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游戏里玩游戏:魔兽世界插件里十大小游戏

发布时间:15-02-16 09:08 来源:网易 作者:网易
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  第五个:JigsawMaster(拼图)

在游戏里玩游戏:魔兽世界插件里十大小游戏

  终于轮到本座最擅长的游戏了!我这人逻辑思维就是弱鸡一朵,但是说到对图像,颜色这些视觉系的感知能力自认是擅长的。而我的手机里,唯一一款游戏就是和这个十分类似的拼图游戏。

  这游戏并非那种带曲线接缝的实物拼图,而是把一张图片切成多个方块让你去还原。游戏有三个难度,5x5,10x10,15x15。可是因为没有旋转/翻转的关系,我认为难度依然偏低,不过依然不失为打发时间的好游戏。游戏通过命令/jigm呼出。

  顺带一提,游戏内置的图片是可以更换的。只要把同尺寸图片转换为tga格式,重命名替换掉原来的图片即可。

  第四个:WoWTexasHoldem(德州扑克)

在游戏里玩游戏:魔兽世界插件里十大小游戏

  看上去好高大上啊!看到这架势忽然觉得自己是高进附体有木有……

   除了知道这个游戏是现在奖金最高的纸牌游戏,我压根就不会玩!这么大个人就会玩个锄大地,什么斗地主拖拉机升级21点麻将统统不会。这游戏进去之后似乎 怎么玩都会赢,我估计是必须邀请其他玩家和你一起玩吧,似乎系统没有AI,如果没人和你玩,作为庄家就是稳赢。通过小地图图标打开游戏。

  第三个:Virtualpiano(虚拟钢琴)

在游戏里玩游戏:魔兽世界插件里十大小游戏

  在WoW里能干嘛?杀怪?挖矿?杀小号?能弹琴吗?有高手直接用Lua代码和简单的钢琴音阶,做了一把88键电子琴出来!问你服未!

  我过去热衷于音乐游戏,虽然自己缺乏音乐细胞,五音不全,却十分羡慕那些会弹钢琴的人。觉得坐在琴凳上面摇头晃脑,手指在琴键上跳跃,一副陶然自得的模样特别帅。当然最重要的问题来了,首先你得……

  我玩过一些电脑上的电子琴软件,效果也不错,虽然按的不是钢琴键盘而是电脑键盘,但我这完全不会简谱五线谱的人居然也能弹出《一闪一闪亮晶晶》和《欢乐颂》,颇有成就感。

  而这个插件的表现也十分完善,除了普通的弹奏功能,还能读入乐谱演奏。输入/vp开始演奏吧!(这里不贴图,贴视频也行:http://player.youku.com/embed/XODkxMDExMzM2)

  第二个:Bejeweled(宝石迷情)

在游戏里玩游戏:魔兽世界插件里十大小游戏

  WoW插件几乎都是玩家个人开发的,而这款插件,却并非,而是来自大名鼎鼎的Popcap Games宝开游戏,所以才有如此精致的UI。如果你不清楚Popcap的来历,你总知道《植物大战僵尸》吧!

   当年Popcap和暴雪的关系可谓如胶似漆,两家企业搞过不少喜闻乐见的联动。比如希尔斯布莱德丘陵那个活死人草地任务,再比如那个会唱歌的向日葵。据 说Popcap许多员工都是WoWer,在坐飞机/排本的时候都切出去玩《宝石迷阵》,不胜其烦之际居然开发了插件版本了……只能说有钱任性。

   大概在互联网的雏形期,三消游戏就诞生了,但要说到现在手机上各种鱼龙混杂的氪金三消游戏,都得认《宝石迷情》为它们的祖师爷。就是这个游戏带起了风 潮,三代作品的创新设计一直被抄袭从未被超越。而这个插件版本其实已经停止更新了,有一些功能可能会出错,但玩起来的感觉还是很棒的。小地图点开图标即可 开始游戏。

  第一个:DeepDownBelow(类Rogue地牢冒险游戏)

在游戏里玩游戏:魔兽世界插件里十大小游戏

  这插件可厉害了,如果说上面其他都是在RPG游戏的基础之上做小游戏,这插件就是要在RPG游戏基础之上做另一个RPG游戏,简直逆天!它充分利用了Lua可以调动游戏内置资源的先天优势,做出了一个完整,流畅的游戏。纯代码编写,体积只有区区300KB左右。

   所谓类Rogue,又称Rogue-like游戏,就是一种具有很强随机性的地牢冒险游戏,当初一款叫Rogue的PC游戏而得名。这类游戏通常怪物, 地图,掉落物品都是随机生成的。战斗是类似战旗游戏那样的混合即时制,玩家和怪物同时进行回合。这类游戏通常十分注重随机性,忽视视觉效果,Rogue甚 至是一个纯文字游戏,以@代表玩家。《以撒的结合》《地牢传奇》都是现代Rogue-like游戏的范例。

  而这个插件游戏则十分复古,画面几乎是2D的,但调用了玩家角色以及npc的3D模型。开启游戏会自动创建以你玩家角色职业为基础的游戏角色,给你五个特定的技能。比如我是萨满,就是闪电箭、汹涌治疗、雷霆风暴、大地震击(不知道拿来干嘛)和先祖指引。

   WASD或者点击空格进行移动,每当你移动一格,游戏就是进行了一回合,你的血量和魔法都会恢复。靠近怪物时朝着怪物按方向键就是近战攻击,而左键点击 法术可以选定法术,按右键施放。这些攻击,施法和移动的动作都占用一回合,也就是说,怪物和你的动作都是同步的。以此可见当年的Rogue可是开创了 ARPG的先河。

  这个游戏就是那么简单,玩多了之后你就可以发掘出一些新玩法,比如一边跑路回蓝一边依靠闪电箭的施法距离来风筝怪。总之我已经沉迷了好几个小时了,强烈推荐尝试一下这款游戏,感受一下元祖Rogue-like游戏的魅力。用命令/ddb呼出主界面,游戏自带存档。


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