铁刺狗玩具: +251 智力 装备:你的攻击有几率使你获得2530点精神,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
常驻251的智力,增加5.3%的治疗效果;触发效果相当于常驻388精神,亦即每5秒回蓝799点。
很有竞争力的饰品,但是和卡牌饰品一样的通病就是常驻智力实在太低了。
之后是两个触发效果类似的饰品。
自动修复灭菌器: +291 精神 装备:你的法术有几率触发净化,持续10秒。当净化激活时,你将每0.5秒获得963点急速,最多叠加20层。 (每分钟大约触发 0.92次)。
常驻251的精神,亦即每5秒回蓝517点;触发效果相当于常驻1476.6急速,亦即14.77%的急速,增加17.6%的治疗效果。
是数据库的资料出错了么,怎么会有这么高的急速刚才上游戏看了下确实是数据库资料错误,触发效果相当于常驻265急速,亦即常驻2.7%的急速,增加3.2%的治疗效果。
这样的话这个饰品似乎就很差了?
黑铁微型坩埚: +424 智力 装备:你的法术有几率触发熔铁之水,持续10秒。当熔铁之水激活时,你将每0.5秒获得173点溅射,最多叠加20层。 (每分钟大约触发 0.92次)。
常驻454的智力,增加9.5%的治疗效果;触发效果相当于常驻265溅射,亦即常驻4%的溅射,增加6.7%的治疗效果。
吸引人的地方是较高的常驻智力,触发效果提供的治疗量也很可观;缺点是,你怎么从法系手上X过来……
接下来是黑石三触发= =。
达玛克的无常护符: +357 智力 装备:你的攻击有几率使你获得2530点急速,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
常驻357的智力,增加7.5%的治疗效果;触发效果相当于常驻388急速,亦即常驻3.8%的急速,增加4.5%的治疗效果。
鬣蜥人灵魂容器: +357 智力 装备:你的攻击有几率使你获得2530点爆击,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
常驻357智力,增加7.5%的治疗效果;触发效果相当于常驻388暴击,亦即常驻3.5%的暴击。
没有找到暴击提供的治疗效果加成算法,待补完;但是也可以显然得出,这个饰品是不如上一个达玛克的无常护符的。
元素师的屏蔽护符: +476 精神 装备:你的攻击有几率使你获得2530点溅射,持续10秒。 (每分钟大约触发 0.92次)。
常驻476精神,亦即每5秒回蓝980.6点;触发效果相当于常驻388溅射,亦即常驻5.9%的溅射,增加9.8%的治疗效果。
超高的回蓝效果和超高的溅射对于治疗效果的加成,令人不安的地方在于黑石后期是否还需要如此高的回蓝量。
最后附上这个版本GFS的象征,个人虽然认为30个装等已经是无法逾越的差距,但是还是贴上来当作对比。
永燃蜡烛: +334 智力 使用:获得10458点法力值。
常驻334智力,增加的治疗效果;触发效果相当于每5秒回蓝435.75。
最后的最后,帖子中依然缺少。
a.羽翼沙漏4阶的属性,因为数据库中没有查到;但是由于全等饰品铁刺狗玩具的存在,且四阶卡牌一定价格昂贵楼主已经囤了不少CD了,在属性与铁刺狗玩具差不多的情况下,应该不会选择。
b.炼金石四阶的属性,同样因为数据库中没有查到本身常驻精通触发主属性应该是很有优势的饰品,但是听闻ptr中已经遭砍,最终会不会胎死腹中尚未可知,所以此贴暂时不予讨论。
以上~
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