要塞,追随者,哨所
要塞建筑
钓鱼小屋:完成日常钓鱼任务现在奖励15点钓鱼技能(从1上调)。
侏儒工厂/地精车间:过载的攻城车现在应当只能在预定的地方使用。
侏儒工厂/地精车间:“空中霸王”级私人运输系统现在应当只能在预定的地方使用。
任务
[需要重启服务器]修正了会导致血槌要塞,沙塔斯城和黑石矿坑尽管是今日日常区域,但有时会不掉落埃匹希斯水晶的问题。
生物和NPC
命运扭曲者提克拉已经去了更显著的位置,现在靠近战争之矛的埃匹希斯商人。
地下城,团队副本和场景战役
团队副本
悬槌堡
[需要重启服务器]屠夫:野猪克鲁什的的野猪冲刺技能现在造成更少的伤害,应当不再会对玩家一击必杀。
泰克图斯:玩家应当不再能够在击败泰克图斯后骰取2次战利品。
PVP
阿什兰
为了解决潜在的路径问题,范加尔,克鲁努斯和阵营队长现在会持续向地方基地推进。
从PvE服务器进入阿什兰的玩家现在会被正确标记为PvP。
如果己方阵营没有控制王者之路,玩家应当不再能在王者之路墓地复活。
解决了阵营队长可能不会正确刷新的问题。
战场和竞技场
解决了如果旗手站在归还己方旗帜的区域,他们会无法控制旗帜直到离开再次进入这个区域的问题。
阿拉希盆地:评级战场中的联盟玩家应当在己方小队控制铁匠铺时能够被灵魂医者复活。
[需要重启服务器]风暴之眼:评级战场中的玩家现在在释放尸体时会回到小队起始位置,无论小队控制了什么基地。
吉尔尼斯之战:解决了控制据点后灵魂医者有时不会刷新的问题。
专业
急救
药液绷带不再需要海蝎子体节来制造。
珠宝加工
塔拉迪特爆击水晶应当不再错误的需要塔拉迪特水晶来制造。
物品
使用德拉诺药水,药剂或合剂应当不再会使玩家脱离潜行。
螳螂妖药剂现在提供更为合理的护甲。
原祖争斗者的静思大氅现在提供溅射而非爆击来有别于冥想大氅。
原祖角斗士的静思大氅现在提供溅射而非爆击来有别于冥想大氅。
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