魔兽世界6.0离我们越来越近了,在很短暂的一段时间内,暴雪对于魔兽世界各职业进行了反反复复地调整和修改,我们曾经见证了某些职业大幅度削弱,也见证某些职业大幅度加强,在今天暴雪宣布职业方面的大幅度魔兽世界6.0职业改动到此结束,各职业改动基本定格,后续可能只会进行小幅度改动。
魔兽世界6.0职业改动死亡骑士:
通用技能
血液沸腾:伤害提高了20%。
血之疫病:鲜血专精不再有10%的几率使下一次传染和枯萎凋零不消耗符文。
凋零缠绕:现在总是40码。
灵界打击:伤害提高了20%。
瘟疫打击:鲜血专精不再有10%的几率使下一次传染和枯萎凋零不消耗符文。
德拉诺特技
强化灵魂收割:重新设计,你的灵魂收割对生命值低于45%的目标造成额外伤害。
天赋
死疽:伤害提高了20%。
鲜血
赤色天灾:现在使下一次血液沸腾不消耗符文,而不是传染。
精通:鲜血护盾:现在获得相当于治疗量16%的护盾,从50%下调。
战争精英:现在在战斗时每秒产生1点符文能量。
大墓地的意志:现在每30秒只能触发一次,从45秒下调。
邪恶
脓疮打击:伤害提高了20%。
天灾打击:物理伤害提高了20%。
魔兽世界6.0职业改动德鲁伊:
通用技能
熊形态:现在使护甲提高330%,从600%下调。
豹形态:现在使移动速度提高30%,从25%上调。
凶猛撕咬:伤害提高了20%。
治疗之触:治疗效果提高了20%。
裂伤:伤害提高了20%。现在产生10点怒气,从15点下调。
月火术:伤害提高了20%。
撕碎:伤害提高了20%。
痛击:伤害降低了66%。
愤怒:伤害提高了20%。
德拉诺特技
强化尖牙与利爪:不再使重殴免费施放。
天赋
自然的守护:单目标治疗法术的伤害提高至治疗量的30%,从16%上调。单目标治疗法术对附近目标的治疗效果提高至治疗量的30%,从16%上调。单目标伤害法术对附近目标的治疗效果提高至治疗量伤害的40%,从35%上调。
粉碎:不再产生15点怒气。
平衡
星辰坠落:伤害降低了10%。
星火术:伤害提高了20%。现在是3秒施法,从2.7秒上调。
野性
掠食者的迅捷:现在也影响纠缠根须。
猛虎之怒:现在持续8秒,从6秒上调。
野性/守护
生存本能:现在使受到的伤害降低50%,从70%下调。
守护
割伤:现在产生2点怒气,从5点下调。
重殴:伤害提高了20%。现在消耗20点怒气,从30点下调。
恢复
生命绽放:被驱散时的治疗效果提高了71%。
生命之种:现在治疗相当于50%的治疗量,从30%上调。
愈合:治疗效果提高了30%。
魔兽世界6.0职业改动猎人:
通用技能
奥术射击:伤害提高了20%。
稳固射击:伤害提高了20%。
天赋
专注射击:伤害提高了20%。
野兽控制
杀戮命令:伤害提高了20%。
野兽控制/生存
眼镜蛇射击:伤害提高了20%。
射击
瞄准射击:伤害提高了20%。
狂轰滥炸:现在使多重射击的集中值消耗降低25点,从20点上调。
奇美拉射击:现在消耗35点集中值,从45点下调。
生存
黑箭:伤害提高了20%。
荷枪实弹:伤害提高了20%。
毒蛇钉刺:伤害提高了20%。
魔兽世界6.0职业改动法师:
通用技能
霜火之箭:伤害提高了20%。
德拉诺特技
强化水元素:不再影响霜火之箭。
奥术
奥术冲击:伤害提高了20%。
魔爆术:伤害提高了20%。
奥术飞弹:伤害提高了20%。
火焰
龙息术:伤害提高了50%。
火球术:伤害提高了20%。
冰霜
寒冰箭:伤害提高了20%。
冰枪术:伤害提高了20%。
召唤水元素:治疗效果提高了20%。
魔兽世界6.0职业改动武僧:
通用技能
幻灭踢:伤害降低了32%。
移花接木:治疗效果降低了28%。
猛虎掌:伤害降低了10%。
酒仙
迷醉酒雾:不再消耗能量。
飘渺酒:现在使躲闪几率提高35%,从30%上调。
金钟罩:吸收量提高了400%。
醉酿投:伤害提高了14%。
磐牛式:现在使耐力提高40%,从20%上调。
织雾
抚慰之雾:治疗效果提高了20%。
踏风
怒雷破:伤害降低了60%。
踏风/织雾
旭日东升踢:伤害降低了60%。
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