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蓝推:wow6.0坦克比较脆 将考验治疗手法

发布时间:14-07-31 14:56 来源:NGA 作者:tgr891002
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  职业

  Q:你们考虑过给每个人一个“调谐”的被动技能而不是对单个技能进行调整吗?

  A:嗯,我们在紧急情况下有这样的机制(比如正式服的酿酒僧)。结果是如果我们不这么做游戏粘性更强。

  Q:从治疗的角度来看德拉诺团本里坦克受到的伤害是怎样的?相比熊猫人更需集中注意力?

  A:比熊猫人更需聚精会神。

  Q:一个专精需要平衡和大多数玩家认为的“有竞争力”是不同的。

  A:人们推我全是这种问题,“你想把这个砍成渣?”太蠢了。

  Q:“不 ,我们是为了深度。更大的调整即将到来!”

  A:哈哈。我下次就用这个,我觉得很犀利。

  死亡骑士

  A:冰DK:双手把杀戮机器用于湮没,双持用于冰霜打击,已经有些日子了(但在熊猫人后期已经调整过了)。

  Q:我们知道,但我们没动力在有杀戮机器的情况下等湮没CD。现在这么做会损失DPS。

  A:是的,这就是我说的“在熊猫人后期调整过了”。

  Q:这怎么是个调整的问题呢?

  A:它被调的不值得如此。这就是个调整的问题。

  Q:这是个机制的问题,不是调整的问题。必须要用符文才能启动这个循环。

  A:所以?

  Q:因此杀戮机器对双手冰就没用。毫无作用的机制。

  A:极端的例子:湮没伤害变成3倍。现在你就会想把杀戮机器用于湮没了。

  Q:另一个例子:你符文打空了,只有符文能量,你还是要把杀戮机器用于冰霜打击。

  A:是的,这就是我说“想”而不是“只能”的原因。

  Q:会怎样使双持冰在WOD中值得用湮没?在足够精通下凌风冲击的伤害更高。

  A:白霜会有助于此。

  德鲁伊

  Q:猛虎之怒的改动是为了啥?移除对宏的依赖?让pvp爆发时为获得更多能量狂暴中途开猛虎之怒?

  A:只要你知道先用猛虎之怒就可以把他们连用,这是一个毫无意义的限制。

  Q:存100能量-狂暴-用到40能量-猛虎之怒-用到0。

  A:嗯,你可以这么做,我们没意见。这个伤害加成你是要用在凶猛撕咬上的,但是能量伤害比很差。

  Q:你能多解释点新月火术/阳炎术的日月之蚀该懂吗?不用快照机制了?我喜欢这个改动,我只是好奇。

  A:嗯,日月之蚀不再快照了。比如,你现在可以把月火术/阳炎术作为移动伤害技能,而不会损失dot伤害。

  Q:似乎可以在到达相反能量前刷新dot来保持持续时间?至少是月火术。

  A:你不能同时刷新两者。你只需要在峰值放一个月火术,然后在峰值放一个阳炎术,然后在日能开始/结束时放一次。

  Q:坠星5%的几率是由最近的月火术和阳炎术触发,还是由最近的施放的触发?

  A:两者的5%。

  猎人

  Q:我喜欢猎人新的团队技能,即使我不能从中获益。

  A:能,很少而已。强风射击和专注射击。

  Q:关于新的灵狐守护,你能进一步解释下“所有技能”的意思吗?包括像专注射击这样的技能?

  A:是的,它的说明很清楚,“所有技能”。

  Q:谢谢,这包括物品吗?(比如炉石)

  A:是的。

  Q:还在考虑给生存猎人一个dps大招吗?

  A:根据天赋树和攒爆炸射击的机制来看,不会了。

  Q:新的灵狐守护有公共CD吗?

  A:在下个补丁里它将没有公共CD,并且可以在读条时使用(像灵魂行者的恩赐一样)。

  圣骑士

  Q:强化圣印是要强迫惩戒和防骑频繁切圣印来保持2/3的buff激活,就这么设计的?

  A:就这么设计的。

  Q:能简化下这个天赋吗?这样子让我想起战士的姿态舞。

  A:不能,这是出发点;这个天赋就是要让你选择切换圣印。

  术士

  Q:魔典:恶魔增效有内置CD吗?

  A:没有。

  战士

  Q:为何巨龙怒吼不在递减列表的群体击退里面?

  A:我认为这是因为它的效果非常短暂;这是个惩罚性的用法,而不是获益。和冲锋击晕一样。

  Q:雷霆一击伤害降低30%,不是所有伤害?(虽然武器战可能会整体降低30%)

  A:嗯,我只是说雷霆一击伤害降低30%。虽然武器战所有伤害还需要全面降低。

  Q:是雷霆一击现在10怒气,旋风斩20怒,还是雷霆一击15怒但旋风斩还是20怒?

  A:雷霆一击10怒,旋风斩20怒,致死打击20怒,斩杀最多额外用30而不是50怒(伤害也是)。猛击略有不同,没法降低一个10怒技能1/3的怒气,所以它的伤害提高了50%。

  Q:也就是说最初雷霆一击设计为武器战单目标时使用,现在点了猛击天赋就没用了?

  A:不,他的伤害还是低于旋风斩。雷霆一击主要为了减速。

  Q:雷霆一击范围调往能回归吗?刺耳怒吼有15码半径,狂暴战没有群体减速?

  A:旋风斩雕文也加成雷霆一击。

  PVE

  Q:我们可能在WOD中见到精锐难度的战斗吗?像永春台的保卫者,我喜欢尤格萨隆,还想看到他。

  A:对于6.0的团队本没有特定的计划做,但这是我们觉得很有意义的一件事情。

  要塞

  Q:会因为嘲颅氏族/沙塔尔防军的原因保持贸易站超然的地位吗?

  A:不是的。某些建筑会因为版本的原因被废弃然后替换。


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