TAG标签: 官方新闻 蓝推 魔兽世界 > 经验攻略 > 蓝推:关于wow战斗中攻击范围判定原理

蓝推:关于wow战斗中攻击范围判定原理

发布时间:14-07-31 10:46 来源:NGA 作者:时之熵
[相关内容]
[复制链接]
[跟贴评论]

  有没有一个公式或一般的标准决定一个目标的击中判定的大小和形状?

  形状一直是圆形。怪物的选中判定自然是大小不一。玩家的选中判定都是相同的,但具体的大小却不是很重要(我相信是0.5码半径)

  真正重要的是战斗可触范围,玩家的一直是1.5码,而越大的怪物范围越大。你能够攻击怪物的距离是……

  近战攻击:MAX(5,攻击者战斗可触范围 + 目标战斗可触范围 + 4/3)+ 如果攻击者和目标在移动(8/3)

  远程攻击:攻击者战斗可触范围 + 目标战斗可触范围 + 攻击范围 + 如果攻击者和目标在移动(2)

  AOE:目标战斗可触范围 + 攻击范围 + 如果攻击者在移动(2)


  魔兽世界6.0相关推荐:

  魔兽世界恐轨车站 wow6.0新五人副本视频

  魔兽世界德拉诺之王cg? 2014科隆游戏展

  生存猎输出变得困难 wow6.0荷枪实弹改动

  壮哉我大影帝 魔兽世界6.0圣骑士插旗

    点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

    周边文化

    我要评论

    站内搜索:
    关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
    Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10