暴雪论坛上有很多玩家血量及治疗相关的反馈,目前100级预设角色在史诗装备下的血量大约为250000点。对此,社区经理Lore在论坛上发布蓝贴进行了解释。
Lore属性压缩和治疗数值相关解释
我们看到有很多关于属性压缩的反馈,而且主要集中在生命值上。要知道,为了中和伤害和属性数值,我们将玩家生命值提高了不少。因此最后,血量看上去似乎并未像其他属性那样"压缩"
最好的办法还是来看看装备。在熊猫人之谜里,一件装备可以带有2400以上的耐力,而同样一件装备在德拉诺里则只有100。恩,德拉诺里100点耐力所提供的生命值比熊猫人里100点耐力提供的要多,但这不仅仅是一个数字问题。你发现的可能只是100级的耐力比90级的耐力提供的生命值更多,因此总血量也就会更多。
总之,我们觉得属性压缩能很成功地改善游戏感。屏幕上出现的数字小一点能让你在匆忙中更易理解,也更容易一眼看出两件装备的价值。更重要的是,这项改动不会对1-90级的升级过程产生负面影响。生命值虽然没有像其他属性那样压缩,但它依然有所减少,而且我们认为这样可以让我们更畅快地进行游戏。
更多魔兽世界蓝贴推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
周边文化
- [12-28]魔兽世界怀旧服Rextroy“清算”骑玩出新花
- [12-28]魔兽世界怀旧服对P3不要过于乐观 “简单”
- [12-28]魔兽世界怀旧服伊利丹掉落颜值担当 盾牌让
- [12-28]魔兽世界4.0埋下的伏笔时光之末 与腐化的艾
- [12-28]魔兽世界怀旧服赛季服救场失败 永久60版本
- [12-28]魔兽世界9.15致敬“摇滚赛车” “白嫖”冬