输出心得
单目标输出
1.致死打击和巨人打击卡CD打
2.怒气不足60时猛击泄怒
3.怒气超过60时斩杀泄怒,尽量打在巨人打击效果里。单目标输出时斩杀其实很少打
4.目标生命值低于20%时用斩杀替代猛击
天赋技能
天神下凡,浴血奋战,破坏者打完就应该跟巨人打击
风暴之锤应该在有巨人打击效果时丢
巨龙怒吼不应该在有巨人打击效果时使用
点燃武器10秒一次,保持buff覆盖
AOE循环
1.保持横扫
2.雷霆一击扩散重伤,不需要卡CD,补重伤即可。
3.单目标输出,留怒气开横扫
天赋技能
预判破坏者位置
剑刃风暴(先开横扫!)
多打剑刃风暴
巨龙怒吼
最后
武器战的设计方向很让人满意,下面是鸡蛋里挑蛋壳环节:
猝死的触发几率应该提高,20%最好;
斩杀使用频率太低,单目标很少,多目标几乎用不上。个人以为猛击和斩杀的怒气消耗应该降低,让武器战有余力打点变化出来;
强化英勇飞跃没用,改了吧。最好移除那啥最短距离限制;
错愕怒吼太烂,熊猫人里也没人用;
点燃武器和武器战新模式不搭调。
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