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麦当劳为何不让吸烟 论香炉物品的存在

发布时间:14-04-05 10:38 来源:tgbus 作者:infinitexxyy
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   麦当劳为什么不让吸烟?仅仅从安全角度来看这个问题显然有点肤浅,君不见许多中式餐厅每个桌子都备有一个烟灰缸的吗?中式餐厅用桌布都不怕吸烟引发火灾,更何况麦当劳这种塑料台面的设定就更不容易失火了。其实这个问题要从根源上去看,老板开麦当劳是为了什么?就是为了赚钱的。老板为什么不准吸烟?就是因为老板觉得开放吸烟肯定引起收入下降。麦当劳这种廉价快餐厅人均消费基本上算比较平均的,所以收入基本上就跟顾客数量成正比,假如开放吸烟增加了10个烟民顾客,但是满屋子烟味赶走了100个讨厌二手烟的顾客,这就显然得不偿失了。

  香炉这个设定也是同样的道理,暴雪开香炉可能仅仅是螃蟹脑子一热大腿一拍想出来得妙招或者损招,而暴雪会在6.0把香炉发扬光大还是半途而废就取决于香炉对WOW玩家人数也就是暴雪收入的影响。其实WOW这个游戏的营销模式跟麦当劳很像,你在麦当劳吃得再贵比如200块请问你吃得下吗?而WOW的基本消费也就是每月15刀或者每小时4毛5分钱,就算你在国服学工作室一天挂机24小时一个月的点卡钱也就三百块,比起国产网游富则成千上万穷则一毛不拔的贫富差距来说简直就是共产主义了。国产道具收费网游一般的做法就是pay to win,这是一句废话,就算公平如LOL别人付费玩家也有独特皮肤和英雄符文出得快的优势,假如真有一款网游付费玩家付了钱之后比免费玩家更烂,我相信这种网游会被扼杀在策划脑海里。而WOW这个麦当劳餐厅的做法肯定就是顾客越多越好了,所有暴雪认为对在线人数不利的改动迟早会被暴雪自己打脸改回来或替代掉,比如4.0的高难度5H本,CTM的10/25进度合并首杀合并,5.0的中国好日常,5.1的PVP吊打PVE,等等。而香炉这个设定目前看来就跟麦当劳允许吸烟一样,是一个看起来很cool但实际上钱包很痛的鸡肋玩意,在6.0的新版本是多半不会延续这个设定了。

  为什么说香炉肯定引起玩家人数下降呢?很简单的道理香炉必然会引起杀小号,而暴雪早就摆明一副态度杀小号这是政治正确绝对不能限制,所以一小部分老人杀爽了但一大波新人被杀没了,显然不利于WOW的在线人数。虽然在版本初期大家都在永恒岛的时候香炉可能可以增加一些游戏性,但是在版本中后期人人都在围攻奥格瑞玛的时候,永恒岛除了小号和香炉党以及闲得蛋疼刷声望的人还有别的人会上去吗?所以香炉这个设定必然就会变成杀新手小号得血币的设定,这种单方面屠杀肯定会导致游戏人口流失(你以为对面是电脑甘心被你屠杀成千上万遍啊),DOTA为什么11天梯一出VS就没落不就是天梯可以使你与水平相近的玩家一起玩杜绝了VS这种近卫开黑天灾被屠的模式吗?所以现在流行的竞技游戏如星际DOTALOL都引入天梯积分系统,而WOW里的竞技模式JJC和PJ也是这个模式。我们再看WOW的野外PVP为什么名存实亡不就是因为缺乏公平性竞技性,劣势阵营被虐得多了就不陪你玩了于是造就了一个又一个单阵营服务器吗?假如单纯为了野外PVP而野外PVP,比如5.0的跨服和5.4的香炉,除了助长杀小号这种单方面虐杀的行为,还有别的用处吗?你说你自己很有道德感反对杀小号,请问警察都不管你反对有用?法律有一个说法就叫不作为犯罪,比如公安机关面对歹徒行凶视而不见,你扶一个摔倒的老太婆法院就判你赔钱,限制杀小号的行为不靠暴雪这个警察法院去管难道真的靠玩家自觉?而现在暴雪这种let the blood be spilled的态度不就是一种不作为犯罪吗?既然暴雪对于杀小号的态度就摆在那儿,那么香炉必然会成为小号的坟墓,所以这个设定肯定不利于在线人数,成为一个鸡肋设定是必然的。

  还有人说了WOW不欢迎被杀一两次就AFK的新人,WOW就该是核心向小众装逼网游。请你去对麦当劳说:你看你们天天卖垃圾食品损害大众健康多不好,赶紧把炸鸡薯条可乐全部收起来,改卖纯天然无公害有机素食吧。麦当劳走到今天靠得就是价格便宜(请去看西方或者香港的物价,麦当劳真的是最廉价的快餐了)量又足(炸鸡薯条热量高,至少保证你吃得饱)做得快的垃圾食品,你把别人看家生存本事都搞没了你让别人怎么活?暴雪也是这样,星际2逐渐小众化(同期销量虫群比之翼下降一半),暗黑3已经作死一次了好不容易大刀阔斧地改才挽回一点声誉(ROS首周销量同比下降58%),炉石这个卡牌游戏也做不了顶梁柱,暴雪imba迟迟不出就算出了市场早被DOTALOL占领,泰坦已经停工,不靠WOW难道靠隔壁的使命召唤来输血?WOW要是在坦克世界开发商WG这个小公司手中那serb还可以对玩家竖起中指“爱玩玩不玩滚”,但它现在是暴雪这个正在下沉的大船手中唯一的救命稻草,所以暴雪不断试探玩家底线推出一个又一个新版商城道具(其实也不算新,付费幻化双倍经验药水付费升级这套东西国产网游早就玩过了)逐渐露出贪婪的血盆大口也就不难理解了。

  但是换个角度来看,暴雪放弃香炉这个设定是基于商业原因,假如开香炉能赚钱他为啥不开?所以我提出一个可行的方案那就是——香炉付费化。没错,你只要一个月再付15刀就可以获得黄金VIP香炉标志,在6.0新地图德拉诺地区可以变身成加尔鲁什的爪牙任意攻击其他没开启变身的玩家。假如10个人开香炉VIP之后杀跑了20个人,但是引发40个人也开香炉VIP,这样一来一去我就相当于白赚了30个人的月卡钱,这在商业上显然也是赚钱的,但是从长远上来说会影响游戏声誉,因此暴雪关香炉也有自己的考虑。不过不管怎么说你要从商业上来考虑这个问题,暴雪它宁可开个付费VIP版的香炉也不会去免费跪舔一小撮玩家从而得罪了更多的玩家。


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