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杂谈:魔兽世界60版本为什么经典

发布时间:14-03-14 11:45 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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  如果你去搜索:魔兽世界哪个版本经典。很多的玩家一定会回答你,最经典的是60版本。60版本的魔兽世界为什么那么经典?这不是一些老玩家装清高,其实是有原因的,今天小编就为大家分析为什么说魔兽世界60版本经典。

  小编并没有完整地体验过魔兽世界60版本,所以说得不太对希望各位老玩家勿喷。

魔兽世界

魔兽世界

  1.游戏环境

  魔兽世界总共分为60版本,70版本,80版本,85版本,和目前的90版本。这5个版本并不是只有等级的提升,相对而言的还有新内容的加入。60版本被称为地球时代,在这里,很多玩家第一次踏入魔兽世界,魔兽世界地图的庞大,在当时的那个年代是让人叹为观止的。所以很多玩家都被如此恢宏的场面给震撼了。而且在当年流行游戏都是2D或2.5D游戏的大环境下,有个如此成功的3D游戏,无疑会给予玩家耳目一心的情况下。

  而之后的70版本,80版本,85版本和90版本,无论地图做的再好,剧情再优秀,都无法突破60版本那个年代带给众多玩家的震撼。

  2.游戏剧情

  60版本的剧情,就是很纯粹的魔兽世界正史,你一定会说80版本也是很传统的魔兽正史,但是我只能说60版本的信息量是非常大的,而80版本的故事主要都是围绕着巫妖王展开的。

  3.游戏玩法

  在这里,我不能评判某位设计师的设计理念是否正确,但是我可以肯定地说这么设计是让游戏失去乐趣的很重要一点。记得在以前版本,猎人的宠物不同等级的怪物抓来做宝宝,是拥有不同的技能的。不同的武器,也有着不同的攻击速度。而在后来,这一切都不复存在。在以前版本,人物属性里有着各种抗性,记得那时候还有堆抗性打某个BOSS的打法,甚至让T为了抗性穿上不属于他的护甲,而在后来,也是不多见了。在以前的版本,天赋树还是有很多项的,小编可以研究天赋树研究一整天时间,到最后还在考虑哪些点安排的不够合理,而在后来,这一切也不见了。

  或许这简化了玩家对于游戏的体验,但是对于游戏真的是很好的吗?这完全抹去了玩家的创造性,玩家失去了研究的乐趣,却只能被固定的数据框在其中。我只能说有得必有失吧,反正我当时进去看到天赋树居然变成只有6行时候,着实很失望。

  4.玩家心态

  在60版本的时候,魔兽世界很火,所以吸引了很多玩家前来,那个时候没有随机本,没有很多满级玩家,很多玩家都处于懵懂的升级过程,大家在一起玩就是为了开心,看到等级提升很开心。而现在的魔兽世界,除了装等就是装等,排斥新手,急功近利,当然这不怪魔兽世界玩家,主要是这个时代的节奏越来越快了,不光是魔兽世界,任何一个游戏里都充斥着很多急功近利的玩家。

  以上就是小编个人认为魔兽世界60版本之所以经典的原因,其实随着游戏的推移,并不是说游戏变化得有多少,而是随着时间我们玩家的心态变了。如果不能端正心态,如果不能让我们的心态回到当初那个单纯的年代,相信以后再问魔兽世界哪个版本经典的时候,还是会有很多玩家不约而同地说出:60版本的魔兽世界经典。

 

  或许以上写的,有很多不太正确的地方,希望各位高手玩家不要喷我,大家都是热爱魔兽世界的玩家。


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