来自美服的蓝帖动态:
我们最近再一次关注了一下各战场的荣誉获取速度,认为当前从各战场所获得的荣誉太低了。为了解决这个问题,我们将对这些战场的荣誉奖励方式做一些修改,具体如下:
在阿拉希盆地、吉尔尼斯之战和风暴之眼中,我们将根据你的队伍已经获得的点数来提高你所获得的额外荣誉的频率。目前,你在这些战场中每赢得 260点数获得一次额外荣誉(如果该战场为当前战斗的召唤则为每200点)。作为这个调整的一部分,我们打算将该数值降低至130(战斗的召唤期间为 100)。
我们也打算对碎银矿脉做类似的修改。目前每265点数获得一次额外荣誉(战斗的召唤则为每160点)。在这个修改之后,你将每200点数获得一次额外荣誉(战斗的召唤则为每130点)。
对战歌峡谷和双子峰的处理方式略有不同。因为这些战场所消耗的时间要比上述战场长(直接影响你获得荣誉的速度),我们想让它们的速度变快一些。为了达成这个目标,我们打算在战旗被夺取后的1分钟施加集火减益效果,也就是比现在早2分钟。一旦集火施加在玩家身上,该减益效果将以每分钟1层的速度叠加。此外,我们也在比赛结束时增加了一个新的奖励:每一面你阻止对方夺取的旗帜都能为你额外提供18点荣誉。
最后,在远古海滩中,摧毁大门(或阻止大门被摧毁)所获得的荣誉翻倍。
这些在线修正目前还在进行中,将在完成后上线。一旦这些在线修正上线,我们将更新[官方在线修正博文]。我们期待能在战场中看到你们!
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