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游戏内增加便捷商城按钮 是好还是坏

发布时间:14-02-01 13:10 来源:互联网 作者:互联网
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   魔兽世界》5.4.7补丁测试服在游戏登录之后的角色选择界面增加了全新的商城按钮,并将直升90级作为点击进入商城之后的首个服务选项。社区管理员Taepsilum随后在玩家发起名为“你在逗我?”(It's a joke , right ?)的质询帖中对玩家的不满进行了安抚,详细回答了玩家的疑惑,并对这一改动的目的进行了解释说明。

  全新的角色选择界面上的商城按钮:

商城按钮

商城按钮

  增加了付费直升90级之后的商城界面:

直升90付费项目

直升90付费项目

  蓝帖原文:

  Taepsilum(社区管理员)

  我知道不少玩家对游戏内置商城毫无兴趣,因此(在角色选择界面增加商城按钮)这项改动对于这部分玩家而言显得有些多余甚至有些讨厌。我很清楚这一点,我保证。

  但是需要请大家理解的是,还是有相当数量的玩家喜欢使用虚拟物品商城功能的,并且,因为将它植入到游戏内是一项全新的功能,我们希望能让每一个玩家都知道它的存在,并且有了它之后,你们就不必切换窗口到浏览器里来登陆、挑选和购买心仪的商品了。

  在游戏内小菜单区之外增加按钮的主要原因是这一区域经常被某些插件及UI美化设置所隐藏,而我们需要的是让每一个玩家都知道它的存在。

  我们真的不认为这一改动会影响玩家一直保持的游戏习惯。虽然我也能理解一部分玩家讨厌它的理由,但是我仍认为它在界面上并不占据很大的面积,它只是一个很小的按钮,玩家可以选择使用它,也可以选择无视它,它并非一个强制玩家浏览的置顶弹窗。

  当然我们在按钮数量及位置分布上有自己的原则,比如说过少的按钮和不佳的位置经常导致某些不错的功能不能为玩家所知和使用,相反,过多的按钮则显得臃肿并招人厌烦。不过我也知道玩家中有人抱持的态度是:只要按钮的数量在一个以上都会嫌多。

  请大家放心,我们会积极地将大家的各类反馈通过合适的渠道传达到开发团队,能够让每一个新玩家知道新功能的存在对我们而言非常重要,而我们也不希望在达成这一目标的同时造成任何玩家的不适。


 

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