Q:《炉石传说》会与《魔兽世界》产生互动吗?
A:当然,我们计划将《炉石传说》植入到《魔兽世界》中,你们可以脑补一下这个游戏画面,当联盟和部落成员在荆棘谷发生冲突,然后双方席地而坐,啪啪甩出两套牌的场景。用语言无法交流,那就通过打牌来沟通吧!
关于Jason Chayes:
暴雪娱乐《炉石传说》制作总监
Jason Chayes
负责团队发展,项目管理,人员配备,进度监制,以及在团队饿了的时候叫披萨。为了更好的进行《炉石传说》开发,Chayes也负责和其他团队进行沟通和协调。
Chayes在2008年加入暴雪娱乐,之前在迪斯尼和EA负责3D美术。加入暴雪后,他也负责领导battle.net团队以及帮助《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》进行关键部分的开发制作。
关于 Eric Dodds:
暴雪娱乐《炉石传说》首席设计师
Eric Dodds
作为《炉石传说》的首席设计师,Dodds曾经是《魔兽世界》的游戏设计师之一(魔兽世界暮色森林的“守夜人道茨”可能就是以他为原型),他是一位集换式卡牌(TCG)的爱好者,他在游戏性设计、卡牌设计、游戏平衡型、游戏模式、界面设计等方面都有所涉猎。
Dodds在1997年加入暴雪,这十几年中他在暴雪里担任着十分重要的角色。他在暴雪的第一份工作是负责星际争霸和暗黑破坏神的质量检测,担 任过《星际争霸:母巢之战》的关卡设计师、参与过魔兽争霸2、暗黑破坏神2、暗黑破坏神3等的游戏制作。8年前,他加入了当时刚刚开始的《魔兽世界》开发 团队并担任系统设计师工作。
Dodds是个卡牌游戏的爱好者,他最喜欢玩《银河卡车》及《说谎者的骰子》(著名卡牌游戏)。
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