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鬼蟹:随机团掉落可能规则 补偿脸黑玩家

发布时间:13-01-09 11:40 来源:官方 作者:官网
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  PvE

  有了新5人本的话,不raid的玩家除了日常还可以有别的事情做:-)

  我们喜欢新5人本。但是我们并没有无限的时间来开发一个补丁。而且如果一次只做了1到2个5人本,玩家会厌恶的。

  你觉得血魔之握如何?群抓,日光,霜环,烟雾弹——赢了。还说什么看玩家不看职业。

  在挑战模式里,职业组合非常重要,但是不管用什么职业都是可以拿到金牌的(只是可能拿不到世界第一)。

  什么时候才能再给玩家做个TOC类型的raid?没有杂兵战,却有一场有复杂的PvP味道的战斗,所有版本里我最喜欢这个了。

  PvP战是很有趣(魔导师平台的那个也是)。但是玩家要么喜欢得不得了,要么讨厌得不得了。

  你们觉得目前系统里,随机团掉落率正常吗?经过一个月的袋子之后昨天是我第一次拿到战利品。

  掉落率总体运作很正常。我也想为万年倒霉的玩家做出点修正,但是这样的修正又要不会被玩家滥用才行。

  我从来没有想去打随机团,太难了。

  难吗?你吓到我了。随机团大概只相当于MC难度吧。

  你们重新捡起来的过时糟粕中,最烂的莫过于线性而无法跳跃性发展的角色提升方式。你们完全抛弃了许多爱玩小号的玩家和新资料片重新回归的玩家。

  我们对此很理解。但是不这样的话,你说的以外的那些玩家会觉得,他们的成就会因为后来的人可以很轻易就赶上,从而变得没有意义了。

  你说的是哪些玩家?肯定不是大多数。我觉得你是只见树木不见森林。

  我们在WLK和CTM期间听到了很多这样的反馈,而且我们可以推断,有很多玩家虽然没有明说,但从他们的行为可以看得出他们是这样想的。

  我个人是很期待循序渐进地提高角色强度的设定回归的。跳跃性地赶上最新内容太讨厌了。不过小号是需要做更合适的系统。

  对。全部同意。

  还记得吗?以前几乎没人见到过奥杜尔的最终首领。现在不能在新版本立刻赶上最新内容的话,你们就会犯下同样的错误了。对很多玩家来说这是个严重的问题。

  请考虑这个说法:在奥杜尔上犯下的错误是,新的团本很快就出了,而且掉落更好,这样一来还继续坚持打奥杜尔就显得很不明智了。

  哈?奥杜尔那么牛的!如果没有打通过完全是你自己的错。

  嗯奥杜尔是很牛(而且我也打通了)。但是在新团本出来后,奥杜尔的参与率骤降。事情本不必这样的……

  新版本的PvP装的物品等级还是比PvE装低吗?就算如此玩家还是会在副本里穿PvP装吧?

  我们不介意玩家在副本里穿PvP装。PvP装没有PvE装好(装等更高),但还是可以的。

  PvP

  为什么不让群控收益根据职责来递减?近战群控共享递减,法系群控共享递减,治疗群控共享递减。

  那样的话就是强迫3v3的队伍都由近战、远程和治疗构成了。这样好么?

  你们把盗贼改回到了CTM后期的上帝模式,又把战士改回了CTM那时的移动荣誉。好样的。

  那你是更喜欢如今的战神和移动荣誉贼咯?

  你们没人发现吗?如果你们可以自由地围绕PvP和PvE两方面独立进行平衡,而不是一起平衡,那肯定就好玩得多了。

  没法赶上最新版本内容的话,后来加入游戏的玩家是会放弃的,因为会感觉永远都赶不上大部队了。

  我们从来没说过“没法赶上”。我们说的是“不是立刻赶上”。“立刻”才是让人沮丧的方面。

  我觉得,把治疗改成有可能空蓝才是正确的方向。但是我想知道你们要通过怎样的细节来实现呢?

  把治疗效果削弱可以起到一定的作用,因为如此一来就要多施法才行了。但是同时也要确保一些情况,比如奶骑在空蓝时也要不能运转才行。

  关键在于,要给出多个正确的选择,而不是给一个正确的选择外加几个错误的选择。

  是的。顶一下。我可以说,我们所作的改动里,90%都是为了达成这项理念,但我们并没有做出很好的解释。

  对PvP也适用吗?很多职业都有很多雕文和天赋是PvP必用的。

  我们的目标的确如此,但是PvP的多样性是要少点。部分原因是PvE战斗丰富多变但又容易预测。

  鬼蟹,你说对于nerf防战自古有之的技能需要谨慎,那可以解释一下野兽之怒的nerf吗?tbc就有了。

  玩家已经最终成功地说服了我们,只要是“无法抵挡”的防御技能,都会被作为进攻技能来使用,并且会立即在PvP中体现出来。

  (好在)冰箱不能作为攻击手段。

  正是。另外一种(贱一点的)解决方式是把天神下凡和野兽之怒激活时的伤害调低。

  我看到过有法师或者德鲁伊完美使用冰箱移除群控效果,从而干掉对方。

  看起来这是冰箱的一种正确用法。和对方开闸放控制技能然后我使劲丢免疫大招是完全不同的。

  我觉得把野兽之怒的所有群控免疫力都取消有点过了,现在对方可以把他们的aoe群控留着不用,等我们的CD技能用掉。

  但是正是因为你现在可以指望他们用掉群控……

  同理,如果他们不用aoe群控,你就可以把他们逼到很不利的境况。看起来是挺公平的。

  我觉得,我们的概念争论中有一点是,总有人希望某职业天赋应该没有反击能力才行。也许的确值得讨论一下。

  这样的情况正常吗?用致伤药膏全力打一个萨满,但他突然把我打掉的血加回来了?只是好奇。没觉得有什么不平衡。

  总的来说,如果一个治疗的治疗能力没法超过一个dps的伤害,那么在竞技场面对2个dps时就毫无胜算了,不过这也不是说治疗在对决时就自动稳赢。

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