队伍组建:
俗话说:铁打的营盘流水的兵,其实在组建战队时,不应该让组队模式跟着宠物走,而是反过来让宠物选择跟着组队模式走,在一个大前提下给队伍中的每一个宠物寻求替补,实现多样化的选择以应付不同对手,这也许应该成为新环境下的新思路。
所以我的队伍组建中每一员都有替代者,用于在不同情况下进行替换,但又能保持队伍的特点和主体战术,又能避免队伍组成过于僵化。
作战流程:
常规流程是先让黑夜天气手去开黑夜,并进行第一轮输出。然后换主攻队员上前利用黑夜进行1-2次输出,临走前打开日光,然后换龙虾上来祈愿。在日光下祈愿回复的总量几乎等于宠物本身的最大生命值,所以高血雏龙是第一选择,因为可以获得高达接近1700的超额回复使血量甚至突破2000,并且疫病之血可以在日光下有着更高的回复,即使爆发手也深感棘手,而他的攻击力和召唤黑暗又可以反制对面的回复流。在血量降低后而已趁势开出黑暗,换攻击手重新重复这一流程,甚至可以直接拼到亡灵特效然后让攻击手顺势出场。
优势:可以战斗中感受昼夜交替、周而复始
作为日光队与黑夜队的融合品,既保留一定传统黑夜队的爆发和控制力,又获得了日光队的恢复能力,同时多天气和多天气手的组合可以增加面对其它天气队时的调整 空间,面对海鲜队和会回复则有一定的灵活性。例如开灯(日光)引诱机械生物修复,然后关灯(黑暗),叫醒他的美梦(有一次让对面的发条侏儒3回合只回了 400多HP)
精彩推荐:
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