新区域、副本导览
发佈指数:★★★★★
虽然在BlizzCon已经公布了数个新区域和潘达利亚大陆的概况,但是对于各地区大概有些什么怪物,适合几级的角色前往,还有这些地图的主要故事在讲些什么都没明说,这次理论上也一定会讲解一下新区域的各特色,还有潘达利亚主要的故事线。副本会公布的大概也是类似新区域的状况,或许我们可以看到几个头目的样子或塬画。另外也有满高的机率让记者试玩一下新地区,让我们在新地区接接任务,跑跑跳跳打打怪。
女性熊猫人与角色新模组
发佈指数:★★☆☆☆
在去年的BlizzCon上,让人很疑惑的一点就是「女性熊猫人到底长什么样?」,由于当时并未製作完成,只是给了男性熊猫人一个蝴蝶结来代表女生,最后到底会长什么样还很难说。考量到4.0时,女狼人的新模组到了封闭测试中期才公布,很有可能这次也是看不到女性熊猫人的样子。
至于新角色模组,暴雪曾说有「考虑要改」,但是涉及到所有的旧装备也得搭配新模组,这对于开发团队可是个大工程(弄不好你就会看到穿的歪七扭八的盔甲,甚至飞上天的),到底会不会做都还不确定的状况下,我们只好期待暴雪会给一个好消息。
职业设计
发佈指数:★★★★☆
职业天赋大概会是本次展示的重点之一,众所皆知官网已经公开了5.0天赋模拟器,这也表示各职业的天赋修改已经开工,或许我们在这次的测试中可以实际玩到5.0的天赋长的会是什么样,但是天赋影响最大的还是角色的极限能力,光是跑跑地图打打怪是比较难看出来的,毕竟但魔兽有11个职业,除非某一家派出很大的记者团(也不会是台湾记者,如MMO),否则光要看完每个职业的变化就已经有点难度。
比较可以注意的则是一些新技能,一些新技能的效果和动画,可以是玩家看看的关键。而武僧的后期设计也可以看看是否会释出,由于去年BlizzCon的版本只到新手区,天赋没看到,技能只有几个,是否有更多的技能效果和模组动画是可以期待的。
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