偷蚀的概念
所谓偷蚀,是一种提高精通利用率的特殊输出技巧。利用坠星触发后的瞬发星涌,在出蚀瞬间偷取日月蚀的加成。
月蚀阶段的偷蚀:
图中的状态是,月蚀内打了1个星涌+4个星火,停留在5月能状态。在正常的情况下,下一个星火就是最后受到月蚀加成的法术,并且离开月蚀状态。
月蚀阶段,出蚀的那次星火后+上瞬发的星涌,那么这两个法术都会受到月蚀加成,能量为出月蚀30。随后在4t12的作用下,可以3星火进日蚀。
月蚀100能量内打2星涌的话,偷蚀之后能量为出月蚀25能量,4t12仍然可以保持3星火进日蚀。
小结:
月蚀效果内不论打1星涌还是2星涌,如果不偷蚀,那么受到月蚀加成法术的数量为6。偷蚀之后,受到的加成法术数量为7。
日蚀阶段的偷蚀:
日蚀阶段的偷蚀原理和月蚀阶段相同。但是出蚀的点与月蚀阶段略有不同,这里因为牵涉到弹道问题,我会详细展开。
日蚀阶段人物出蚀的判定时间为:出蚀的那次法术(一般会是愤怒)命中目标之后出蚀。也就是说在这次法术命中之前,所有已释放的法术都将获得日蚀加成。
只要日蚀100能量内释放的星涌数量小于3,那么都是在第8个法术命中后出蚀。那么假设第8个法术在释放之后1.6秒命中目标。如在这1.6秒内释放1个愤怒+1个瞬发星涌,则可以获得10个被日蚀加成的法术。这里值得一提的是,一旦第8个法术命中目标,也就是人物判定出日蚀的状态,那么随后命中的法术都将获得4t12套装加成。
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