真正热爱这个游戏的普通玩家其实都能打掉这个BOSS的。10Hrag是有一定难度,但最大的难点不在于BOSS,而在于团队的凝聚力。我们开荒H奥拉基尔的时候,前期1分钟灭一次团,现在开荒Hrag,10分钟灭一次团。耐心,坚持才是成功的关键。
很多人不清楚HRAG的几个阶段,我这里划分一下。
P1:100%-70%血量+一次烈焰之子的中场阶段
P2:70%-40%血量+一次烈焰之子,2个大火的中场阶段
P3:40%-10%血量(俗称陨石阶段)
P4:BOSS被NPC从岩浆里拉出,血量一般在47%到50%,直到BOSS倒下。
推荐的常规配置是:
坦克:坦骑,熊坦
治疗:奶骑,戒律牧/奶德
DPS:冰DK,恶魔术,射击猎/兽王猎,奥法,鸟德,暗牧
Buff基本是齐全的,削弱版本的HRAG不需要过于极限的AOE配置。你的配置只需要追求一个目标,如何一陨石进P4。其实2陨石也能打,我们第一周就经常2陨石进P4,不过频繁被点名的队员需要多次上下冰引导陨石路线,浪费了很多DPS,也降低了很多容错。
P1阶段:
我们团是会出4个陷阱,踩掉3个,留1个在P2第一次AOE完熔岩元素,等一次拉格纳罗斯之击后踩掉。
坦骑神圣恳求,魔像之血药水,翅膀,飞盾(进战斗),审判,3豆盾猛。等DUBUFF叠3层熊坦嘲讽,此时第一个陷阱出,开无敌冲向陷阱,路途中开牺牲,踩掉第一个陷阱。
第二个陷阱一出现,我们的法师就会马上踩掉。这个时候全团有奶骑的光环掌握+上次陷阱血量缺口戒律牧治疗导言附加的泡泡盾+各个职业自身免伤技能,顶着熔岩陷阱易伤DEBUFF直接踩掉(熔岩陷阱会使触发该陷阱的玩家在其他熔岩陷阱喷发时遭受50%额外的伤害。这个效果会持续45秒)
第三次踩陷阱的时机,全团DEBUFF刚消失,等一次拉格纳罗斯之击后出现后踩掉。
注意事项:
1. 坦克的免伤覆盖一定要周全。坦克在自己燃烧伤口的DUBUFF还有3秒左右即可嘲讽,形成低层数交接的良性循环。我们熊坦的循环大家可以参考:第一次接BOSS开瓶子+树皮~第二次换嘲时候覆盖生存本能,第三次换嘲时候覆盖狂暴恢复+树皮,并把拖巴饰品用在第二个陷阱上。我是坦骑,根据坦BOSS的时间轴不同技能安排也不同,我自己是盾墙覆盖第二次陷阱,拖巴饰品覆盖第3次陷阱。
2. 团里DK表示,P1的罩子一般在踩第2次陷阱跟第3次比较好,因为第2次陷阱的时间跟拉格纳罗斯之手的时间很接近,一个罩子可以覆盖2次技能,大大的减少治疗的压力。
3. 德鲁伊,激活卡CD丢治疗。
4. 这次BOSS下地前可以攒满3豆,熊坦满怒。方便中场阶段迅速处理烈焰之子。
P1中场阶段:
8个烈焰之子,我们是分配到8个人一一对应。鸟德和冰DK左右分开,因为他们各自有击退技能和比较强的AOE能力。锤子在中间,牧师左边加血,奶骑右边(守锤子附近,神圣愤怒)。锤子在左边,牧师右边,奶骑左边。锤子在右边,牧师左边,奶骑右边。DK的死亡之握,坦骑的制裁,熊坦的拍晕,恶魔术宝宝的单晕,鸟德的大海无量,骑士的神圣愤怒都能很好的限制烈焰之子。
这里有个基本准则,永远优先打血量高的。举个例子:暗牧3尖刺1必暴心灵震暴,都暴击了,自己的目标怪血量低于50%,离锤子还有10多码,立刻转换目标去帮附近队友处理更高血量的烈焰之子。
如果出现数个烈焰之子在一起的情况,请不要犹豫,果断AOE,效率最高。
注意事项:其实每次中场阶段反而是治疗压力比较大的阶段。因为熔岩箭的存在。每隔4秒,灼热的岩浆之箭就会随机落在4名玩家身上。熔岩箭会造成70000点火焰伤害。
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