团队配置 | |
10人 | 25人 |
1-2坦克 2-3治疗 5-7输出 | 2坦克 5-6治疗 17-18输出 |
战斗 | |
寇加尔会频繁使用许多技能,每个玩家都有一个腐蚀条,腐蚀条会根据你被伤害技能击中的多少而增长。每过一段时间会刷新一个小怪,小怪死掉以后会在地上留下一片虚空区域,每隔一段时间会从虚空区域中刷新一些小小怪(随着战斗进行,刷新的小小怪会越来越多因为你杀了很多大小怪,直到失控)。这是一场有着软狂暴的战斗,你花费越多时间boss血量打下25%,小小怪一次刷新得就越多,他们会造成很高的范围伤害而且伤害会提高你的腐蚀值,所以必须要尽快搞定它们。 |
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技能 | |
腐蚀(Corruption):在你每次受到技能伤害后提高。如果它满了(那你实在是太差劲了),你会获得一个debuff提高你造成的100%伤害并使你的法术瞬发,但也会使你受到的治疗效果降低100%,战斗中你有很多范围伤害,你懂得。所以你享受不了多久这个buff(debuff)就会死掉了。 | |
寇加尔(Cho'gall) | 堕落拥护者(Corrupting Adherent) |
转化(Conversion):心灵控制随机玩家,令他们对寇加尔引导,每个心控玩家每3秒提高寇加尔10%伤害。打断他们以打破心控。 阴影命令(Shadow's Orders):寇加尔在他附近召唤一个不能选中的暗影元素然后吸收它,令他可以使用释放暗影(Unleashed Shadows),会对团队造成范围伤害。 烈焰命令(Flame's Orders):寇加尔在他附近召唤一个不能选中的火焰元素然后吸收它,令他可以使用烈焰毁灭(Flaming Destruction),向随机地点投掷火焰留下火堆并对击中和站在火里的人造成伤害。同时会对坦克近战攻击造成额外的20k+火焰伤害。 寇加尔之怒(Fury of Cho'gall):对坦克施放,使目标爆炸并造成很高的物理和暗影伤害,并且在坦克身上留下两个debuff:
加尔的爆炸(Gall's Blast):提高受到的暗影伤害20% 溃烂之血(Fester Blood):从所有冻结之血的池子里召唤古神的血液,对全团造成伤害。这些小怪需要尽快杀掉,它们不能被坦克。它们会对所有活着的堕落拥护者提供buff。 古神之痛(Corruption of the Old God):第二阶段的范围技能——造成很高的暗影伤害并且每两秒会提高腐蚀值。 |
腐化(Depravity):对20码内的所有目标造成很高的暗影伤害并造成额外的腐蚀值。可以打断! 腐蚀喷溅(Sprayed Corruption):对坦克造成高伤害+提高腐蚀值。 溃烂之血(Festering Blood):使堕落拥护者每两秒造成很高的暗影伤害并提高所有人的腐蚀值。由寇加尔施放的溃烂之血触发。在他获得这个buff之前杀掉小怪! 苦痛暴击(Corrupting Crash):和奥杜亚将军的暗影暴击类似,在地上出现一片虚空区域,暗影箭会在随后落地。如果不跑开的话会造成很高伤害并提高大量腐蚀值。 无光创造物(Darkened Creation)——衰弱光线(Debilitating Beam):降低75%造成的伤害和治疗并且每秒造成暗影伤害。随机选取一个玩家,一次刷新大概4个(10人),25人大概会多几个。打断并迅速杀掉他们。 |
战斗 | |
战斗分为两个阶段 第一阶段: 我认为总的来说是很单调的战斗。你需要躲开火、打断被心控的人然后使劲打boss。每次刷新小怪以后,把它拉到指定位置杀掉,小小怪会从大小怪留下的圈里刷新,把它们A掉。为了最大化DPS最好先把BOSS和小怪靠近拉,等10%左右血量的时候再拉到指定位置。10人团可以只用1个坦克因为干这活挺简单的。在小小怪杀光以后继续集火boss直到下一次大小怪刷新,把它拉到上一个圈旁边杀掉,这样所有的圈都会互相靠近,A小小怪的时候会更快也更容易。 重复这些事情直到寇加尔血量到达25%。如果你们的dps不错的话不会刷新超过3-4个大小怪(3-4波小小怪),至少10人是这样的。大小怪还会施放暗影暴击那样的技能,非常好躲。boss还会频繁施放一些范围伤害技能不过不是很可怕,即使这些技能是和小小怪一起来的,因为你们有很强力的治疗。 第二阶段: 这一阶段boss只会使用的技能就是召唤无光创造物,还有对坦克施加寇加尔之怒的debuff。所以所有的dps都要注意打断——尽快杀掉小怪——集火boss。把所有的长CD技能和嗜血都留给这一阶段,因为团队受到的伤害太高了所以支持不住多久,所以你们需要在治疗没蓝/伤害过高之前就干掉boss。在一个或者更多的治疗中了衰弱光线的时候要尤其注意。 总体上讲,刨去beta上的心控bug不提(心控结束后有很高几率掉线,然后因为新的副本机制你重新登陆以后会被传送到和团队不同的另一个位面,也就是说你永久退出战斗了),这场战斗还算不错。如果没有掉线问题的话我认为这场战斗的普通模式还是比较容易掌控的,我十分期待CTM上线后推出的英雄模式。 |
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腐蚀值(Corruption)的详细情况 | |
腐化之血(Corrupted Blood):你的血液被腐化了!提高你受到古神之痛(Corruption of the Old God)的伤害2%。最高叠加100层。 加速腐蚀(Accelerated Corruption)=+2/秒。可驱散(魔法)。在你的腐化之血叠加到50以后自动获得这个debuff。 100层腐化之血=绝对腐蚀:腐化之血已经完全将你侵蚀。你受到的治疗降低100%,但是提高100%造成的伤害并且法术瞬发。 |
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25%之前 | 25%以后 |
腐化(Depravity)=+10腐化之血:打断堕落拥护者。 腐蚀喷溅(Sprayed Corruption)=+5腐化之血/2秒:在使用溃烂之血(Festering Blood)之前杀掉堕落拥护者。刷新后大概有30秒时间杀掉他。 溢出的古神之血(Spilled Blood of the Old God)=+5腐化之血:不要站在黑水里,他们是堕落拥护者死掉以后留下的。 古神之血的近战攻击(Blood of the Old God Melee Hit)=+2腐化之血:不要被小小怪打到。 黑暗疾病(Dark Sickness)=+5腐化之血:你的腐化之血使你生病了,使你呕吐并对面前5码锥形范围内的友方目标造成19500-20500暗影伤害,同样会增加腐化之血。似乎是随机的。 苦痛暴击(Corrupting Crash)=+10腐化之血:对一个目标施放一个暗影导弹,对轰炸范围内的所有敌人造成29250-30750暗影伤害,和奥杜亚将军那个差不多。 |
古神之痛(Corruption of the Old God)=+1腐化之血/2秒:每两秒造成4875-5125暗影伤害,每层腐化之血提高2%伤害,最高100层=+200%。 |
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