随着欧美台服CTM第一个PATCH的更新,天赋的修改和符文系统的更新,加上重铸的进驻,DK这个职业可谓发生了翻天覆地的变化。废话不多说,现在为大家奉上EJ邪DPS指南。
原链接[ http://elitistjerks.com/f72/t105521-unholy_dps_cataclysm_we_sound/] 因为在玩欧服 可能部分技能名字和台服中的不样 请谅解
1.大灾变改动
普通改动
符文刷新改动,由同类符文同时刷新改成依次刷新。
急速现在影响符文刷新。 符文刷新速度 = (基础符文刷新速度) / (1 +(急速%/100) 。基础刷新速度:血脸冰脸10秒,绿脸9.09秒,强化绿脸下8.7秒。
急速影响食尸鬼能量获取速度。 能量获取 = (基础获取速度) / (1+(急速%/100) 。基础能量获取为0.1秒1点能量。
符能获得公式改动。为技能所消耗符文数*10
破甲等级移除。
专精等级加入。
力量提供招架,代替原来提供的格挡值。
板甲专精:获得额外的5%主属性,血天赋主属性为耐力,其他天赋为力量。
遗迹(就是远程武器栏放的那个东西)不再是职业特有,改为除了远程武器以及魔杖之外的混合物品。
血系
新技能:85级可学 黑暗拟态 :对敌人施加一个黑暗的法术结界,持续8秒,吸取敌人的下一个攻击性目标法术的魔法能量,使死亡骑士可以施放出一个该法术的完全复制品.顺发,20码射程,1分钟冷却时间
血脸重做:增加8%耐力,护甲获得增加60%,减少受到的伤害8%。仇恨获取200%。启动消耗所有符能,不消耗符文。
死亡打击重做:造成X%武器伤害+Y,治疗你过去5秒内受到的伤害的30%,最少治疗你生命值上限的10%
由传染获得的疾病伤害减少50%
血转不再获得符能
Forceful Deflection移除,这是一个被动技能,增加招架率,数值为25%的力量值
冰系
新技能:溃烂打击,64可学。一次瞬发的攻击造成150%的武器伤害附加377.415伤害,并延长你在目标身上的血之疫病,冰霜热疫,冰链的持续时间最多6秒.需要一个血魄符文一个冰霜符文
新技能(被动)符文充能,68可学。 当你使用死亡缠绕,冰霜打击或符文打击后 你有45%的几率随机将一个已消耗的符文激活
冰脸重做:增加10%造成的伤害和符能的获取。启动时消耗所有符能,不消耗符文。
冰链重做:改为减少60%的移动速度,持续8秒,并且使目标感染冰霜热疫。
冰霜热疫现在持续21秒,减少20%攻击速度,可暴击。
冰固不再根据防御等级增加效果
符文打击现改为瞬发而非下一次攻击附带,但占GCD。
邪系
新技能,爆发。立刻对目标敌人施加血之瘟疫和冰霜热疫.顺发,30码射程,1分钟冷却时间
新技能,骨疽打击。邪恶的攻击,对目标造成100%武器伤害,并使敌人的伤口溃烂,吸收下次受到治疗效果(75%×AP)附加效果,使目标的施法时间增加30%(降低30%施法速度) 持续15秒或者吸收效果被治愈了为止.需要一个邪恶符文
绿脸重做。提高攻击与符文刷新速度10%,提高移动速度15%。降低GCD,0.5秒,启动时消耗所有符能,不消耗符文。
反魔法盾不再消耗符能,但是吸收伤害的同时也不再产生符能。
血毒瘟疫现在持续21秒,可暴击。
死亡凋零不再消耗3个符文,改为消耗一个邪符文。
2.天赋
2.1主要天赋
[ 5/0/31 ] 也就是现在80能加出的天赋。
这里需要说的很少,因为和DPS有关的天赋都加到了。当然其中还是可以有些变动的,比如亵渎的一点可以移到邪恶命令和顽固感染中去。不过这些对你的DPS几乎没有影响,只是看你更加喜欢哪个天赋。
可选天赋是85级之后的事情,之后编辑了。
3.雕纹
主要雕纹
亡者复生雕文,天灾打击雕纹,死亡缠绕雕纹为单体DPS时的选择。后两者改为死亡凋零雕纹和冰触雕纹即为AOE选择。
大雕纹
反魔法盾雕纹,传染雕纹,血沸雕纹
小雕纹
个人选择
主要雕纹上并没有什么争议。尽管有些人认为亡者复生雕文在单体DPS时没有天灾打击雕纹更加有用,但是实际上在施放黑暗转化之后,食尸鬼的爪击就附带了顺劈效果。也有一些人认为冰触雕纹在单体DPS时能起作用,但是专精带来的疾病伤害的加成效果并不好。
大雕文方面,能选择的有关邪恶DPS的雕纹并不多。所以没什么争议。
小雕文的选择因人而异,影响不大。比如死亡拥抱雕纹(治疗BB回符能),可以恢复邪恶狂热带来的减血效果。冰霜之径雕纹,可以免受掉落伤害。血转雕纹,相当于减少每30秒扣2000+血。死亡之握雕纹,可以使你无限对免疫死亡之握效果(拉近身效果)免疫的怪使用死亡之握。复活盟友雕纹,可以增加一部分的DPS,前提是团队中有一个经常早死的队友。寒冬号角雕文基本没用处,因为在2分钟内肯定使用了一次以上的寒冬号角。
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