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3.3游戏平衡调整:削弱盗贼与防战伤害

发布时间:10-01-08 11:03 来源:暴雪 作者:52pk整理
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  暴雪认为3.3中盗贼的伤害仍然过高,所以将要削弱两个主要PVE天赋刺杀与战斗的输出。此外,他们还将设法削弱防战的PVP能力,并提高术士的PVE伤害。

以下是暴雪蓝贴内容:

  如同你们很多人的猜测,我们认为盗贼的伤害太高了。我们将会以游戏内快速修正的形式降低刺杀与战斗贼的最大伤害输出。对战斗系的削弱是轻微的。这两个天赋仍然会打出不错的伤害,但不再会超过其他天赋一大截了。

  还有一些计划将付诸实施——我们现在还不能宣布具体措施,它们都还没有“确定”。

  ——术士的PVE伤害有点低

  ——防战在PVP中的能力与伤害都过强了(当然我们不会为此削弱他的PVE Tank能力)

  ——我们在考虑调节(并非重做)萨满元素T10的4件奖励

  ——我们将改进并关注冰冠城塞的武器触发特效

  ——其他我们关注的重大问题

  其中一些改动只需要游戏内修正,而另一些则需要专门的下载补丁。

  我们一般不会在做好准备之前公开细节,所以请等待工作完成吧。

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