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[术士]ss我见

发布时间:06-09-14 16:40 来源: 作者:LichKing
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  都说ss强...人云亦云. 这句话在网络游戏上也算是真正的应验了. 现在门口pk很多法系这么说ss : 刚才我和1狗pk来着~他还带个ss...更打不过了. 呵呵.跳过玩笑.说说我对ss的看法吧.

  3系ss各有道理.但是首先要说的还是毁灭ss. 真正把ss在pk中上升一个层次的是1.0?版本中的毁灭天赋. 配合属性诅咒 4倍爆机. 在当时的年代. 这个算是一击必杀吧..大部分职业就这么夭折了...555..缅怀..由于过分变态和摧残其他玩家心理被改掉了...火毁 (痛苦出夜幕(1.0的时候是10秒之内随便打暗箭).....毁灭出点燃.基本大同小异) 暗毁 (30.0.21)也算一代经典天赋..特点: 数字好看..很好看.顺发法术相对多.爆发力好 dps dph都算可圈可点 .缺点:ot王(没有减少仇恨的招). 血少.要求法伤高.(t1是肯定不行的,不到450法伤.暗箭基础不到1000不行)... 脆.. 特脆...宠物相对单调...爆机机率较低(相对法师)由于天赋中没有大量的爆击加成(fs50%)的那种,同时,套装爆机相对少.毁灭系天赋没有命中加成.大众火暗2系抗性普遍偏高. 让ss爆机和命中变得相对不稳定(zg有个20%爆击饰品)效果一般. 结论: 在这个大家输出.生存.抗性.都很猛的年代..毁灭ss由衷地一句话...你敢让我爆击么?! 你敢么?!! 还有..上个月我在bwl打了10000+~~(然后自己ot就死了)毁灭ss在如今的pk中已经没有往日的风采了. 毕竟...要比在pk中能打输出..ss真的谈不上强..魅惑就能打一下..不能debuff .恐惧不能下狠手(暗箭.献祭...)都有很大的机率打断恐惧效果...对于大部分毁灭ss来说...毁灭代表了一种精神..那就是不怕死....

  暴雪在削弱了毁灭ss之后干了一件令更多职业发指的事情..加强了恶魔系ss..无论(20.31.0)还是(9.31.11)恶魔ss在pk中都占有很大优势..高抗性.有灵魂连接的高质量厚血,buff后7000+hp真的是让大部分职业汗颜..以痛苦系招式为主要攻击手段的同时.配合天赋中的命中加成..在配合沉默后打出恐惧..吃掉对手buff,debuff消耗别人..还有暗影灼烧作为短暂dps加大输出..多样性的恶魔大师的加成,可以让ss面对多种职业. 优点:高质量厚血..攻击全面性(沉默.代狗能解魔法.吃效果,带女人多控制.带胖子扛物力+成,能牺牲)ss自身的debuff攻击..恐惧技能的控制. 无解的死亡缠绕..fb不怕ot.血多..ot了也能扛2下.1打1威力强. 缺点: 不能+血.不能变羊.不能晕别人到死..宝宝攻速太低.不能狂暴......等等 ( 唉??谁打我??大哥们我错了...别打脸...)

  现在本人很少pk了..除了和朋友以及认识的人玩一玩之外,已经很少和生人打了. 决斗 作为wow中的一种 pk方式..大家众说纷纭.各有道理.甚至已经成为了一种文化..这里我不想说我站在主城门口10分钟以上没人和我挑战==无敌言论..毕竟.决斗作为1v1的对决.很多职业都有很大的局限性.1v1也不能够代表1个职业有多强..在战场的时候.被ss虐的不成样子的fs.zs.m4才是主角吧?各职业都有闪光点..不能够否认ss在决斗中的强..说他不厉害..不切实际..正视1v1摆正心态也是如今大部分ss做得不好的. 作为一个游戏.各职业在各阶段都会有强弱变化.当年的火法3连击是多少职业的恶梦啊..无数的fs壮志豪言:无敌!现在呢?能打我1/2血的法师一个服务器挑不出来几个.十年河东十年河西.也希望各位今天的ss给自己多留后路..话别说得太满了.

  暗影之月 幽暗月光 (60的zs dz ss lr ) qq :12016874

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