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[综合]关于SM和其他职业的建议

发布时间:05-10-07 10:20 来源:52pk.net 作者:阿琳
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本人 2区 泰兰德: 可写信给部落的“阿琳”或者联盟的“逆风之舞”联系。

定位:

首先,SM是一个多用途的职业,拥有良好的近战能力,优秀的反魔法技能,比较强的魔法攻击能力。作为平时的PK或者决斗,总体上是很有优势的。现在来说说他的副本情况。
我的意见:所有SM应该正确面对自己的职责,做好辅助工作。只有在战场的时候,才是你应该发扬个人英雄主义的地方,副本需要的是每个人的真诚配合,有了默契的配合,无往而不胜。

一:5人副本:

作为一个可以治疗可以攻击的角色,SM在副本中的定位比较随意。医疗职业缺乏时可充当专职医生,在有两名医疗者的时候,可以成为辅助攻击角色。(而且按照仇恨值的计算,SM完全可以把在必要时将仇恨完全拉到自己身上,因为地震加风怒的仇恨值是很高的。PS:地震的仇恨最高,因为他伴随着2秒的沉默状态,火焰震击的仇恨很小,闪电的仇恨也较小。)
强烈反感觉得SM强得不得了或者对自己信心超级强而不顾正常打法的人!他们就是祸害。

1。辅助角色时
此时,SM首要任务是图腾和医疗,图腾的选择相信大家根据副本有了自己的了解,但是有一点是很多人遗忘的,就是在对付魔法单位时的图腾插法。现在举一例。ST血色区,从正门进的时候,会面对一堆一堆的骷髅,这时一般是战士引,大部分SM会插风怒图腾,但是正确的选择是在引怪的时候插根基图腾,因为怪物堆里有2个左右的魔法型单位,你插的根基图腾,基本会同时吸收到他们两个一起发出的魔法箭,(实际效果是在敌人魔法未击中根基图腾时,所有范围内的单体伤害魔法都会被导引到根基图腾上。)有效吸收了大量伤害,然后配合法师的反制,你用地震攻击法师未反制的那个怪,两个魔法单位就都引过来了,这样能有效的方便魔法职业AOE。
图腾之后,然后给敌人一人一个净化,BOSS级人物需要放2个以上净化(这是一般SM不会做的,但是却是很有意义的,因为虽然少部分敌人才有有益状态,但是敌人的有益状态一旦被净化,其战斗力和生存能力将骤减)。然后在安全的情况下放上一个火焰震击或者其他,但是首先要保证自己的魔法值能充足的给战士加血,因为这个队伍只有你一个医疗者。
都完成以后,你的主要任务就是注意加血和保护一旦出现OT(仇恨溢出)后的布衣职业。一旦OT,此时你可以完全放心的使用仇恨值大的技能将仇恨拉回自己身上,因为此时你要明确两点,一,你比布衣耐扛,还能自己加血。二:战士在OT后需要时间跑向暴乱的怪物,但是你可以用魔法直接攻击怪物。

2。两个加血职业时
可以充分发挥自己的攻击能力,但是注意谨慎使用地震,因为你的风怒已经有相当的仇恨值,如果一旦加上地震,相当容易OT,至少造成你和战士的仇恨值差距很小,造成战士不能充分拉到仇恨。
然后,随时注意队伍的血量,及时为他们加血。其实这样的操作更加的需要意识和注意力,很多时候就是SM太专心杀怪,而忽略了队友血量,造成死人的情况。
还有一些特殊场合,需要SM充分发挥自己的能力,比如:厄运北刷贡品最后杀大王时,SM可以一个人将小BOSS引走,不需要任何人的辅助和帮忙,当然这时候你的任务是用地震打断其魔法并将其引离大王,然后用根基,地震,加血不断保证自己的存活,等待队友将大王解决。(当然,如果有贼,可以单引大王的时候除外,那时大家就尽情的攻击大王就是了。)
还有就是TL(通灵学院)院长房进门正对的那个2带1BOSS的时候,SM可以带着一个术士的石头,单独解决一个怪,当然要看自己水平,不太够的带个大红,肯定没有问题了。其他的应该还有,这里想不到了,就不说了。

二:组团副本:

1。人很强的时候。
OK,拿着双手武器上前攻击吧,为了胜利和荣耀,有MS在后面为你辛勤的工作呢。我们工会10人DK的最快成绩是1小时整,而且是在没有太在意速度的情况下。所以这种时候没什么好说的。

2。困难副本。如1。7的新20人副本。
因为没有经历过40人副本,所以我就没资格说那些了,现在说说20人新副本。
SM必须放的图腾:清毒图腾 战栗图腾。 推荐其他施放的图腾:火舌图腾 自然抗性图腾(暂时不清楚这个副本里的怪是否是自然系法术)或者风之优雅。
这个副本里,SM必须充当不折不扣的辅助和加血角色,因为怪物的毒太强,必须要你的清毒图腾,而你也扛不住任何怪的攻击,贸然攻击只是增加大家的麻烦。
其他大型副本,SM也应该是很强的辅助角色,所以希望大家正确认识这个职业,他的主要任务是辅助。

PK:

从理论上来说,我觉得SM应该怕猎人和冰法。但是实际上,这两个职业赢我也很少。到底这两个职业怎么打SM我就不说了,是这两个职业的研究一下应该能想到。
总的来说,SM的主要优势是图腾和打断对方魔法的地震,以及吸收魔法的根基图腾。要想成为一个厉害的SM,那么首先稳定自己心态,看准对方动作,在他动作后半秒做动作,这样你肯定是最难缠的一个人,也会在大部分战斗中胜利。针对各个职业的打法就不说了,因为我也是从其他很多文章中逐渐学到的,也就是那些东西了。


天赋:

我知道的几个加法:(都指60的时候,前期练级增强和元素都很不错。)
1。元素11,出到元素集中,增强19,恢复21,出到自然迅捷。不错,就是震击时间减少1秒没升,感觉可惜。
2。元素16,,出到元素集中,增强14,恢复21,出到自然迅捷。也不错,增强系少了些东西,但是推荐出到双手武器,这样后期对攻击的影响仿佛就没有那么大。
3。只加增强和恢复。突出近站攻击和自己的生存能力。
4。只加元素和恢复。用魔法吃饭的。但是缺点就是本来SM魔就少,还没有战斗中恢复魔法的天赋,所以魔法值优点缺。
5。全恢复。很好的副本型人物,但是好象加的人很少,有段时间我是冲动着想这么加。

PS:恢复系中的“作战持久”,希望大家不要加,加了的效果经实际测试,是每2秒恢复5点生命值。意思即每分钟150生命。


对其他职业的意见:(针对有些习惯不好或者操作不好的玩家)

法师:
一:引怪时注意使用反制,两个怪以上时,好的法师是变一个羊后,马上反制另外一个,希望所有法师都学习这种操作。
二:AOE时,希望法师珍惜自己生命,你的生命对队伍十分重要,所以不要采取冲进怪物堆就开始魔爆的方法AOE,这样没几个人能救你。推荐的方式是:战士拉住怪》》法师烈焰风暴》》冰冻(忘记名字了)》》烈焰风暴》》然后再选择冲击波或者魔爆。这样的好处有两个:1,你很安全,一般这样法师不会死,至少在魔爆这一步前不会死。2,效率高,魔不会使用很多,但是杀伤力大,比直接魔爆产生的伤害大很多。很多法师抱怨魔不够AOE的,可以尝试使用这种方法。在这里谢谢“死死人”告诉我们这种方法。

贼:
没什么大意见,就是觉得应该强化闷棍和在攻击时尽量自保,不要使用5星攻击,低一些攻击力,更安全和平稳一些。

战士:
做好本职工作,尽量对每个副本十分熟悉。

术士:
诅咒在法师羊完,贼闷完,牧师锁完,DLY睡完以后再放,并且确定是攻击的战士攻击目标,谢谢你们了!!!

猎人:
练习好放风筝和控制宠物,不要在副本中引怪。



感谢: 快乐飞虻兄弟的关照,及耿朝辉,引导者,死死人,Cap,死法,伊力,暴火 …………好多人的亲切帮助。 还有最最好的真憨,虽然话不怎么让人顺心,心地却很好。

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