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[职业]MC术士专藏心得简化版

发布时间:05-10-03 11:12 来源:52pk.net 作者:来自黑暗的人
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  实在看不下去最近无数新人发的所谓什么什么(术士心得),作为最近天天混迹MC的资深术士不得不把自己的心得拿出来以飨众人。

  先说明我为什么说自己是“资深”。我在韩国服务器玩的时候也是菜鸟一只,在前人提携下逐渐成长。所有天赋都洗出来并实战检验过,最后一点,我保证我的文章是原创,但某些观点不排除借鉴前辈。

  好了步入正题。

  首先要纠正一个长期以来的谬误:术士在MC的地位问题。针对某些人说我们只能拉人发石头放逐,只能说这些人要么没公会要么根本没下过MC。首先要肯定的是我在MC门口绝对不拉人,公会如果真想好好打MC应该要求所有人提前到入口集合,逾期不到的一律剔出队伍并扣取DKP。在MC灵魂碎片无论如何都是最值钱的战略资源,因为这东西数量有上限的,特别是某些情况下只有我一个人强化生命石头,那时候所有战士的生命石都是我发。这种时候我连自己的生命石头都不一定保留,因为3个包的灵魂碎片还是不够用。

  其次说说MC的伤害输出。无数实验证明,在火抗高的地方法师的单点输出就是三流。没错,第一永远是是盗贼猎人,或者说猎人盗贼,第二是术士战士,法师即使不解诅咒也是出不了多少力。答案很简单:抵抗和易伤的对比。在MC法师的冰箭被抵抗是常有的,上元素诅咒可能有所改观。但是真正的问题是法师的冰箭不享受元素诅咒的伤害加成而术士的暗影诅咒可以使暗影弹不暴出1000+。何况现在DEBUFF可以有16个,强化暗影箭也可以点出来了,这个bt的天赋是在重击以后4次暗影弹攻击力上升……我要很遗憾的对法师朋友们说,在MC,除去5狗,法师的天赋将发挥前所未有的微乎其微效果……

  好吧,继续和法师比。有朋友说穿齐装备后续战力是个问题。这一点就可以看出来术士天赋的强悍了。且不说抽宝宝的蓝或者直接牺牲掉狗保证无视精神回魔,就是那个强化生命分流,只需要痛苦系7点天赋就能让你的绷带——分流——绷带达到几乎无限循环。考虑到最近DEBUFF栏的增加,我正在考虑在MC中使用厄运诅咒的可行性……超过10的DPM(造成伤害与魔法耗费比)啊!

  下面说说MC天赋需求,从上面我的分析看来,任何天赋都有道理。这里仅仅推荐几个关键点:

  1、毁灭延伸[DestructiveReach],在MC中这就是生存的本钱,射程在对付那些AOE猛得不像话的boss时比什么都重要。

  2、恐怖延伸[GrimReach],理由同上

  3、黑暗契约[DarkPact],这个天赋不是太强,但是考虑到如果你点出它的时候可以顺路点出压抑[Suppression],强化生命分流[ImprovedLifeTap],暗影掌握[ShadowMastery],如果坚信炮台不是我等愿就放心出这个吧。

  4、强化生命石[ImprovedHealthstone],不要小看这240血,生命石的补血效果似乎受术士本人暴击率影响,关键时候这个往往可以救下副坦克。其实恶魔系第一行三个天赋性价比都是极高,不过这个往往不被人注意特别说明一下。

  顺便说一句,恶魔系越到底层对5人副本(比如学院厄运)帮助就越大,这一点很奇怪。

  5、屠杀[Ruin],这是流行的毁灭21点配法终结的一点,在确保自己不会OT的时候这就是提升你的DPS(每秒伤害量)最好的天赋了,而且毁灭系前21点在MC都有用处,属于优秀天赋树。

  在MC及其他RAID副本中术士关注排序:

  1、保证有足够碎片做灵魂石

  2、放逐

  3、生命石

  4、辅助盗贼猎人作伤害输出

  5、给法师一点帮助,放放元素诅咒什么的

  6、在牧师不小心OT的时候全力输出伤害,赌1%可能性用命保住牧师(我就成功过一次)

  7、召狗驱散自己,减轻牧师和圣骑士的压力

  我不敢说我是一个优秀的RAID术士,但至少我是合格的,而且发挥了比我占有的2.5%DKP要大的作用。

  P.S.如果有多个术士,灵魂石要么分开绑,要么绑在某个扫地的圣骑士身上,此外记得提醒圣骑士及时干涉。

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