TAG标签:魔兽世界 > 经验攻略 > [综合]根据你的天赋技能选择武器

[综合]根据你的天赋技能选择武器

发布时间:05-08-12 10:20 来源:52pk.net 作者:喵喵
[相关内容]
[复制链接]
[跟贴评论]
最近似乎对于近战武器选择的争论比较多(主要是围绕萨满的风怒以及贼),我也来说说自己的看法。萨满这个职业我不了解,不过我想近战攻击选择武器的方法大同小异,原则都是一样的:尽可能最大限度地发挥技能和天赋。所以在这里说一下一个战士的想法,希望能给萨满、贼、骑士朋友一些帮助。

先自报家门:我是2区夜空之歌的小猫一只,衣服很破,天赋31 5 15如下:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warriors/talents.html?0532502130201500110500000000000000050230113000000000
副本、farm、战场都有一定适应能力,STR、DM、LBRS这种低级副本凑合可以当tank,高级副本由于工会实力不够,只是跟外面去过UBRS,MC没打过,想来肯定是不能当MT的,让大家见笑了。不过以下的内容基本也与副本无关,只是随便探讨一下武器的选择。

接下来解释几个相关名词:

DPS:Damage per Second,每秒伤害,表示普通攻击造成伤害的速度。
DPH:Damage per Hit,单击伤害,代表你每次攻击对敌人造成的伤害。
AP:Attack Power,攻击强度,攻击强度的大小是直接影响最终DPS并间接影响DPH的。每增加14点AP,会增加1点DPS。战士的1点STR(力量)对应2点AP,显然,分配到3.8攻速的武器上每7点STR可以增加3.8点DPH,而手持2.0攻速的武器每7点STR只能增加2点DPH。

终于到了我们的正题了——从技能看武器的选择:

我们把近战攻击技能的伤害类型分成几种(正与现在战士天赋的3个分支的风格分别对应):

①造成x倍武器伤害+y点伤害
②造成伤害并激活一个buff:接下来的x秒内的y次近战攻击带有特效。
③造成固定伤害

①类的技能,武器伤害越高得到的效果就越高,所以选择高DPH的双手武器可以达到最大收益,尤其是不受攻速影响的瞬发技能,更弥补了高DPH武器慢速的缺点。在同等DPS的双手武器中,选择DPH最高,也就是攻速最慢的是很明智的。AR(奥金斧)的DPS是53.8,算上62AP的特效加成有58.2,比所谓七武器之一的瑞文戴尔之剑略低(59.5),但是在PVP中的杀伤力AR却远比瑞文戴尔之剑强得多。当然斧专精的5%致命确实也是一个因素,不过最主要的原因还是DPH。所以选择武器不能光看DPS。
分析一下:对于战士来讲,应用到高DPH的典型①类技能有:压制、MS(致死打击)、猛击、旋风斩、反击风暴等。这里只说压制和致死打击,这两个技能对于武器的敏感度是相当的高,对付同样的盗贼,用一把130-200左右的武器压制最多也就爆个550左右,换上UF(无坚不摧之力,这东西比AR还猛而且便宜)我可以爆出800+;致死打击的致命也是由600-800猛升至900-1100+。我说过我装备很垃圾,勇气一件也没有,武器附的是免疫缴械的链子而不是十字军,现在装备好的家伙多的是,他们能打出什么样的数字我就不知道了。上次碰到一个致命28%的家伙,他为了致命甚至有的地方穿了锁甲,不过跟他打起来的感觉那叫一个难受,相比较起来我宁愿去砍全身勇气的战士……
另外一点:攻速对于见面的第一下是几乎没有影响的,我感觉那一下是瞬发,不管你拿着多慢的武器只要对手被你冲锋他是肯定要挨的。群p中冲进敌方人群杀法师的时候,冲锋一下普通攻击一个致死打击之前法师是逃不掉的,一个手持UF,致命20%以上的人运气好的话很容易光这两下就打掉法师2000血(布甲比皮甲还脆弱的多)。这对于快速武器几乎是无法想象的。

②类的技能其实也就是1.6中加入的狂暴系的最终天赋嗜血^^b这个技能的伤害纯粹只与AP有关,所以不论选择哪种武器,只要你力量和攻击强度的装备差不多,打出的伤害范围基本都是一样的。它和狂暴系另一个天赋“激怒”的类型是一样的:你必须在有效时间内打完这些攻击次数才能完全达到效果,不致浪费。从其他天赋同样可以看出:狂暴系是专为双挥设计的。所以选择了狂暴系的朋友都会用双武器,当然,其实很多人是为了双武器选择狂暴系的……

③类的技能有很多了,特征是一般都会给对方造成debuff或者其他特效。断筋、盾击、复仇、盾牌震荡甚至雷霆一击等。其实不严格地说,英勇打击也算是固定伤害的技能,因为它不是瞬发的,只是消耗固定的怒气为下次攻击增加固定的伤害而已,伤害/怒耗的输出率与武器并没有太大关系。都是辅助系技能,对武器没有要求,只是为了盾牌震荡一定要拿盾牌,主手拿快速武器附十字军是个不错的选择。盾牌震荡这个新天赋,光看说明就觉得升满级以后伤害真的是很高……不知道能不能成为防御系战士决斗的主要攻击技能,不过只有单手武器,怒气产生速度确实是个问题啊。
另外:斩杀也属于③类的技能,不管你用什么武器,斩杀总是能造成很高的伤害。狂暴系的强化斩杀天赋使得斩杀的发动条件更低,同时伤害也更高。

所以,根据主天赋路线的不同,战斗风格、常用的技能就不一样,选用的武器也因此不一样。主要依靠瞬发大伤害攻击的武器系适合双手武器、依靠频繁攻击发动buff的狂暴系适合双挥、而依靠辅助技能控制对手的防御系适合盾+单手武器。

总结(针对PVP战斗):

武器系+双手武器的优点:本身同等级的双手武器DPS就比单手武器要高,攻速更慢,使得DPH的差距更明显,每一次攻击都会带给对手巨大的伤害,产生大量怒气。DPH高带来的另一个好处就是被动dot重伤的伤害大大增加了。武器系的几个天赋使得双手武器的高伤害、高爆发力能够完全发挥,看着屏幕上巨大的四位数蹦出来会非常过瘾,对方很有可能随时被你撂倒。
缺点:攻速慢、产生怒气不连续,血性狂暴倒是能弥补这点。令人难堪的是:如果你的某一次攻击使对手剩到21%左右的血,就要被迫等…………这个时候用宏切换快速武器也是没有用的……另外,1件双手武器给你增加的属性往往不如两手各拿一个东西多。

目前好的双手武器(拉格纳洛斯之手和硫磺锤这两个超级变态的东西就不说了):
大元帅系列/高阶督军系列(双手斧/锤/剑/矛)。属性都一样,随你挑,价格极为便宜。但是只有最高军衔者才能使用,军衔便是那浮云……
196-295伤害,3.8速度,64.6DPS,+20STR,+36STA,+1%致命
黑曜石之刃(双手剑)。产自MC,我们工会没实力,去不了555
176-264伤害,3.4速度,64.7DPS,+42STR,装备提高双手剑技能8点。
震地者(双手锤)。同样产自MC。
175-263伤害,3.5速度,62.6DPS,有几率击倒周围所有敌人3秒,+22AP。
以上都是浮云,看看我们比较容易得到的东西吧:
无坚不摧之力(双手锤)。这个是目前最合适的双手武器,我现在用的就是它,入手方法很简单,只需要雷矛/霜狼崇拜达成,再有个130多G,就能直接买到……比奥金斧少了3%致命,但是攻击力更强。
175-292伤害,3.8速度,61.4DPS,+19STR,+15STA,+2%致命,有几率将对手打翻一个跟头
奥金斧(双手斧)。大元帅和无坚不摧之力出现之前最有名的PVP神器,成本几百G,作为蓝色装备能和上面的家伙分庭抗礼,更能压倒台风、瑞文戴尔之流,实在是个好东西
153-256伤害。3.8速度,53.8DPS,+13STA,+62AP

推荐天赋(武器专精部分酌情):
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warriors/talents.html?0532502130251000310550010502000000000000000000000000


狂暴系+双挥的优点:攻击频率高,可以经常发动被动技能的buff,同时也能很好利用这些buff。快速的攻击给玩家带来连续的兴奋。怒气产生的速度很快,也比较连续,可以随时稳定使用各种技能。另外天赋对于技能的加强使狂暴系战士更适合在狂暴姿态下作战,对恐惧的免疫力大大增强。一般来讲,主手用高DPH慢速,副手相反是个好选择,当然如果有另一把好的高DPH慢速武器放在副手也不错
缺点:经常miss(双手持武器的一项平衡补正,另一项补正是降低了副手的伤害)、爆发力不是很强。

目前好的双武器选择:
大元帅系列/高阶督军系列(单手斧/锤/剑)。我军衔还不够,在这个PVE服只混到中士而已,所以不知道不同的大元帅单手能不能同时拿,如果可以的话,两把大元帅+2%的致命还是比较猛的,不过军衔还是那浮云……
115-173伤害,2.9速度,49.7DPS,+6STA,+1%致命,+12AP。
残忍利刃(单手剑)。产自MC,属性非常好,如果你有足够的DKP……这个是唯一的物品,不能双手各装一把。
90-168伤害,2.5速度,51.6DPS,+9STR,+9AGI,+1%致命
放血者维斯卡格(单手剑)。黑龙公主的东西,这个是唯一的物品
100-187伤害,2.6速度,55.2DPS,有几率对目标造成240点伤害
死亡召唤者(单手斧)。同样是黑龙公主的,攻击力变态!
114-213伤害,2.9速度,5****DPS,有几率对目标造成110-140暗影伤害
苍穹击碎者(主手锤)。可算不是副本产物了,不过这个boss也是出名的变态……
94-175伤害,2.8速度,48.0DPS,有几率提高20%攻速持续10秒
上面那些还是浮云……下面是比较容易获得的主流单手武器:
雷德的神圣控诉者(主手剑)。雷德双刀之一,套装效果是+50AP
81-151伤害,2.8速度,41.4DPS,+4STR,+1%致命
雷德的部族护卫者(副手剑)。雷德双刀之一,和上面的是一套,属于速度比较高的武器
52-97伤害,1.8速度,41.4DPS,+100护甲,+10AR
克罗之刃(主手剑)。51级紫色剑,性能和上面那把58蓝色的差不多~
80-149伤害,2.8速度,40.9DPS,+7STR,+5STA,+1%致命
雷霆战锤(单手锤)。战场崇敬即可买到,属性很一般了,放在副手还凑合
80-150伤害,2.7速度,42.6DPS,+15STR
刺杀之刃(单手剑)。可以摆在副手又+致命,是个好东西
71-132伤害,2.7速度,37.6DPS,+3STR,+1%致命

推荐天赋:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warriors/talents.html?0230502130200000000550013102501225100000000000000000


防御系+单手武器配盾的优点:防御力高,群p中生存能力稍强……以前防御系战士决斗玩的时候还是用双手的,不过我相信盾牌震荡足以让他们放弃双手武器。盾击的6秒单系沉默和3秒全局沉默特效非常不错。
缺点:杀伤力低,不能震慑对方。其实防御系战士是为副本设计的,所以决斗稍微吃点亏也是正常的……

目前好的盾牌(单手武器上面说过了):
大元帅/高阶督军。……这个……没办法好东西就是好东西
2468护甲,44格挡,+7STR,+18STA,有5%几率反弹35-65点暗影伤害
钻孔虫之蝶。MC尽出这些变态的东西,想要就去刷吧……
2539护甲,46格挡,+10STA,+2%格挡率,+23格挡,反弹3点奥术伤害
无法撼动之物。战场奖励,容易获得,价格不贵^^
2468护甲,44格挡,+15STA,+27格挡
骨火。花瓶一个,极负盛名的灭团盾
2256护甲,40格挡,+10火抗,+10暗抗,+9SPR,被击中后3%几率偷取35生命,1%几率对身边所有目标造成75-125火焰伤害
龙人盾。防御技能、火焰抗性,在副本中异常有用
2153护甲,40格挡,+7STA,+10火抗,+10AR

推荐天赋(副本型,老实说这套点配的并不好,防御系的天赋都不错,见仁见智了):
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warriors/talents.html?0500502100000000000500000000000000050250113530222101


写在最后:
其实游戏里有武器能够在战斗中切换这个设定,本身就代表武器选择并不是唯一的。你可以做宏,当你被缴械的时候快速换上盾牌,当对手闪避时马上掏出双手武器进行压制,这都是技巧。但我相信大多数时间,拿着特定的武器组合还是对更好地杀死敌人很有帮助的。


玩的时间不长,难免见识浅陋,欢迎高手指正我文中的错误。

    点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

    周边文化

    我要评论

    站内搜索:
    关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
    Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10