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[职业]D的十大垃圾天赋

发布时间:05-08-12 10:18 来源:52pk.net 作者:安德里亚
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我一直在玩D,有点感想,玩D的就来看看
10. 强化愤怒 (5点)平衡的第一级天赋,可以使你的愤怒法术的施法时间减少0.5 秒.
愤怒是D的初级攻击法术,伤害低,自从我学了星火术就再也没用.还要5点天赋才减0.5秒.
9. 强化荆棘术(5点)使你的荆棘术有25%的几率令目标承受100%的额外伤害。
荆棘术,让友方目标周围长出荆棘,每次受到攻击反弹X点自然伤害,持续10分钟。
54级的时候可以学最高级6级荆棘术,反弹18点自然伤害就是说用了后你被打了,攻击方可以有25%的几率受到36点自然伤害看着还行,可是如果在组队下副的情况下,荆棘会有很大的机率使变羊失效.
8. 武器平衡(5点) 使你的近战武器所能造成的伤害提高10%
  这个天赋有什么用,让我们D拿个武器上去打吗.D的变形后武器的伤害又是不起作用的.
7. 作战持久(5点)使你在战斗时仍保留10%的生命值回复速度
  有人说,这挺好啊,战斗中也能回血,是啊.是能回血,可是能回多少血啊.精力装是回血加兰的,我现在野性套, 不打的时候回50左右的血,也就是说打的时候回5点左右的血!不值啊.
6. 强烈 (5点) 使你有100%的几率在进入猎豹形态后获得40点能量值
  这个是激怒对应的,变熊后有怒气可以直接击晕,变豹子要能量干什么豹子是没有控制的技能.只有一个晕2秒的还要隐身在背后,我都隐身过去了,能量早就自己长满了.
5. 强化宁静(2点)和强化纠缠根须(3点)
  这两个放到一起说.强化宁静能够使你在施放宁静法术时有80%的几率避免因受到伤害而被打断。强化纠缠根须能够使你有100%的几率在施 放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。根本没用,用个树皮术100%都不能打断,用这个天赋干什么.再说能打断你的你也防不住.
4. 强化潜行(5点)使敌人更难以侦测你的潜行
  和盗贼的欺诈高手一样的,但是盗贼有有效的控制手段,D呢?就那么一下子. 
3. 原始直觉 (1点)使你的变形技能所消耗的法力值减少25%
  野性系终级天赋啊,可效果呢,变形用法力减少25%我平衡系里第二级的迅捷变形可以减少60%.
2.强化突袭 (2点)使你的突袭技能有100%的几率为你增加一个额外的连击点数。
  野性系的另一个终级天赋.野性系终级天赋有两个,作用就用和盗贼的偷袭一样,加2个星.加了2个星又怎么样,豹子的5星暴和盗贼的5星剔骨根本没法比.
1.飓风(1点)平衡的终级天赋,在施法者周围产生一个猛烈的风暴,让周围敌人每秒受到X点自然伤害,同时减慢敌人的攻击速度20%。持续10秒.60级的时候学3级飓风.每秒自然伤害101秒.打怪是不行,也就能打打STSM中假箱子出的虫子.这些都是让飓风排第一的原因.真正的原因是学了这个半调子的群杀技能,恢复里出不了迅捷!这简直是要人命啊.D的迅捷不知道救了我多少级.可飓风又是D唯一一个群杀技能.让人左右为难,就把它排第一.

在这里谢谢我的朋友们

我在北服伊利丹

强烈抗议我服早不掉线晚不掉线单找下副快打总BOSS时掉线.

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