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[职业]我的盗贼

发布时间:05-08-08 10:30 来源:52pk.net 作者:特大黑眼圈
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首先自报家门:本人2区众星之子60级亡灵盗贼,ID:小小土豆
  
  看了好多讨论盗贼天赋的文章和PK心得,我也来说说我的盗贼吧。说的不对,不要用板砖拍我哈。
  
  先说说我的天赋配点:30/8/13
  
  30点刺杀封印命运点满 8点出到强化背刺 13点出到强化伏击 刺杀中的强化肾击点满
  
  很明显,这套配点主要是靠高致命几率的伏击起手,配合邪恶攻击和高几率致命的背刺迅速起5个点,然后冷血T骨,在最断时间内制造最大的伤害。
  
  做这套天赋的考虑:
  
  相对仅靠天赋就45%致命的伏击和30%的背刺来说,我宁愿把冷血留给致命机会不高的剔骨。
  
  强化闷棍是一个盗贼很重要的技能,有人甚至认为没有强化闷辊的盗贼就没有下高级副本的资格。但我认为FS的变羊完全可以代替盗贼闷棍的作用,而队伍中有一个盗贼能够连续造成瞬间高杀伤能够极大的提升副本效率。
  
  不依赖持续伤害类型技能的杀伤,为自己凿击+肾击控制敌人行动带来了方便。虽然没有预备,不能完全控制敌人的行动,但有强大的瞬间杀伤能力弥补。
  
  快速五星后的终结技能给自己恢复25的能量,同时也有60%机会再获得一个连击点,对付强大BOSS的时候往往可以持续不断的对其造成毁灭性的打击。
  
  这套天赋也有其明显的缺点:
  
  首先是PK能力上的劣势:
  
  和盗贼PK,因为潜行能力不够,往往会被对方先发现因而获胜机会不大(同样强化反侦察能力的情况下,22敏锐天赋的盗贼往往会把强化潜行移动速度也加上,他的视野也就比你大的多,先发现你的机会也就大的多)。和战士PK因为其防高血厚,瞬间高杀伤的优势几乎可以说是荡然无存,没有预备,不能完全控制,可以说基本没胜的机会。
  
  然后就是对控制仇恨上要求更高一些。
  
  高杀伤必然会带来很高的仇恨。这对盗贼的操作有相当高的要求。我在这里牛B一下自己哈,不要拿砖头拍我:都说战斗贼练级特别快,我是一路就这么伏击+背刺一个人SOLO到60的,累计在线15天整,中间除去一切帮朋友下副本做任务什么的也就是累计在线13天左右。下ST 通灵 厄运和黑石,除了有会AOE或者火盾之类的怪需要奶妈给+血,其他时候基本上不用奶妈照顾我。哈~不多夸自己了,回到正题,瞬间高杀伤盗贼在副本中如何控制仇恨,首先是伏击的时机。看到战士刚定住一个怪,就急忙上去伏击,你要注意看怪的状态,一般在他同时中了嘲讽和挫志后再下手,虽然或许会比其他人对这个怪物造成伤害的时间晚一两秒,但致命伏击对单体的伤害可以说连法师都比不了。伏击完成后,保持持续的攻击,不要着急背刺,这有两点原因:第一是伏击60的能量消耗比较大,若马上背刺,能量槽马上就会空,等你的邪恶攻击放完了,准备剔骨的时候,很多时候这个怪就已经被干掉了,白白浪费了5个点和剔骨伤害不说,还浪费了回25点能量的机会,减少了持续作战的效率;第二是马上背刺,两个连续的高杀伤,怪物对你的仇恨战士恐怕很难拉的住。这个时候需要耐心等待,大概能量恢复到80左右的时候再背刺。另外,要注意多用徉攻,活用肾击。有时候因为网速卡或者什么别的原因,战士没能拉住仇恨,怪物面对你准备攻击,第一时间就要用佯攻,如果成功的把怪物仇恨转向了战士,那就继续普通攻击,等候能量恢复和战士下一次嘲讽或者挫志后再使用背刺。如果不成功,怪物打上了你,不要犹豫,马上使用肾击,然后跳开怪物对你的威胁范围,因为你的连击点增加的快,所以你的肾击往往是3星甚至4星的,4-5秒的时间足够怪物把你在它的仇恨列表里排在战士和法师后面了,而且,你还有很大机会给怪物增加一个点和给自己恢复25能量,哈~~爽~,整理下自己,打个绷带,重新上阵吧~~
  
  哈,盗贼就先就说这么多吧~或许有人会有不同看法,欢迎加我Q讨论
  
  我的Q:54888554
  
  BTW:昨天下通灵,下完后统计伤害输出我的输出比队里的法师高了6万多点~
  
  一个MF的资深盗贼说过:“在RAID里是没有Healer会管一个盗贼的死活的,盗贼要么不掉血,要么就在一边自己打绷带去。”我还做不到这一点,不过我一直在努力,希望能达到那种境界。
  

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