这么久了,大家也都对小D有所了解了,希望大家能指出不对之出来.
现在德鲁伊的加点方法基本已经定型,大多集中在于下的几种加法上.
第一种:主恢复的----平衡9/野性11/恢复31
这种加法有超强的补血能力,可以和牧师一比高下,再加上熊的高防高血,可谓是一个打不死的小强.装备选择主精神和耐力.
但是由于点都加到了恢复上,PK时没有什么爆发力,伤害主要靠熊输出.杀人一般都是慢慢的耗死别人,如果别人有救兵,大多都可以赶到.推荐喜欢下副本的人用.由于牛头人的力量和耐力要高!所以牛头人用要强过暗夜.
第二种:主平衡----平衡30/野性0/恢复21
这种加法有比较强的爆发力,恢复能力也不错.伤害主要靠月火,所以魔法很快就会用完,因此装备选择高智力加耐力为主,打不能加血的职业一般都能很快解决战斗.当快没魔法时要用好6秒原则,用猎豹潜行逃身,要是你是暗夜就可以躲在旁边影身喝药后再战!再加上暗夜的智力要高,所以推荐暗夜优先.
这种加法在群PK时优于别的加法!所以喜欢PK的玩家优先选择.
第三种:主平衡----平衡30/野性11/恢复10
这种加法相对上一种是用11点的恢复来换野性冲锋,补血能力相对差一点.但是得到了更强的追杀能力和对付法系的能力.
第四种:加强野性----平衡9/野性21/恢复21
这种加法是比较另类的加法.
优势是加强了猎豹的速度和潜行能力,潜行时有正常的90%的速度,而且更不容易被发现.再加上猎豹的人型侦察能力可以处处快别人一步,适合打偷袭战,逃跑能力也高人一等,装备选择主力量,敏捷和耐力.
但是这种加法的正面对战能力相对要差一点.不过MF要比别的加法要快.所以推荐前期练级,和喜欢一个人玩的玩家选择.
今天就说这么多,希望所有玩魔兽的玩家都快乐.
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