牧师:
不是因为会加血,而成为副本中的治疗职业首选,而是因为盾和韧这个2个特别的技能
1:韧,除了能增加耐,还能提高血的上限,这个在关键时刻就体会出来了
我920的血,加韧后是1120,这个和韧的级别有关,我现在5?级韧,满蓝2800只能加4个韧
所以,在杀怪前,加上韧,一定要回蓝的,这个有些同学就忽视了,匆忙开杀,造成混乱局面
2:盾:这个盾,是既抗物理,也抗一点点法术,一般在关键时刻,能救人命
加盾和不加盾的效果非常明显,加盾后,你就不必像泵一样加血了
所以这2个特点,是牧师在副本中区别于骑士和小德的职业特点
在副本中,韧容易用好,盾的使用要注意:
1:加盾有时间间隔,要安排和次序,和加的时刻,加的人,因为盾也非常费蓝,不可能人人都加到的,要有取舍
2:盾对每个人来说,30秒只能一次,所以要注意,有些怪是能破盾的,在加不上盾的时间里,注意血的下降速度
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骑士:(只是看的观点,没实践过骑士ID)
在副本中,应该处于灵魂位置,因为当骑士也死了,牧师就是活下来,复活大家的希望也很少,除非在怪杀完的结束战斗一刻,骑士死了,呵呵,所以骑士一定要珍惜自己。
由于骑士超强的抗力,他能够成为最后关头拯救大家的主要复活者,一般如果大家都死了,骑士应该先救战士和牧师,或者等级最高的
当局势稳定时,骑士可以像战士一样当主攻手,但当局势危机时,代替牧师给战士加血和加BUFF,就是骑士的主要职责了,
骑士很多的BUFF,关键时刻能发挥作用,这个时候,骑士就转化为治疗角色
小德,当局势稳定时,也可以像战士一样当主攻手,但是在危机时,它的辅助加血和照顾牧师就很重要
这个时候,牧师只输出盾,这个最重要,其他加血费蓝的事情,就由小德和骑士来担当
如果骑士、牧师和小德能配合好,就是战士抗5-6个怪,也没问题
小德关键时刻的拦截要死的怪很重要,其实,牧师的鞭也是很好的拦截,但是由于忙不过来,一般无法扑住,小德的瞬秒就很有威力,这样可以避免拉来大批怪
骑士还有个敲晕的技能,我感到,如果骑士主管敲晕怪,战士的压力可以减少很多
骑士的坦克作用和战士是不同的,战士是把怪吸引在身边,骑士是更灵活的敲晕,还有加状态保护战士和牧师,这个和拉怪有区别,
应该是领导的主导作用吧,调节战场局势
小德在怪很多的情况下,拉单个怪很好,只要拉的好,各个击破,也是很迅速的,就是小德累点,跑来跑去,但是非常稳健,效果也很好
不是因为会加血,而成为副本中的治疗职业首选,而是因为盾和韧这个2个特别的技能
1:韧,除了能增加耐,还能提高血的上限,这个在关键时刻就体会出来了
我920的血,加韧后是1120,这个和韧的级别有关,我现在5?级韧,满蓝2800只能加4个韧
所以,在杀怪前,加上韧,一定要回蓝的,这个有些同学就忽视了,匆忙开杀,造成混乱局面
2:盾:这个盾,是既抗物理,也抗一点点法术,一般在关键时刻,能救人命
加盾和不加盾的效果非常明显,加盾后,你就不必像泵一样加血了
所以这2个特点,是牧师在副本中区别于骑士和小德的职业特点
在副本中,韧容易用好,盾的使用要注意:
1:加盾有时间间隔,要安排和次序,和加的时刻,加的人,因为盾也非常费蓝,不可能人人都加到的,要有取舍
2:盾对每个人来说,30秒只能一次,所以要注意,有些怪是能破盾的,在加不上盾的时间里,注意血的下降速度
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骑士:(只是看的观点,没实践过骑士ID)
在副本中,应该处于灵魂位置,因为当骑士也死了,牧师就是活下来,复活大家的希望也很少,除非在怪杀完的结束战斗一刻,骑士死了,呵呵,所以骑士一定要珍惜自己。
由于骑士超强的抗力,他能够成为最后关头拯救大家的主要复活者,一般如果大家都死了,骑士应该先救战士和牧师,或者等级最高的
当局势稳定时,骑士可以像战士一样当主攻手,但当局势危机时,代替牧师给战士加血和加BUFF,就是骑士的主要职责了,
骑士很多的BUFF,关键时刻能发挥作用,这个时候,骑士就转化为治疗角色
小德,当局势稳定时,也可以像战士一样当主攻手,但是在危机时,它的辅助加血和照顾牧师就很重要
这个时候,牧师只输出盾,这个最重要,其他加血费蓝的事情,就由小德和骑士来担当
如果骑士、牧师和小德能配合好,就是战士抗5-6个怪,也没问题
小德关键时刻的拦截要死的怪很重要,其实,牧师的鞭也是很好的拦截,但是由于忙不过来,一般无法扑住,小德的瞬秒就很有威力,这样可以避免拉来大批怪
骑士还有个敲晕的技能,我感到,如果骑士主管敲晕怪,战士的压力可以减少很多
骑士的坦克作用和战士是不同的,战士是把怪吸引在身边,骑士是更灵活的敲晕,还有加状态保护战士和牧师,这个和拉怪有区别,
应该是领导的主导作用吧,调节战场局势
小德在怪很多的情况下,拉单个怪很好,只要拉的好,各个击破,也是很迅速的,就是小德累点,跑来跑去,但是非常稳健,效果也很好
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