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[职业]也谈猎人多能力

发布时间:05-06-20 00:00 来源:52pk.net 作者:月舞精灵
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也谈猎人SOLO能力+猎人游戏中的定位+工会成员介绍
  
  最近看到一篇<从理论到实际谈撒满SOLO>文章,里面对于撒满SOLO应该强于猎人的意见,我略有不同意.
  
  我觉得还是猎人SOLO最强.猎人就单体说,攻击不如法师盗贼,或者,没装备时比不上有好装备的其它职业.但猎人重在于三个字:持续力.
  
  你法师攻高吧,就单个单个怪说,法师的SOLO绝对比猎人强.这点有人否定吗?没有.但是SOLO时并不是由你个人意志而决定的.往往并不如自己所意.随时会面临两个怪以上的攻击.
  
  而猎人,宠是她最得力的助手.有宠的猎人是值得骄傲的.因为它可以帮你吸引敌人的攻击,甚至替你殉职.再配合上治疗宠物,可以让你长时间共同对抗多个敌人.而且宠物在休息状态时的回复能力也是惊人的.这更为猎人的续航性打下了良好的基础.另外一个重要的是:猎人拥有雷达.
  
  举个例子,我是个猎人.在29级时常在夜色打狼人.众所周知,那里的狼人比较聚集,被群攻是常有的事,或者大家会说小心一点就不会这样了.但是这必会影响到你的SOLO速度.大家不否认吧.可以自豪的说,对于同等级的怪,只要没有远程攻击,(因为远程的怪比较麻烦)我可以同时顶住4个,条件是在有这个预见的情况下.(通常是一堆怪在一起,打一只可能会引出其它怪时,自己做好了准备).另一种情况,被怪偷袭时,成功的顶住3个同级怪的威胁.而且其中还有一个远程法师怪.前提:必需要有红药水.
  
  自身的证明是最好的说服力.猎人的SOLO能力是无容至疑的.也是不容被任何职业所挑战的.(呵呵,在装备均一情况下).持续力是猎人的最大优点,当其它职业打几个怪就坐坐喝水时,猎人已经在稍稍补充宠物的血后,又杀向另一个敌人了.这一点,在怪物集中区更能得到验证.
  
  关于猎人的SOLO能力就谈到这里.多说无益.下面谈谈猎人在游戏中的定位.
  
  PVP
  
  很多人说猎人PK厉害,把猎人说的如何如何优级于其它职业,我个人认为并没有大家说的那么厉害.很多人都是主观强制于自己的战术,或者打怪适用,但当人脑对上人脑时,很多意外的事会打乱你原本心中的盘算.赵括一言尚能葬40万雄兵,何况已一言乎 )_(
  
  但猎人也并没有如大家所说的那么差劲.或者用大家比较流行的一个词"废材".
  
  野外遭遇战中,如果猎人被同级实力的敌人偷袭了的话.的确败的情况居多.这里指的同级实力并不单单指等级,还包括装备,对方操作能力.有人会笑,或者骂:"你猎人在中立地区练级不开人形?"就算开了人形,但也会有疏忽的一天吧,难不成一个游戏要让自己绷的神经西西?况且我也强调了是在被偷袭的情况下.我相信玩过猎人的人会有这种情况...
  
  另一种情况,双方都没查觉,而是在跑路中突然碰到,然后各自后退.这里不好讲,因为涉及的因素太多.正如蝴蝶效应,在南美的一个蝴蝶扇扇翅膀,很可能引起太平洋的一场风暴.职业,个人的应变能力,两人发现后所相对的距离,种种不确定因素都可能导致胜天平的倾向.这也是为什么网上有如此多人各评自己职业的优点,关注于自身的有利一面而忽略了,其它为你的胜利而奠定了基础的小节.
  
  最后是第三种情况,就是猎人在开了人形后,专门去找人PVP的这种情况.这才是我们猎人在PVP中至胜的因素.实力均一的双方(什么叫实力均一上面已述到),一般以偷袭之人胜利收场的有95%,还有5点?那是职业的相克.有了人形的猎人,是百分百优先对方进行偷袭的人,这一点就能让你95%的获胜.这才是猎人PK厉害的真谛.而不是光明正大的面对面PK.各位可以想像一下,有小偷会当着你的面偷你的东西么?那就不是小偷了,应该换个称呼,那叫强盗.正如此,当猎人不去偷袭而去面对面时,那是不是也应该换个称呼,叫一声战士了呢?每个角色只有站在自己的特点和优势下,才能充分发挥自身能力,做好PK无敌于人.猎人如此,法师,战士,其它职业亦如此.这就是为什么各职业都说自己强的原因了.
  
  盗贼可能是最让猎人害怕的一个角色,一个专门等候猎物的盗贼是最可怕的.没有哪个猎人会故意施放照明弹去探测自己附近是否有盗贼在守猎着你.这也是盗贼最得意之技,隐形.
  
  副本
  
  副本是游戏当中讨论的最多的一个话题,大家都十分重意如何在副本上能高效率的获取自己所需的物品.于是种种关于猎人在副本的地位,作用被大家所津津乐道.有把猎人捧上天的,也有把猎人贬的一文不值.猎人究竟在团队中是什么样的角色?各位猎人应该好好的思索一下.
  
  正确的说来,猎人的确是副本中重要的一个角色.在有条件下,尽可能组个猎人.因为猎人可以充当大家的眼耳.孙子兵法有云:知已知彼,方能百战百胜.又如孔明运筹帷幄决胜于千里.可见猎人的确对团有着十足的重要性.猎人是一个引导者,但不是个领导者.每个职业都应该做好自己的本分角色.正如法师不可能代替战士去顶怪一样.只有正确的定位自己所扮演的角色,才能使整个团队运作正常.
  
  魔兽职业分九种,但团队只能容纳五人,到底如果的分配才算合理呢.这是个大家都在争讨的问题.为了达到更好的效率,大家都有着自己的意见,我也不好发表看法.因为每人都有每人的想法.不过我想说的只是:"只要能最好,尽量用最好的."可能有人不懂我这句话的意思,的确一看之下任谁也不知其意.听我举个例子解释道来:好比侦察,术士也有此技,但在条件允许情况下,尽可能组猎人,发挥猎人的特点.实在没办法之下,才再考虑术士.或如加血,首选牧师,但如无牧师情况下,再选其它能加血角色.但总的一点不变,一个团队,必须有"攻防辅"三个角色.在保证了这个的基础上,再考虑其它.
  
  也差不多到了结束的时候了.文章是分两段时间完成的,因为写作中途要上课了,所以后半部分是放学后再接着写的.本来还想写点什么的,但是一时懒惰,也就到此为止.
  
  我是一区艾格文的暗夜精灵猎人,ID:月舞精灵.并不是因为角色才取这个名字,而是我网游的ID一律是叫这个名字.还有说明的一点,有一个好的工会可以让你感受到游戏的更大快乐.身为我们工会<地下秩序>其中一员,我觉得很幸福.虽然目前工会成员不多,但是大家都很融洽,可以说,工会保证了大家物有所需的状态,成员打出的装备不论绿兰,皆尽物之能.
  
  工会成员介绍:
  
  深白色:会长,一个光着头带一个面巾的人类法师.每次一见他我就想笑,那模样实在是太滑稽了.一个超好的人,只要他能尽力的,都尽量给工会成员最大的帮助,不论是物质上,或是精神上的.生活技能:剥皮和裁缝.
  
  迷雾天使:一个猎人,我入会就是由他引进的,当时我还在10多级的时候.也是一个好好的人,装备无私奉献给工会的大家.我还不时的给他制造点麻烦,就是向他要药水.呵呵..生活技能:药草和炼金.
  
  ALLION:一个圣骑士,一个伟大的工程师,不时做做存在故障的器玩,不知道自己受到的灾难如何?应该很搞笑吧.也是一个无私的人.不过近看起来还真帅呢..我是说圣骑这个角色呵呵.生活技能:采矿和工程.
  
  炎魔:一个猎人,天天要做的事就是扒皮,整个世界的皮都想扒吧?呵呵,最喜欢做的事是做做护甲片.让大家更坚固.成为移动坦克?生活技能:剥皮和制皮.
  
  影灵:一个MM猎人,接触真的不算很多,是会里的圣女,呵呵.生活技能:裁缝和附魔.
  
  沐风:一个小D.这个可是我收的哦,虽然只见过两次面,一次当然是收人的时候,另一次就是我给他附魔的时候.47级时我在达那苏斯碰见的,想想这等级了还一个人一定很孤独吧,所以....不知道进了工会后,有没有感受到工会的温暖呢.生活技能:剥皮和制皮.
  
  蜜糖哥哥:又一个小D,游戏经验很丰富的看起来,因为好像很多问题他都懂.不过却被自己的老婆看管着,呵呵好无奈的感觉.经常送装备给我分解.好感谢.生活技能:药草和剥皮.
  
  宝多多:一个猎人,我觉得她属于比较天真可爱的那种,不过接触不多.个性只能知之如此.生活技能:剥皮和制皮.
  
  色小熊猫:一个战士,在工会里等级较低,所以是我们帮助的对象.可能是等级原故,所以处处都有点拘束.其实我想对他说的就是,不用太在意自己的等级.希望如果他看到了,能改变自己吧.
  
  撒旦之神斗士:也是个战士,一直很努力玩着.但是发言不算太多.是我们会的希望呀,因为只有他是煅造.生活技能:采矿和煅造.
  
  跟跟十三式:好久好久以前,也就是在公测快结束几天,我和他一起做任务时碰上的,最后还是收费后,把他给拉进来了.又一个小D.
  
  还有刚进会的,ILOVERYU,阿卡琉斯,毛毛当自强等等.
  
  月舞精灵:也就是我了,一个猎人,能入这个工会是我玩魔兽最快乐的事情了.大家都很照顾我.要感谢大家.生活技能:裁缝和附魔.
  
  会里就是没术士,盗贼和牧师.当然萨满更是不可能有.呵呵,好搞笑的一个工会.希望工会永远和谐美好.
  
  如果大家想进工会的话,可以M我哦.工会名称:地下秩序

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