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[职业]转美服技术贴(4)法师必看

发布时间:05-06-18 00:00 来源:52pk.net 作者:taozi110
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转一美服技术贴(4)__建议法师必看
  
  战场上对方召唤boss掉的
  Deep Rooted Ring
  - http://www.thottbot.com/?i=40328
  
  新补丁后出现的WTF!!!类型史诗装备
  http://thottbot.com/?i=40410
  http://thottbot.com/?i=40409
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  http://thottbot.com/?i=40402
  http://thottbot.com/?i=40370
  http://thottbot.com/?i=40360
  
  可以看出今后偏伤害结合暴击是主流
  我的建议是PVP服使用PVP套装+数件性价比较高的伤害装和暴击装,对冰法而言可以更偏向些伤害装——战场里依然是谁血多说话
  
  9.实际运用:
  1.PK部分看下文战场部分,伤害装冰法冰箭1800,大火球2800已经不是火星,杀人效率之高另其他职业汗颜(猎人的2k+狙成立的先决条件可不少)
  2.Farm方面拿艾莎拉的雷加斯恶魔们来说,这里有3个营地,有草有矿有宝箱,是双采集伤害装法师的天堂,对了,这里敌方盗贼也不少,你还是早上过来farm效率高。这里的怪3种,法师型2200hp,盗贼型3200hp,中间型2600hp,+300冰伤后基本都是4下内解决(对盗贼型的时候放冰环提高暴击既可),没死的补2下魔杖,以前15分钟一个营地,现在30分钟全部杀光,提高效率33%
  二.法师资料
  
  虽然和主题无关,但对于法师而言很重要,我把我所知道的一些信息整理如下,由于不少朋友问我aoe地点,我再贴几张图在这里
  1.基础问题——暴雪都没有给出过明确答复
  1)一点智力相当多少mana?
  15
  2)一点体力相当多少生命?
  10(不管什么职业,所以法师也可以成为血牛,未buff状态下4000以上血的冰法是很难被杀死的,其作用将在战场心得里以提及)
  3)一点精神带来多少魔力恢复?
  0.125mana 每秒
  4)多少智力产生1%重击?
  据大量玩家测试约100点智力=1%重击
  5) 法师的基本重击是多少?
  据部分玩家测试大约3%
  6)施法后多久开始魔力恢复?
  在1.5中5秒规则又改了回去,从法术开始施放起精神产生的回魔停止,到法术放出后5秒起开始自然恢复 (意味着现在搓火球那几秒回不了魔了)
  7) POM加大火球能获得伤害装的伤害加成吗?
  POM作为天赋,其导致法术施法成为瞬放不受3.5秒规则限制,也就是说所有的伤害加成都起作用
  (战场中奥火大活跃的根本)
  8) 强化由法术导致的治疗或伤害10点和+10点火系伤害受到相同的3.5限制吗?
  是的,所有伤害装都不例外
  9) 公共CD时间是多久?
  1.2-1.5秒,经各种插件测试
  
  2.重要问题:
  1)高级冰环和低级冰环有区别吗?
  如果没有暴雪为什么要设计高级的?你尝试下1级冰环连冰箭冰锥2000hit combo,我是没成立过,因为1级冰环虽然至多也能冻8秒,但那个脆啊。4级冰环杀怪时常常能打1500怪还冻着,PVP的时候我出过1次2000 combo,对手还是冻着,原因是 PVP等级惩罚低,法术作用更明显。
  举个极端的例子,你和PAL遭遇2敌,你羊1冰环1,准备连招的时候pal一锤子把你低级环破掉,少打1000点血让人翻盘,那个时候就是,省了90mana丢了2条命
  
  2)寒冰碎块究竟加了多少重击伤害?
  我认为描述上出了问题,法术重击伤害是150%,5级的寒冰碎块实际增加了暴击时50%的伤害使之达到200%,而非如描述那般250%,每级寒冰碎块其实只加了10%的暴击伤害
  
  3)各种伤害天赋如何互相加成?(这条不是很确定,希望大家测试)
  例如一个奥冰法师,开了AP(+35%伤害15秒)放冰箭,假设他有刺骨寒冰,那么冰箭伤害为141%,如果中彩暴击了,那么冰箭伤害为基础伤害的191%(法术暴击+50%伤害),如果他还有寒冰碎块,那么再加50%达到241%,所以500的冰箭造成了1250点伤害。所以可以看到,这些+百分比的天赋只是简单相加而非相乘
  
  4)抵抗是怎样起作用的?
  抵抗的产生要通过2次鉴定
  (1)等级鉴定
  当施法者等级比被施法者等级高很多时,对方只有1%的几率免疫某次魔法,一旦在此免疫,完全不受影响
  (2)抗性鉴定
  每次你受到某个直接伤害法术攻击时,你有机会100%,75%,50%,25%,0%抵抗此次魔法带来的伤害,例如你有250点火抗,那么一个50级法师的火系魔法75%的伤害对你无效,如果是100点火抗,那么你能抵抗大约30%的伤害
  
  对多数50级左右法术的抵抗
  抗性 50 100 150 200 250
  抵抗率 15% 30% 45% 60% 75%
  
  对50级左右直接伤害法术的抵抗
  抗性 50 100 150 200 250
  完全抵抗 0% 1% 1% 11% 25%
  抵抗75%伤害 2% 6% 18% 34% 55%
  抵抗50%伤害 11% 24% 48% 40% 16%
  抵抗25%伤害 33% 49% 26% 14% 3%
  承受全部伤害 54% 20% 7% 1% 1%
  
  所以如果某玩家火抗250的话,火系伤害对他是:
  100次下25次全免疫,55次承受25%伤害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部伤害,所以总伤害是
  0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
  也就是说,火抗250的玩家对法师火系法术只受24.5%的伤害,这就是火法在游戏后期被高级副本削弱的原因:熔岩核心与奥妮西娅使大量高级玩家火抗惊人。
  
  术士的元素诅咒:降低目标冰火抗性75点5分钟,一个目标同时只能有这1个诅咒
  记得某篇MC帖子里提及当怪抗性为负的时候你的法术有几率造成125%,150%,甚至175%的伤害,暴雪对火焰领主造成200%的伤害?
  但我找不到暴雪的官方资料来肯定这一点,不过怪物各自抗性不同,例如环型山(侏罗纪)那里的沼泽TAR一族其火抗应当为负,理由是我50级时6级大火球最大伤害不过631,然而在火焰力量和燃烧必暴(X1.5)的帮助下,加上数件伤害装,曾经对51级的怪打出过2160的直接伤害(撑死最多到1200,所以应该是在暴击基础上产生了200%的伤害)
  所以要和术士们好好配合,他们才是真正能大幅提高法师在后期副本里实力的好战友
  
  5)冰箱仇恨原理及运用
  冰障能将你从仇恨列表中暂时剔除,怪会回头找仇恨最高的队友,这个时候你出来,怪马上又1头冲你过来了,这是双冰法斯坦索姆打骷髅群乒乓的奥义所在,也是overpull而牧师又OT时拯救队伍的唯一方法——紧急关头战士往往来不及拉仇恨,这就要看冰法表现了(AOE,禁魔迅速拉仇恨)——接手仇恨,通过冰箱让战士转手接过去
  冰箱另1个很实用的地方是在斯坦索姆杀女妖MM,冰法上去aggro,80%情况下她会先占据冰法,一个冰箱你就解脱了,在占据cooldown结束前把她迅速做掉你们不会被控制1个人——这是5人baron run的一个关键(暴雪在下个版本还要降低斯坦索姆的难度,天啊,还是怀念有挑战的年代)
  
  3.暴雪相关问题
  最后是关于整个游戏最强大的魔法:暴雪的讨论
  1400 Mana
  Instant cast
  30 yard range
  Efficiency: 0.85 damage per mana times the number of targets
  Ice shards pelt the target area doing 1192 Frost damage over 8 sec.
  
  我给出在<法师高考>一文中10题我的解答,有误请纠正
  1.暴雪射程30码,但它的范围半径是多少?怎样知道怪在暴雪范围内?
  用35码的冰箭或火球做参照,应该是5码,所以就是个10码的减速AOE,但实际范围比其魔法阵要大些,在边缘外一些也有伤害判定,对距离的掌握是AOE的基础,由于不熟悉距离晚1秒施放都可能意味着整个AOE的失败。由于有着瞬移bug,——你看到怪突然在你身边出现实际上还在远处,你必须用快捷键切换到离你最近的怪,如果它还在掉血,色泽暗蓝说明还在你的暴雪范围内,当然提前量对于双暴雪连技很重要,一旦被打断,费血费魔
  
  2.哪些怪不吃暴雪的减速效果?
  各种水元素,某些元素怪如奥达曼石头人,部分蜥蜴,后期大多数副本的中boss大boss,寒冷效果无用!
  
  3.暴雪有没有重击?如果没有,为什么?
  没有,在强化暴雪的蹂躏下,如果寒冰侵蚀还能同时激发暴雪的重击,那就没有人选火法了,事实证明,强化暴雪不仅是法师AOE升级挣钱的利器,同时也是杀人越货团P必备
  
  4.暴雪是否无法免疫?你们杀公主的时候1级暴雪和高级暴雪有无区别?
  高级副本我全是一路暴雪过去,从未看见过resist字样,即使是ubrs的62级怪,由于没去过MC,不敢肯定,我认为是有res的只不过不显示数值,在combat log中应该能查到,希望国内朋友找高级怪测试一下,如果暴雪无法被免疫的话……目前法师最大的弱点——等级豁免鉴定就消失了……
  
  5.厄运之锤杀花,最快的combo是什么?
  伤害装冰法,将最近的3朵花置于暴雪范围内,放完后朝自己身前火焰冲击,花到面前火柱出现,冰环冰锥,开始拣东西,即使有个1朵2朵没死,在dot结束前也会挂掉,施法时间8+3+1.5秒,拣东西熟练了后7秒,45秒1趟。(我暴雪每波伤害178左右,基本上造成1400伤害,那些花不过1800的血,90%情况下冰锥后就全扑了)
  
  6.暴雪出cleaning cast(奥术专注激发)的几率怎么算?
  暴雪共8波,如果奥术专注5级的话,每波出现cleaning cast的几率是10%,所以不出现的几率是90%,8波不出现的几率是(0.9)^8,所以一次暴雪出现cleaning cast的几率是1-(0.9)^8=1.0 - 0.4305 = 0.5695 = 56.95% ,也就是说1.76次暴雪应当出现一次。
  我个人体会是虽然没那么高,但20%-30%是很可能的,个人感觉cleaning cast的触发也是根据法术施法长短而言的,在我上面做的测试中,灼烧产生的几率明显比冰箭低,如果将暴雪每波伤害看作瞬放,那么也可以把43%作为参照系数,56.95%X43%=24.5%比较接近实际数值。
  
  7.永久冻结怎样作用于暴雪?寒冰蚀害在暴雪中的触发几率如何计算?
  5级永冻增加暴雪减速时间3秒,即在第1次暴雪后你必须在3秒内使第2次暴雪于怪群边缘叠加达到最大的伤害范围。寒冰蚀害应该和cleaning cast采用同样的计算方式,而且不仅每波计算,还针对每个怪计算,所以1个暴雪下去冻住1片就不难理解了,虽然PVE中AOE表现很垃圾,但寒冰蚀害在战场PVP中是如此有用(被冻住的基本就难逃一死)以致北美最近有篇帖子强烈要求将蚀害改成可以手动开关以适合PVE,PVP切换需要
  
  8.一个冰球暴击上1800的法师,他的暴雪伤害应该是多少?
  假设他纯冰,暴击1800,所以1800/206%=874,10级冰箭上限463,874-463=411,411X3.5/3=479.5
  所以他起码+了480以上的伤害(并非不可能,磕药加极品能达到,如果有术士帮忙就更容易了)
  比如(虽然是火法)
  Main Hand Mageblade 1% crit +70
  Gloves Netherwind Gloves 1% crit +15
  Body Robe of the Archmage 1% crit +40
  Belt Mana Igniting Cord 1% crit +25
  Head Eye of Flame +43
  Neck Firelord Choker +34
  Legs Netherwind Pants +30
  Feet Netherwind Boots +21
  Back Sapphiron Drape +14
  Finger Deep Rooted Ring +12
  Finger Deep Rooted Ring +12
  Wrist Sublime Wristguards +12
  Shoulders Burial Shawl +20
  Trinket Talisman of Ephemeral Power
  Trinket Briarwood Reed +29
  Off-Hand Drakestone of Fiery Wrath +27
  总伤害:+404,开了Talisman of Ephemeral Power后上到579,这里还没列新补丁中的流氓东东也没喝药水或者其他buff
  
  恩回头来继续算
  480X0.38=182.4, (暴雪加成系数,在最近的版本中暴雪和奥弹不同,并不是完全加成了,38%是我的测试结果), 182.4/8=22.8=23(伤害计算四舍五入),164+23=187 (164是1.5版本中纯冰法裸体暴雪每波伤害数值)
  所以他每波暴雪能打到187的伤害,总伤害近1500
  
  9.在术士的配合下,你的暴雪一波打出的最高伤害是多少?
  我对UBRS的将军打出过275的伤害
  
  10.列举1级暴雪的数种用途
  1)玛拉顿群杀泥巴时控制其速度使其聚堆
  2)duel盗贼时算好位置让他马上现形,对于PVP,盗贼偷袭,法师闪烁,变羊或冰环变羊时盗贼消失,这时候立即在盗贼消失处仍下1级暴雪(直径10码),我敢保证,贼会恨你一辈子:D。我的机器是见人卡,只要一卡我就知道附近来人了,如果看不见那必定有敌方盗贼在附近,朝自己身上扔2个往往会有意外收获的。
  3)骗cleaning cast,由于个人感觉暴雪不被免疫,1级骗cleaning cast的效率比放1级灼烧更省魔,出得快,出了就改高级暴雪或者奥弹,在下UBRS杀将军或beast的时候我一直是1级暴雪,6级暴雪交替,连年大雪,所以常常被队友误解成noob,但到了队长最后报damege meter数据的时候他们就傻眼了
  4)拖怪(比如西瘟疫的几个农场,左暴雪,右暴雪,立刻来1票,比你上马拉安全些),保持仇恨,拉开守卫让工会兄弟蹂躏部落 :D
  5)战场上控制双方距离,追杀减速,防止盗贼趁乱偷袭牧师——无聊了朝自己人堆里扔1个,有时候你会中奖的
  6)无责任lag制造者,双方lag, 远程胜

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