BunchOfBars插件说明:对应版本: WOW 3.1.x BunchOfBars漂亮的团队框体插件,界面类似PerfectRaid,功能却更胜于PerfectRaid。模块架构,可以更方便的扩展功能,还有排序啊,分列,等等基本的功能。我觉得完全可以替代praid了。 1、修正战斗中有人加入队伍或raid里换队造成的报错,框体差错。 2、修正了死骑报错的问题。 3、插件支持LDB,取消了fubar支持(可以使用Broker2FuBar支持fubar)。 4、技能的汉化使用了游戏内置名字所以不存在翻译的问题了。 5、框体的宽度设置从原来的“生命条”里改到了“界面设置”中,更新后会丢失原有宽度设置。 6、如果遇到组队列表发生异常错误,可以在非战斗状态时使用“界面设置”中的“重建插件”的功能,一般情况下都可以恢复正常。 7、加入了直接打开waterfall图形设置界面的功能。 12月10日更新: 巫妖王之怒版本更新为BunchOfBars r97 修正了死亡骑士的支持; 11月7日更新: 发布BunchOfBars r96,支持WOW3.0:冰封前夕和巫妖王之怒; 3月12日更新: 升级为最新版本,修正了一些小错误。 仇恨 通过生命条的颜色显示为红色时表示获得仇恨就是OT了,失去仇恨后随着时间颜色会慢慢的变淡。只是一个OT的报警不能算是完整的仇恨功能 驱散 高亮中debuff的角色 治疗预估 只是一个大概的值 生命条 显示生命值 法力条 显示法力值,包括怒气,能量 生命条显示文本 高亮 您选中的目标会高亮,和您选择的目标相同的角色会高亮 Buff buff的图标显示,分战斗和非战斗两种状态下显示的buff MT特效 目前只有放大的功能,也算特效一种了,被设置为MT的角色可以进行放大,同样支持ora的mt设定 角色名 名字的显示和前面的生命条文本的内容一样都是靠DogTag-1.0这个库获取的,所以显示的内容什么的完全可以按照DogTag-1.0的规范自定义。配合生命条文本可以完全互换名字的现实位置等等。默认显示了小队编号和名字 团队图标 就是那个O X 骷髅什么的,能更改显示位置左中右 距离 超出距离的就是透明效果 |