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操作更多样化:魔兽世界7.0猎人PvP天赋简介

发布时间:16-03-08 10:09 来源:NGA 作者:Exelan
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  荣誉天赋树升级方式

  新的PvP荣誉天赋树,类似PvE的天赋树。一共六层,每层有三个天赋可以选择三选一。

  每个天赋技能都有相应的荣誉等级要求。荣誉等级的要求从左至右逐渐递增,最终天赋需要46荣誉等级。

  所以最初你开始点荣誉天赋是这么点的: 从左一排开始解锁。

操作更多样化:魔兽世界7.0猎人PvP天赋简介

  升级荣誉等级需要相应的荣誉点数,需要46荣誉等级解锁所有天赋技能,从1级升到50荣誉等级需要5万荣誉。

操作更多样化:魔兽世界7.0猎人PvP天赋简介

  猎人PvP荣誉天赋总览

  三系专精前四层PvP荣誉天赋相同,只有最后两层天赋有区别

操作更多样化:魔兽世界7.0猎人PvP天赋简介

  第一层通用荣誉天赋

  斗士勋章:2分钟冷却 在PvP战斗中移除所有移动限制与无法控制人物的控场效果。取代荣誉勋章

  适配:失去控制超过x秒时会触发荣誉勋章技能,但是会使荣誉勋章技能进入90秒的冷却。

  坚毅追击:后续的使你失去角色控制能力的效果持续时间缩短25%

  第二层通用荣誉天赋

  快速射击:加速提高6s %

  启动:攻击生命值在80%或以上目标时,致命一击几率提高30%

  集中火力:伤害提高15%,受到攻击时会取消这个效果,持续8秒。

  第三层通用荣誉天赋

  龙鳞护甲:周期性魔法效果对你造成的伤害降低20%

  灵猫迅闪:近战攻击造成致命一击时,使你获得30%躲闪,持续4秒。

  求生战术:假死会移除所有有害魔法效果,并使受到的伤害降低100%,持续1.5秒。

  第四层通用荣誉天赋

  蝮蛇钉刺:你的眼镜蛇射击会钉刺目标,使他们的治疗效果降低30%,持续12秒。如果目标施展非瞬发治疗法术,就会移除蝮蛇钉刺的效果。

  毒蝎钉刺:你的眼镜蛇射击会钉刺目标,使他们物理攻击的致命一击几率降低50%,持续6秒。

  蜘蛛钉刺:40码距离,45秒冷却时间 以猛烈的蜘蛛毒钉刺敌人,目标下一次施展的攻击系法术时会受到沉默5秒,持续8秒。

   兽王第五层荣誉天赋

  兽心 :使狂野怒火的冷却时间缩短30,且在狂野怒火作用期间,你对恐惧和恐慌效果免疫。

  分离焦虑 :当你的宠物单独攻击一个目标超过5秒时,你的宠物获得激怒效果,伤害提高100%,当你攻击该目标时,宠物变得平静并取消激怒效果。

  狂野守护兽 :凶暴野兽会保护5码范围内的盟友,使收到的伤害降低15%

  兽王第六层荣誉天赋

  锁喉 :当你的杀戮命令攻击目标50%或以下血量的目标时,立即重置杀戮命令

  凶暴野兽 :猎鹰40码距离,30秒冷却时间 召唤猎鹰在指定区域盘旋,攻击10码范围内的所有目标,持续10秒。

  凶暴野兽 :石化蜥蜴40码距离,2分钟冷却时间 在目标身旁召唤一头行动缓慢的石化蜥蜴,攻击目标造成大量伤害,持续30秒。

  射击第五层荣誉天赋

  黄色炸药: 爆破射击的冷却时间缩短10秒

  驱散射击: 20码距离,20秒冷却 对目标造成35%的武器伤害,移除所有伤害效果,并迷惑目标4秒。任何伤害效果都会移除该效果。

  冰冻之箭: 40码距离,2秒施法,30秒冷却 法和冰冻之箭,使目标和6码范围内的所有敌人瘫痪6秒,任何伤害都会取消结冰效果。

  射击第六层荣誉天赋

  精通强击: 强击的冷却时间缩短30秒,并恢复100%集中值

  乱箭打鸟: 用爆破射击造成伤害时会获得连环火网效果。连环火网另外会使多重射击的公共冷却时间缩短0.3秒

  狙击射击: 50集中值,60码距离,3.5秒施法时间,6秒冷却 采取狙击手姿态,进行精确的瞄准射击造成172044点物理伤害。 所有射击的射程提高40%,持续10秒。

  生存第五层荣誉天赋

  狩猎兽群: 猎豹守护的冷却时间降低50%,猎豹守护会使15码范围内的所有盟友移动速度提高90%,持续3秒

  愈合绷带 :15码距离,25秒冷却,需引导 立即驱散目标身上所有的中毒与疾病效果,并在6秒内治疗36%生命值。 受到攻击会中断

  主人的呼唤: 40码距离,45秒冷却时间 你的宠物移除自己和目标身上所有定身和移动限制效果,并在4秒内对这些效果免疫。

  生存第六层荣誉天赋

  黏稠沥青: 敌人若站在你的沥青陷阱内3秒,装备会粘满沥青,使其近战攻击速度降低50%,持续5秒。

  钻石寒冰: 冰冻陷阱的受害者不会受到伤害,也无法接收治疗,冰冻陷阱限制无法驱散,但是持续时间改为6秒。

  陷阱猎网: 40码距离,10秒冷却 对敌人投掷猎网,使其定身6秒,被猎网困住的敌人攻击命中的几率降低80%,任何伤害都会破除猎网。

  总结

  在猎人的PVP天赋中我们可以拼凑出一套完全不同于PVE的打法,一定程度上做到了PVE和PVP在上的分离,其他职业也差不多如此,看来7.0的PVP系统暴雪还真的下了功夫了。


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