武僧
技能梳理
磐牛式现在替换了酿酒武僧的猛虎式。
织雾武僧不再能使用轮回之触。
织雾武僧不再能使用魂体双分。
技能精简
轮回转世的法力消耗降低了80%。
神鹤引颈踢现在总是产生1点真气,并且不再降低移动速度。
分筋错骨现在对怪物总是持续60秒,无论朝向。
禅意珠不再有目标限制。
织雾改动
灵龙式使急速会降低武僧技能的公共冷却时间。
聚精会神是织雾武僧新的被动技能,使急速降低公共冷却,并使攻击强度等于100%的法术强度。
灵龙式不再提供法术强度到攻击强度的转换。
翡翠迷雾是织雾武僧新的被动技能,使他们从所有来源的溅射中多获得5%,并使复苏之雾和旭日东升踢有相当于溅射的几率在使用时不进入冷却。这个效果不会被下个复苏之雾或旭日东升踢触发。
圣骑士
技能精简
救赎的法力消耗降低了95%。
牧师
技能梳理
灵魂护壳现在是75级天赋,替换了戒律牧师的神圣洞察。
神圣改动
神圣之佑是神圣牧师的新被动技能。
神圣之佑提高从所有来源获得的溅射属性5%,并且提高溅射伤害和治疗25%。
真言术:盾可以暴击或溅射。
天赋改动
神圣洞察的效果现在根据专精分离。
戒律:该效果基于灵魂护壳。
暗影:该效果现在重命名为虚无洞察。
盗贼
敏锐改动
邪恶召唤现在提高15%的敏捷(从30%下调),并且提高所有来源的溅射5%(作为敏锐的二级属性调谐)。此外,当盗贼的背刺或伏击溅射时,他们也扭曲剑刃,使所有流血效果立即跳出额外一跳。
萨满
技能梳理
恢复萨满不再能使用闪电链。
地震术已移除。
技能精简
先祖之魂的法力消耗降低了95%。
元素过载和熔岩之地
元素过载现在是常规被动技能,并且不再被精通提高。它使溅射伤害和治疗提高35%,并提高20%的溅射几率。它也提高所有来源的溅射5%,作为元素萨满的二级属性调谐。
熔岩之地是元素萨满的新精通。
熔岩之地使萨满的伤害法术鼓动周围的大地协助你作战,对你最近攻击的目标反复造成火焰伤害,持续6秒。
恢复改动
法力潮汐图腾现在提高所有盟友50%的精神(从200%萨满的精神下调)。对萨满依然不变(200%)并且会忽略暂时精神增益。
术士
技能精简
魔典:邪恶统御的宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
痛苦改动
灵魂交换现在消耗1灵魂碎片(从0上调)。
灵魂燃烧:灵魂交换总共消耗2灵魂碎片(从1上调)。
移动技能
基尔加丹的狡诈允许术士在移动中施法。该法术应在施放其它法术时使用,持续8秒,冷却1分钟。
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