Boss 2: 屠夫
概况:屠夫周期性地选择近战范围内最大的一群敌人,对他们进行伤害可分摊的顺劈斩。顺劈斩会叠加涌血之伤,叠加到5层使目标立即死亡。在其能量达到满格后,屠夫会践踏地面,造成物理伤害并击退整个团队。之后屠夫又会冲向他能找到的最大一群敌人并开始顺劈。
下重手:屠夫的自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没有这样的目标,那么自动攻击的目标会承受这次伤害。
切肉刀:近战范围,下一次近战攻击。屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被躲闪,则不会造成流血效果。
松肉棍:近战范围,下一次近战攻击。屠夫用松肉棍造成大量物理伤害,并使得下一次松肉棍攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。
顺劈斩:无限距离,0.5秒施法,5秒冷却。屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得涌血伤口的影响。
涌血伤口:40码范围,瞬发。屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将失血而死。
跳跃顺劈:100点能量,需引导。屠夫能量达到100点时,他首先跳向空中震击地面,将所有玩家击退,随后冲向范围内的一群敌人开始施放顺劈斩。
狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。
Boss 3:泰克图斯,活体高山
泰克图斯是德拉诺创世之初洪荒之力的造物,如今却被失去心智的苍白兽人所扭曲并奴役。但事实上,这些兽人自己已经快控制不住这庞大的自然之力了。
概况:开始时,苍白兽人涌入场地试图保护泰克图斯并为其充能。泰克图斯本体并不能以通常方式击杀掉。泰克图斯的能量逐渐上涨;当能量上涨到100时将会施放板块抬升技能。如果在板块抬升引导结束之前将泰克图斯的生命值耗尽,那么他将会分裂为两个“泰克图斯的碎片”;否则他会回复生命值并重新开始积攒能量。泰克图斯的碎片被杀死是又会分裂成四个“泰克图斯的微粒”。将八个泰克图斯的微粒全部击杀才算真正获得胜利。
泰克图斯,活体高山:
泰克图斯最终成型的时候,夜之扭曲兽人将会进入战斗,为泰克图斯充能并攻击玩家。
泰克图斯,活体高山:
活体高山:瞬发。
沉积:瞬发。
断层:瞬发。
褶皱:瞬发。
大地之柱:瞬发。
板块抬升:瞬发。
夜之扭曲折地者:
大地之赐:无限距离,瞬发。
石化:无限距离,瞬发。
大地破片:1.5秒施法。召唤地面内的碎石破片,对施法者面前锥形范围内所有敌人造成207547-241205点自然伤害。
夜之扭曲狂战士:未知。
疯狂突袭:无限距离,3秒施法。
泰克图斯的碎片:未知。
被击碎后泰克图斯变成两个泰克图斯的碎片,继承泰克图斯的技能,但每个碎片造成较少的伤害。
泰克图斯的碎片:未知。
活体高山的碎片:瞬发。
沉积:瞬发。
断层:瞬发。
褶皱:瞬发。
大地之柱:瞬发。
板块抬升:瞬发。
泰克图斯的微粒:未知。
每个泰克图斯的碎片被击碎后其残片又会变成四个泰克图斯的微粒。玩家在击杀所有泰克图斯的微粒之后才算获得胜利。
活体高山的微粒:瞬发。
沉积:瞬发。
断层:瞬发。
褶皱:瞬发。
大地之柱:瞬发。
板块抬升:瞬发。
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