美国国会前不久发起了一项针对暴力游戏对未成年人心理成长影响,名为“S.134:暴力内容研究提案”的调查。调查范围几乎涉及当前所有在北美地区销售和运营的游戏产品。而动视暴雪作为业内最具实力的公司,自然也采取了必要的应对措施。
虽然我们不知道动视暴雪在“S.134:暴力内容研究提案”中站在什么样的立场上,但日前有消息声称,动视暴雪雇佣了安庆国际法律事务所(Akin Gump Strauss Hauer & Feld LLP)为他们的代表,参与到美国国会关于研究暴力游戏对孩子影响的提案中。该法案将允许美国国家科学院进行一项研究,调查暴力游戏或暴力视频和儿童过激行为之间的关系,S.134法案可能仅仅是一个垫脚石,而它的背后则是更多旨在限制游戏销售的立法。
关于暴力游戏和暴力行为之间关系的研究已经进行过多次,但结果喜忧参半:如果你向10个不同的专家询问暴力内容是如何影响暴力行为的,那么很可能你会得到10种不同的意见。针对这个问题,该法案要求对现有相关研究之间的差异进行统一化。这项法案最终的结果将会如何?能给人们一个满意的答案?还是更多混合不同意见的大杂烩?对于游戏制作厂商来说,这并不是什么好消息,该法案是否会触及他们底线?在人们看来,动视暴雪参与到了这场混战之中也是理所当然。
暴力游戏对儿童的影响似乎已经成为美国社会的一个亘久不变的话题,这和枪支管制的辩论也有很重要联系。在今年1月时,美国总统奥巴马曾经要求议会调查那些美化枪支文化的媒体,其中当然包括电视、电影和游戏。据悉,“S.134:暴力内容研究提案”已经提交给国会超过一个月的时间,但一直没有被执行。而就在一个月前,美国娱乐消费者协会曾对此提案表示抨击。
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