丛林之魂
平衡:重新设计。施放愤怒,星火术和星涌术有8%的几率使你下一个沟通星界立即将你带入下一个日月之蚀。
野性:不变。
守护者:裂伤产生的怒气提高8%,而不是3点。
恢复:施放迅捷治愈后,你的下一个法术的急速提高100%,从75%上调。
伊瑟拉之赐(新):每5秒治疗你5%最大生命值。如果你的生命值已满,你附近受伤最重的同伴将获得治疗。30级天赋,100码。
平衡
日月之蚀:触发月蚀和日蚀时,现在为你恢复50%最大法力值,从35%上调。
枭兽形态:不再降低受到的伤害。
星火术:现在消耗15.5%基础法力值,从10.3%上调。
星涌术:现在消耗15.5%基础法力值,从10.3%上调。
恢复
起源(新):选中60码内所有小队和团队成员并加速施法者的回春术效果,使其以400%的速度治疗和消失。可以在救赎之魂下施放,不能在暗影形态下施放。14.5%基础法力值,40码,瞬发。
自然迅捷:现在是恢复专精技能,不再是天赋。
野性蘑菇:绽放:治疗效果提高了200%。
大雕文
凶猛撕咬雕文:现在每消耗10点能量治疗2%最大生命值,从1%上调。
激活雕文:现在施法者和目标都能获得激活,但效果降低40%。
突袭雕文:现在使突袭的射程延长8码,从3码上调。
迎头痛击雕文:现在使迎头痛击打断的持续时间延长2秒,从4秒下调,但冷却时间延长5秒,从10秒下调。
变形大师雕文:现在使所有变形法术的法力消耗降低100%,从90%上调。
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