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魔兽世界5.3DK宝石 附魔及饰品选择分析

发布时间:13-05-31 10:02 来源:未知 作者:
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  冰DK防守向(常年被集火)

  红槽: 80力量80韧性(冰DK80韧性的生存收益实际上已经超过了80力量的伤害收益)

  黄槽: 160韧性

  蓝槽: 80韧性120耐力

  冰DK吹风流(冰伤占总伤65%以上的)

  红槽: 80力量160精通

  黄槽: 320精通

  蓝槽: 160精通80强度(或160精通120耐力)

  纠结部位的附魔选择

  披风: 180暴击=0.24%伤害, 200耐=0.70%有效生命

  胸甲: 300耐力=1.05%有效生命(血池), 200韧性=1.00%有效生命(减伤), 80全属性=0.45%伤害+0.28有效生命(血池)

  几个饰品的EP值

  如果设邪DK的1力量的EP=1的话, 去掉饰品的强度值, 强度EP应有所上升, 那么按照上述的分析, 应该有:

邪力量 邪强度 邪副属性 冰力量 冰强度 冰副属性
1 0.36 0.21 0.62 0.36 精通约0.24, 其他0.21

  从而有各饰品的EP值(触发特效换算成卡内置CD/RPPM均值触发所相当的常驻效果, 急速加成按10%考虑, 忽略坏运气补正效果), 第一行为邪, 第二行为冰:

饰品 PVP被动 PVP主动 484卡牌 狂怒护符 影踪饰品 羽毛 赞达拉 雷神的遗诏
PVP中特效加力量 4065 2880 3261 301*5 3454 419*10 2878 1727
触发率 15% 手动 20% 3.3RPPM一层 15% 0.616RPPM 5.5RPPM一层 15%
持续时间/内置CD(s) 20/50 20/60 15/45 40/无 30/75 40/22 40/无 40/45
邪天赋EP值 2171 1505 2116 1747 1624 1708 1403 1777
冰天赋EP值 1549 1136 1250 1184 1108 1154 967 1197

  其余5.1副本出产的496及以上饰品由于作用机制相同但触发特效均差于雷神遗诏, 因此EP值都低于雷神遗诏.

  注1: 除PVP被动饰品为造成伤害触发外, 其余饰品均为使用技能或平砍触发.

  注2: BLZ应该没有修改羽毛在PVP中的内置CD, 如果是这样的话羽毛饰品持续时间内再次触发究竟是覆盖还是无效, 期待更多测试.

  注3: 羽毛在PVP环境中触发后依然为2s叠一层, 20s后叠满10层4186, 之后20s内保持10层不变.

 

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