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3.2.0测试服补丁内容更新 7月8日最新整理

发布时间:09-07-31 11:04 来源:未知 作者:
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圣骑士

  • 庇护祝福:同时增加10%耐力,不和王者祝福累加。
     
  • 军马:40级可学,战马则20级可学。
     
  • 驱邪:现在有1.5秒施法时间,不过将再次对玩家生效。
     
  • 清算之手:重新设计。当目标的目标并非圣骑士本人才触发伤害,伤害值上升为50%攻击强度,只有当嘲讽生效后才产生。
     
  • 审判:之前某些审判是近战攻击有些则是远程。现在它们都将被判定为近战攻击,并且无法被躲闪、招架或格挡。
     
  • 光明审判:回复的生命值将为攻击者2%最大生命值,而非原来根据圣骑士法术能量和攻击强度进行计算。
     
  • 圣疗术:该技能所附加的增益改为减少目标所受10/20%物理伤害,而非原来的增加10/20%护甲。
     
  • 正义之怒:不再有技能时间和法力消耗,持续到死亡或者取消。当然,在切换天赋后也会取消。
     
  • 圣洁之盾:当圣骑士对拥有该增益的目标施放圣光闪现时,他/她也将获得一个持续性治疗效果,在12秒内治疗相当于100%圣光闪现治疗量。
     
  • 鲜血圣印和殉难圣印被移除。
     
  • 复仇圣印和腐蚀圣印:重新设计以期造成更多伤害。当圣骑士在目标身上施放五层该圣印后,每击将造成相当于33%武器伤害的神圣伤害,暴击则为66%。
     
  • 正义之盾:造成100%格挡值伤害,而非原来的130%。
  • 天赋改动
        神圣
      • 圣光道标:治疗量将基于全部治疗量(包括超出部分),而非原来的有效治疗量。距离增加至60码,而且可以在某个目标上施放多个道标。
         
      • 神圣智慧:增加的智力值减少为2/4/6/8/10%,原为3/6/9/10/15%。
         
      • 启发:返回法力值减少为30%,原为60%。
        防护
      • 炽热防御者:重新设计,目前该天赋作用是当圣骑士在35%血量以下时,所受伤害将减少。取而代之的是,任何有可能将圣骑士血量降到35%以下的攻击,将减少伤害(例如:50%生命的圣骑士遭受了一次40%生命值的攻击,其中15%正常造成伤害而25%被减免)。此外,每隔两分钟该天赋将阻止一个有可能杀死圣骑士的攻击,且同时圣骑士受到最多相当于其10/20/30%最大生命值的治疗,受圣骑士防御技能的影响(例如:一个仅有其等级5倍防御技能的圣骑士不会从这个天赋中获得任何治疗,而一个达到防御阀值免疫首领爆击的圣骑士将获得最大值的治疗)。
      • 圣光守护:这一天赋不再使得神圣恳求的持续时间被光明审判、智慧审判或正义审判刷新。
        惩戒
      • 战争艺术:仅会被近战暴击触发,但是将使得下个圣光闪现和驱邪术瞬发。
         
      • 十字军打击:武器伤害降为75%,冷却时间下降为4秒,消耗降低为5%基础法力。
         
      • 命令圣印:重新设计。每挥将造成36%伤害,审判伤害大大降低。
         
      • 辩护:重新设计。现在只降低目标攻击强度,不和挫志咆哮叠加。

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