职业:综合
- 宠物将享受到主人40%韧性以及100%法术穿透加成。此外,如果一个玩家到达物理命中或法术命中上限,那么他/她的宠物也将到达法术命中、物理命中和专精上限。若是没有到达上限,宠物也将以一定比例下调命中/专精。
- 恢复:该增益改成五秒内回复队友1%最大法力值,而非原来的每秒0.25%。这个改变包括,吸血鬼之触、智者审判、狩猎小队、强化水元素以及灵魂榨取。
- 沉默、绞杀、沉默射击以及奥术洪流,对非玩家控制目标将造成3秒反制,这样对免疫沉默怪物更加有效。
死亡骑士
- 由于重大的天赋改动,死亡骑士天赋将被重置。
- 血之瘟疫: 造成的伤害提高15%。
- 鲜血打击:每层疾病对此技能的额外伤害加成增加至25%。
- 寒冰锁链:现在减少目标95%的移动速度,而非原先的100%。这个改变的原因效果就是,受影响的目标不再需要发出一个重新移动的命令。
- 冰霜疫病:造成的伤害提高15%。
- 冰霜灵气:原先奖励10%额外生命值,现为6%额外耐力。
- 冰霜打击:现在可以被躲闪,招架或者格挡. 武器伤害从60%降为55%。
- 天赋改动
- 符文剑舞:该技能持续时间将固定为12秒(但可以通过雕文来改变),消耗60符文能量。
- 战争精英:额外耐力减少为1/2/3%,原为2/4/6%。
- 北地之血:减为三点天赋。增加鲜血打击和冰霜打击伤害5/10/15%。使用鲜血打击或者传染时,有33/66/100%的几率将鲜血符文转化为死亡符文。
- 巫妖之躯:持续时间减少为10秒,冷却时间减少为2分钟。
- 萨萨里安的威胁:新天赋,共计三点。当双持武器时,死亡打击,湮灭,瘟疫打击,鲜血打击以及冰霜打击有30/60/100%的几率造成副手武器伤害。该伤害大概是原始打击一半。
- 坚韧:现在此天赋额外赋予2/4/6/8/10%的护甲,原为3/6/9/12/15%,主要为了与其它职业保持一致。
- 亵渎:此天赋被减少到两点,减速效果变为25/50%,不再增加死亡骑士的伤害。该天赋的位置将上移一层,法术效果也更加清晰。
- 遗弃:新天赋,共计五点。此天赋位于目前亵渎的位置。使用鲜血打击之后,死亡骑士伤害将增加1/2/3/4/5%,持续12秒。
- 天灾打击:武器伤害降为40%,原为45%。目标上每层疾病增加额外伤害从11%减少到10%。
- 召唤石像鬼:石像鬼飞行路线将会降低,近战攻击将可以击中它。此技能固定持续时间设为30秒,消耗符文能量60点。
- 邪恶虫群:此天赋被重新设计,不再对附近的目标造成伤害。取而代之的是,死亡缠绕造成伤害后,目标将会受到10秒持续性伤害,伤害量等同于死亡缠绕伤害量的30%。叠加方式等同于重伤、点燃。
- 鲜血
- 冰霜
- 邪恶
- 符文剑舞:该技能持续时间将固定为12秒(但可以通过雕文来改变),消耗60符文能量。
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