魔兽世界6.0死骑新天赋分析 未改变现状
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6.0版本,各个职业都将到达100级的等级上限,随之的天赋也会提升到一个新的天赋。那么在6.0中DK加入的天赋是什么呢?这次小编带大家分析魔兽世界6.0死骑新天赋分析。
死疽瘟疫(被动)
一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
点评:这个天赋虽然提高了AOE能力,但是无法通过传染传播,导致了无法第一时间群体仇恨,反而会影响DKT的仇恨。
污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)
污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。
点评:提升AOE能力。
辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。
点评:提升AOE能力。
前几次我们盘点过6.0的猎人、法师、萨满、战士等职业的新天赋,总体看来各大职业基本都大幅度加强了AOE能力。小编大胆猜想6.0中的战斗必定有很多的AOE类型战。而我们的DK也是一样,这三个魔兽世界6.0死骑新天赋分析总体看来也是强化DK输出的AOE的能力,但是对于DKT的抗击打能力上可能强化的不大。DKT或许依然是保持现状,血非常多但是血线不够稳定。DK这个职业从刚一出来就争议不断,随着不断地降低操作性,DK目前已经处于一个相当尴尬的位置,不但在伤害榜上难见踪影,DPS死骑同样的手法水平输出并不会超过法师术士等强势职业,只有DK坦克天赋可以凭借高血量而出彩,而这次的6.0新天赋无疑又让各位玩家有一些失望,期待DK后续的加强。
死亡骑士
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