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魔兽世界怀旧服taq全boss要点解析 全boss打法要点详解

发布时间:20-07-21 13:55 来源:NGA 作者:FFSFY
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  魔兽世界怀旧服taq全boss要点解析,在进入安其拉神殿后,面对各个boss时我们需要注意哪些地方呢?请看魔兽世界怀旧服全boss打法要点详解。

魔兽世界怀旧服taq全boss要点解析 全boss打法要点详解

  开团准备

  以4T,12奶阵容为例子

  1、 联盟没太大群体解毒压力,唯二的群体毒箭boss,吉祥三宝伤害感人一瓶自然抗搞定,大软不需要全团进。所以,安心带牧师就好,牧师的奶量比解毒重要多了。

  2、 建议大部分非首周碾压团队,最多带8个近战,剩余的沙包用宝宝/猎人/无敌冰箱牧师来解决。公主其实并不是门槛,后面难打的奥罗小克都是近战越少越好的boss。

  3、 自然抗必须刷,如果要做个直观对比:黑翼6号傻龙不驱狂暴,你们团能刷上30秒不扑,就不用筹备自然抗。。而且自然抗不需要堆太高,连150都懒得去准备的团员还是别带了,这个游戏态度进本也是地雷/食人魔。

  4、工程必须准备,大软除了虫腿还掉T2.5。。赞达拉声望必须准备,省很多事儿。。其他除了日常消耗药水,都是有帮助但不是必须的。

  老1

  1、小怪黑曜石是垃圾,如果这都能让放出满蓝,请就地解散团队,老一你们肯定打不过。

  2、四狗可以侦测后,让1T2奶把最后杀的几个拉出技能范围,不要傻乎乎的拉在一起撸(这种战术在后面会经常用到)。

  3、心控会变大变绿,很好管。减员点是近战不卸武器秒人,和法师瞬发火球二连。所以在1.5秒读羊的基础上多准备点瞬发技能做保险吧。

  4、禁止恐惧心控的,因为心控会跑的飞快,要是恐惧出羊的射程就不好玩了。

  5、分身前等一波传送,分身后乱打的可以直接扣D/G。。boss血很少,所以清分身时候不要毛主体,2波分身一起出=团灭

  6、上语言诅咒,分身清debuff务必要第一时间补。

  7、接传送的T不要站在传送点,站在传送点靠近远程的一点点地方。传送后肯定找治疗,如果嘲讽抵抗了追不上boss就不好玩了。

  8、boss近战范围人数少于3个不会奥爆,没信心的团队让近战下武器唱歌跳舞即可。

  老一技能很杂,但是数值强度很低。

  数值低所以容错很高,但是大量积累小减员还是会灭团的。综合难度略大于后面几个。

  吉祥三宝

  1、这一路的小怪不值得写东西,按顺序还打不过的可以就地散团了

  2、 妈妈恐惧加血有的是办法对付,爸爸毒箭其实不疼而且能卡距离,其实最烦的是儿子乱冲清仇恨。记得晾儿子的时候卡好墙,打儿子的时候全团进八码包括猎人。

  3、打完一只其他两只会神速冲过来啃尸体,然后回去继续找仇恨目标。。下一个打的可以嘲讽定在原地,让另一个自己走回去。。

  4、吉祥三宝都打不过的,也可以不用尝试后面的了(当年自己公会是三只拉在一起打的,还不会卡房间南北,照样砍瓜切菜,可见多简单)。

  蛾子

  1、小怪不表,菜

  2、 开怪时候,T奶三人组把boss拉到北面角落,通过猎人引怪其他人先弄小弟,不要让boss进人群。如果是联盟,可以骑士无敌锤子锤boss开怪,然后猎人分别引走3个小弟,MT拉boss去没人角落。

  3、联盟神器是保护祝福,部落神器是满地图腾

  4、打蛾子谁还舍不得喝有限无敌的,下次可以不用带了,理论上三个小弟秒完前不该死人的。

  5、 然后就是boss,上侦测看着晕吧。蛾子就是乱,但是乖乖散开喝有限无敌的话毫无数值难度。喝完有限无敌就不要跑了,boss不走就硬抗。(大概晕10秒能出一个旋风,20秒一个循环,每次循环逼出5瓶有限无敌。。怎么算都是够的)

  6、转完了尽量别拦截,拦截3秒晕,但是会导致后续的震荡进递减,纯亏。

  7、注意小怪会冲锋击退很远,不要被冲到小怪

  范冰冰

  1、通道毫无压力,甚至法爷还表示很爽

  2、注意休息点。一进房间就进战斗,灭了通道就要重打。一进房间就进战斗,灭了通道就要重打。一进房间就进战斗,灭了通道就要重打。

  3、建议安排有震荡猛击的副T拉蚯蚓,救命用,用掉了就安排抗boss,换人拉蚯蚓。

  4、剩下就是纯换T木桩了,出蚯蚓转火,心情好了炸一波小虫子。

  5、被晕的不管,小虫子会被治疗吸走不会打被晕的人,等8秒下来就行了。

  大软

  1、没啥说的,工程够就打,不够没得打。

  2、唯一要求是321炸的准,炸弹可以和其他aoe技能一起用,炸歪了出房间等五分钟再来,没有任何操作要求,其余不表。

  公主

  其实,公主很简单,简单在哪里。

  因为公主也是一个和bwl一样的纯流程boss,或者说taq前面的boss除了蛾子全是流程boss,打的感觉和bwl没任何区别。

  自然抗是必须的,就像打大螺丝和老四必须准备火抗一样,这是理所当然的。

  所以不要吹公主了,吹公主的都是没打过奥罗小克的。

  1、小怪宝宝引出来杀,公主也引出来杀,除非有一次过的信心否则不要在公主房间杀。

  2、全团可以提前把位置站好,近战内,牧猎骑萨中,法术德外散开,然后就等公主走进来就行了。。从头到尾都不需要有人动一下(但是OT基本=重打)。

  3、宝宝能吃毒箭的话,220抗的乌龟和310抗的狗,拍个爪子就是绝佳的沙包,而且宝宝能吃到祷言。

  4、没血的近战出红圈,最远距离输出。。不要一个位置傻站到死

  5、 剩下唯一要注意的就是狂暴前控制仇恨控制仇恨控制仇恨,比如火法请丢五级火球术,务必保证狂暴后活力全开依然不会ot。这就是一个和mc二号八号一样的纯流程木桩,唯一区别就是团队数值压力大一些。

  6、 自然抗不要一进30%就喝!狂暴后一个很重要的死沙包点是:牧师被沉默。因此牧师麻烦做小队宏。一旦自己被沉默,小队立刻治疗石+大自然抗,红血的出圈,扛过这几秒。

  五狗

  猎人宝宝开怪,边跑边报技能,别傻乎乎全团上去试。摸清楚技能就当普通boss打就行了。

  召唤的小怪碰到特定技能(比如陨石加蛾子)会很麻烦,但是,小怪吃恐惧,按照现在的dps基本可以全程恐小怪rush狗头了。

  五狗目标不在范围会传送最高仇恨到身边。所以开怪时候别乱加buff。

  大帝

  大帝是一个菜鸡boss,难度和公主不相上下。

  因为,大帝和bwl的众boss一样,有一个典型特点就是:只要T会玩,其他人当傻子就行。

  大帝是TAQ最后一个吃T的boss了,珍惜最后的快乐吧。

  1、T怎么操作就不表了,作为团长,你还敢把全团修理费放在一个连boss都不做研究的T身上么?

  2、 即使双战士T的路线,强化换T容错,也可以安排一个术士T刷灼热之痛抢仇恨做保险丝,这样法系一样能进行一定输出。灼热之痛仇恨很高,只要控制其他法系的仇恨不高于那个保险丝术士即可。

  3、这个大帝是nerf过的,落地2秒不会放奥爆/上勾拳。。但是初始仇恨是一落地就有的,所以T要提前补位,2秒时间足够跑出奥爆触发范围了。

  3、只要大家都乖乖提前跑位,几个T会玩,该抠的技能抠掉,该换下去的装备换掉,这个boss没有任何灭团点,慢慢磨就好了。

  四斩灵&狗加鸟

  四斩灵没那么惨,肯定死半团人但是不会灭到散,按顺序全力开所有技能rush即可,这个和三门神一样,打死一两个之后团队压力会大幅减少。。战士怪记得1T2奶小分队拉走,不要控到打斩灵的大团。

  狗加鸟,老套路,小分队把狗拉的越远越好,处理完鸟再回来找他。鸟炸不到41码众,感觉要炸了可以36码远程退后,牧师给T近战上盾。

  奥罗

  1、赞达拉加速药水神器,迅捷药水神器。。狂暴前留cd吃自然抗

  2、远程全力输出,和大螺丝一样,无仇恨压力的。。反而近战仇恨压力非常大,类似bwl老三。所以早和你们说别带太多近战了。

  3、横扫20秒cd,可以安排T轮流拦截,当然熊更好,能卡cd。。。傻乎乎的狂暴战不要秒抢拦截,然后被第一下普攻秒。

  4、 钻地后到boss出来,正常需要的跑动距离相当于房间直径。由于第一次钻地在场地中间,所以需要先跑到12/6点,再跑到3点。。后续钻地就跟着长轴跑就行了。。

  5、狂暴后近战有仇恨压力就去帮忙撸几个小虫子,不要死磕boss,T倒完了挨个上来盾墙斩杀/闪避扛。

  6、狂暴阶段被土堆追死的人是指挥帮不上的的,全看团里的个人技术了。

  7、狂暴阶段可以尝试化石打法,T吃化石,近战全跑去清理小虫(尚不清楚怀旧服现在能否这么玩,能的话基本等于送了)。

  8、灭团点1:有人被土堆追上。

  对策:不要等boss自然下地,而是下地最短cd好了之后,大团提前跑(跑的时候要计算boss技能,别T一跑奥罗就回头一个沙暴)。

  大团跑5秒后,T跑,1队猎人开豹群,T跑,然后奥罗没目标下地。通过这样让下地从随机变成可控

  9、灭团点2:奥罗出来时候顶飞脆皮,然后接普攻秒。每次下地死俩人,最后狂暴打不过。

  对策:躲开最后的土堆,T准备拦截,全团零动作,十万火急时磕有限无敌

  10、灭团点3:狂暴阶段倒T/被土堆追死/虫子啃退条/近战OT

  对策:10%之前近战不要上,帮助清理虫子,10%后可以直接开闪避上去rush

  土堆可以安排一个自然抗T去吸,其实不吸也没事,全团散开的话土堆追谁一目了然,必要的话磕自然抗/加速

  提前从左到右分配好治疗的散开位置,类似大螺丝,保证全团散开后不会断奶。

  小克P1

  1、进场,红光,绿光就不表了,每个攻略都会说的很详细

  2、黑水的近战最多8个,多了会被连绿线,多的近战让站在远处喊666即可(也可以重合站,第二个被连了剩血皮,如果接一下小眼就挂了)。

  3、 P1唯一要注意的就是触须顶飞的补位,外加跟着dbm秒好小眼,秒小眼是打小克全程最重要的事情(或者说仅次于打断P2大眼的眼棱),起手打断/强沉,然后一个沉默时间秒掉才是合格的。

  4、留蓝很重要,打慢点反而没关系,p1没有狂暴计时器也没硬dps压力。比如法师至少要留着宝石和唤醒。

  5、绿线跳人看的是实际伤害,所以盾和自然吸收有奇效(尤其进场时候,第一下全吸收了的话)。。但是打起来还是要留cd喝大蓝和暗抗,以防死于小眼

  6、 不确定的灭团点很多,比如跑红光时候被顶飞/减速,红光时候漏了小眼没打这些。核心就是红光时候boss召唤是不断的,需要边跑边处理妥当。解决一个问题大家都会,但是俩问题同时来就难免有人犯傻了。

  所幸一切都是跟着时间轴来的。所以根据dbm安排提预案很重要,团长最好也要提前喊起来让大家注意集中。

  小克P2

  1、全体北场,大触须位置可控,代价是巨眼丢一个眼棱就团灭。。不过人群中带语言诅咒的巨眼丢得出眼棱?

  2、 同P1,小眼倒计时高于一切,关键的关键是分人管理,一定要把射程最远的,有强沉的,分去打最远的触须,不要脱离团队太远,以免大触须分在脱离团队的人脚下。分出去打小眼的要有备胎(远处的6个小眼最好分出去16个远程包产到户),以防对应的人刚好被顶飞。

  3、要死了磕暗抗,进内场磕自然抗,不要省。近战被吞直接出,治疗可以留着奶几口。。要出的话务必站在台子最中间以防万一被摔死。

  4、 对于一个能虚弱45秒白嫖的boss,奥金幼龙赛高。。提前10秒放出去叠buff,一条龙最少能打5000伤害,40条龙就是20万伤害。。想冲一次虚弱搞定的团队可以试试

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