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魔兽世界6.2职业改动 继续拉大平衡差距?

发布时间:15-04-14 14:20 来源:NGA 作者:ngacnlcq
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  魔兽世界6.2职业改动武僧

  通用技能

  幻灭踢:伤害降低了30%。

  嚎镇八方:现在是30码射程,从40码下调。

  猛虎掌:伤害降低了30%。

  猛虎连击:不再由溅射触发,但在激活时提供40%的溅射几率加成。

  天赋

  真气破:伤害降低了30%。

  屏气凝神:酒仙专精下现在持续5秒,从10秒下调。

  风暴打击:伤害降低了30%。

  酒仙

  酒仙训练:不再使酒仙武僧的醉拳效果提高10%。

  磐牛式:现在使护甲提高125%,从75%上调。醉拳现在立即造成90%的伤害,从70%上调,并在10秒内造成10%的伤害,从30%下调。

  踏风

  虎眼酒:现在每消耗一层虎眼酒使伤害提高10%,从6%上调。

魔兽世界6.2职业改动 继续拉大平衡差距?

  圣骑士

  惩戒

  精通:圣光之手:效果降低了6%。

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  魔兽世界6.2职业改动牧师

  天赋

  瀑流:现在可以攻击同一个目标2次。

  暗影

  精通:心灵痛楚:效果降低了10%。

魔兽世界6.2职业改动 继续拉大平衡差距?

  潜行者

  通用技能

  猩红风暴:伤害降低了2%。

  刺骨:伤害降低了3%。

  影袭:伤害提高了10%。

  刺杀

  毒伤:伤害提高了30%。

  毁伤:伤害提高了30%。

  战斗

  杀戮盛宴:激活时潜行者现在可以被选中或控制。

  精通:左右开弓:效果提高了10%。

  敏锐

  精通:刽子手:效果降低了10%。

  背刺:伤害提高了20%。

  动脉破裂:现在使潜行者对受到割裂影响的目标造成的伤害提高30%,从10%上调。

魔兽世界6.2职业改动 继续拉大平衡差距?

  魔兽世界6.2职业改动萨满

  元素

  元素过载:现在使溅射伤害提高20%,从35%下调。

  恢复

  激流:不再使治疗链对主目标的治疗效果提高25%。

  雕文

  升腾雕文(新):你的升腾形态现在以普通人形态的元素强化版出现。

魔兽世界6.2职业改动 继续拉大平衡差距?

  术士

  通用技能

  腐蚀术:伤害提高了12%。

  暗影箭:伤害降低了25%。

  痛苦

  痛楚:伤害提高了12%。

  痛苦无常:伤害提高了12%。

  恶魔学识

  精通:恶魔学识大师:效果降低了4%。

  古尔丹之手:伤害降低了25%。

  灵魂之火:伤害降低了25%。

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  魔兽世界6.2职业改动战士

  通用技能

  防御姿态:现在使受到的伤害降低25%,从20%上调。

  天赋

  角斗姿态:现在使精通提高30%。

  从玩家的反馈来看,本次的魔兽世界6.2职业改动并不是很让玩家满意,部分玩家反映本次的改动将一些强势的天赋变得更强,而将一些本来就比较弱的天赋进一步削弱了,不过这并不是6.2版本对于职业改动的最终版,后续还将会继续进行修正。


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