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魔兽6.0补丁更新:修改部分职业T17套属性

发布时间:14-07-10 11:54 来源:NGA 作者:ngacnlcq
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  死亡骑士

  鲜血

  符文打击:现在只有双手武器的自动攻击溅射才能产生15点符文能量。

  德鲁伊

  通用技能

  纠缠根须:现在是通用技能。

  飓风:现在是太阳技能。

  月火术:现在是月亮技能。

  回春术:现在是通用技能。

  痛击:现在是通用技能。

  天赋

  化身:艾露恩之眷:重新设计,现在使所有法术伤害提高15%。

  T17

  平衡

  2件:重新设计,愤怒和星火术使超凡之盟的冷却时间缩短3秒。

  野性

  2件:重新设计,造成流血伤害将产生3点怒气。

  恢复

  2件:重新设计,自然迅捷现在作用于下4次法术。

  4件:重新设计,连续施放3次治疗之触使你获得自然智慧效果。自然智慧使你的精神提高75%,持续10秒。

  猎人

  野兽控制

  野兽顺劈斩:现在也影响宠物近战攻击的溅射。

  野兽控制/生存

  奇美拉射击:生存专精下不再延长毒蛇钉刺的持续时间。

  生存

  毒蛇钉刺:不再产生集中值。

  法师

  天赋

  烈焰护体:不再有吸收量上限。

  寒冰新星:伤害提高了15%。

  T17

  火焰

  2件:重新设计,炼狱冲击现在有2层。

  冰霜

  2件:重新设计,寒冰宝珠激活时,你永久性地获得寒冰指效果。

  4件:重新设计,寒冰宝珠激活时施放的每个冰枪术都能产生一层寒冰碎片。寒冰宝珠结束时,寒冰碎片使寒冰箭的施法时间缩短25%,伤害提高30%。

  武僧

  通用技能

  轮回之触:现在是通用技能。

  魂体双分:现在是通用技能。

  织雾

  聚精会神:你的攻击强度现在等于你法术强度的100%。

  T17

  酒仙

  2件:重新设计,躲闪一次攻击产生x点能量。

  4件:重新设计,活血酒产生2层飘渺酒。

  织雾

  2件:重新设计,消耗5层活力之雾产生x点真气。

  4件:重新设计,升腾之雾的溅射使你获得赤精指引效果。赤精指引使你下一次雷光聚神茶产生1%的真气,最多叠加x次。

  圣骑士

  神圣

  谴责:不再消耗法力值。

  防护

  拯救之手(新):暂时移除目标的所有威胁值,持续10秒。6%基础法力值,40码,瞬发,2分钟冷却。

  T17

  神圣

  2件:重新设计,施放黎明圣光使你获得律令效果,使你免费施放一次相当于3点神圣能量的荣耀圣令。

  4件:施放荣耀圣令使你获得圣光恩泽效果,使你免费施放一次10%效果的黎明圣光。

  防护

  2件:重新设计,施放复仇者之盾使你获得信仰壁垒效果。信仰壁垒使你的格挡几率提高50%,持续5秒。

  惩戒

  2件:原4件效果改为2件。

  4件:愤怒之锤使你下一次驱邪术产生3点神圣能量。

  牧师

  通用技能

  真言术:盾:戒律专精下也提供争分夺秒效果。

  天赋

  清晰使命:现在也治疗目标10码范围内最多5个同伴。

  神圣洞察:不再使心灵震爆不消耗法力值。

  黑暗涌动:不再使心灵尖刺不消耗法力值。

  戒律

  争分夺秒(新):施放真言术:盾后,你获得争分夺秒,使下一次6秒内施放的牧师法术的施法时间或引导时间缩短15%。

  神圣新星:治疗效果提高了100%。现在消耗1.6%基础法力值,从0.8%上调。

  神圣

  治疗之环:治疗效果提高了100%。现在消耗4.4%基础法力值,从2.2%上调。

  神圣/戒律

  愈合祷言:治疗效果提高了100%。现在消耗8.8%基础法力值,从4.4%上调。

  暗影

  噬灵疫病:治疗效果改为伤害值的100%,而不是最大生命值的15%。

  心灵震爆:现在消耗1%基础法力值,从3%下调。

  心灵尖刺:现在消耗0.5%基础法力值,从1%下调。

  大雕文

  神圣新星雕文:治疗效果提高了100%。

  小雕文

  争分夺秒雕文:你的争分夺秒现在有了视觉效果。

  萨满祭司

  通用技能

  闪电链:现在是通用技能。

  强化灼热图腾:重命名为强化火焰图腾,现在也使熔岩图腾的伤害提高50%。

  元素

  地震术(新):在10秒内造成112.5%法术强度点物理伤害,并有10%的几率击倒敌人。70.3%基础法力值,35码,2.5秒施法,10秒冷却。

  元素/恢复

  熔岩爆裂:现在消耗2%基础法力值,从7.7%下调。

  术士

  天赋

  基尔加丹的狡诈:现在是1分钟冷却,从2分钟下调。现在持续8秒,从15秒下调。

  痛苦

  灵魂交换:现在消耗1个灵魂碎片,而不是6%基础法力值。

  T17

  恶魔学识

  2件:除原有效果外,古尔丹之手的最大层数增加一层。

  毁灭

  2件:重新设计,献祭有15%的几率产生一个完整的爆燃灰烬。

  4件:爆燃灰烬充满时,你有25%的几率获得混乱灌注效果。混乱灌注使下一次混乱之箭的施法时间缩短50%,且不消耗爆燃灰烬。

  战士

  天赋

  狂怒攻击(新):狂风打击的怒气消耗降低10点。45级天赋。

  重大影响(新):盾牌格挡激活时,盾牌猛击的伤害提高50%。45级天赋。

  猛击(新):猛击敌人,造成50%武器伤害。每次连续使用猛击使伤害提高50%,怒气消耗提高100%。45级天赋,10点怒气,近战范围,瞬发。

  猝死(新):你的自动攻击有10%的几率使你下一次斩杀不消耗怒气,且可以对任何目标使用,无视生命值。45级天赋。

  血之气息(新):每次撕裂造成伤害都能为你恢复3点怒气。45级天赋。

  饥渴难耐(新):嗜血不再有冷却时间。45级天赋。

  顽强打击(新):毁灭打击使英勇打击的怒气消耗降低6点,持续6秒,最多叠加5次。这个效果达到5层时,持续时间不再刷新。45级天赋。

  武器

  撕裂(新):重伤目标,在18秒内造成76.63%攻击强度点流血伤害,在效果结束时造成175.15%攻击强度点流血伤害。10点怒气,近战范围,瞬发。

  横扫攻击:现在消耗10点怒气,从30点下调。

  狂怒

  切肉刀(新):旋风斩的伤害使怒击的攻击目标数增加1个,最多叠加3次。

  防护

  激怒:激活狂暴之怒也能使你激怒。

  T17

  武器

  2件:重新设计,巨人打击现在产生30点怒气。

  4件:不再降低致死打击的怒气消耗。

  狂怒

  2件:怒击的爆击有50%的几率激活激怒,而不是狂风打击。

  防护

  2件:重新设计,盾牌猛击有x%的几率自动施放盾牌冲锋。

  4件:重新设计,盾牌冲锋使英勇打击、猛击和复仇的伤害提高20%。


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