今日《魔兽世界》蓝贴两则:征服点数上限BUG将在5.4版本得到修复,经典旧副本可能会得到重制。
征服上限bug
在5.1,你必须先在竞技场或随机战场内打满1800征服,然后在评级里打一场才能满2200
如果先打1场评级拿到400点征服,那么最后征服就只能到1800,你必须再打1场评级战场才能满2200
5.2里是否也是这样?因为可以在雷神岛上做日常拿征服了
(这个问题问于3月16日,不过暴雪终于在昨天给了回复)
这些BUG会在5.4里被修复,竞技场和评级战场的顺序不再重要了。
经典内容重制
看了开发者访谈,上面说让所有的副本升级为"当前内容"的技术已经可行,只是对奖励方式还有所犹豫。
你肯定是看了Vanion的采访
我们还在考虑如何制定升级后的副本奖励,所以有什么想法尽管提出来吧,也许能让开发者灵光一现呢,不过正如Tom所说,近期是不可能了。
这的确是个好消息,虽然有点"烧冷饭",不过在满级后还能去打打旧副本实在是好。
这是个让游戏内容更丰富的办法,可以让以前"无用"的内容重放光彩。
看着以前精心设计的内容遭到冷落确实让人心酸,新玩家几乎都不怎么关心。我的意思是,新资料片也应该带来更好的奖励,不过如果能让经典内容能像以前那样充满挑战性,那么无论对新玩家或是满级玩家都是一种全新的游戏体验。
新内容虽然好,但是"新"这个字会稍纵即逝,我觉得多元化的内容和更新同等重要。副本越多,那么就越不会无聊。
让我们拭目以待(如果这个功能会上线),我肯定会乐在其中,迫不及待想要用满级号去刷旧副本啦!
你可以放心,届时肯定会有选项让你选择是否打升级后的副本,或者是打经典的低级副本。
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