• 标签:2V2根本没有必要存在,战场开始兼并

    超级战场组 暴雪最近又有了新点子了,他们想要建一个超级战场组(多国语言版),专门打竞技场和战场,以下为暴雪原话: 在PTR上测试成功之后,我们宣布:第一个超级战场组于今日正式启用,这个超级战场组的最突出的一点就是把不同语言的战场组集中到一起,给大家提供一个竞技场和战场的大平台。 来自不同语言服务器的玩家们将会碰面,大家将会成为对手而不是队友,因为要确保你那边的玩家说的语言跟你一样。请注意,并不是所有的战场组都可以加入超级战场组,并且这条准则不会影响到俄语服务器。 目前为止,已经有两个战场组合并了,我认为这仅仅是开始。我以前玩DarkAgeofCamelot,这个游戏就总是把好几个区合并到一起,因为到了后面玩家流失太严重了。不过,WOW根本不存在人员流失问题,因此情况跟DAoc大不一样。也就是说,我认为暴雪这种做法对游戏来说是一大进步,因为很多战场组的高端都是个笑话,很多人在赛季结束之前为了某个头衔都转去那些变态的战场组(主要是Retaliation,Whirlwind,Cyclone,和Emberstorm)。如果能把4个服务器合并起来,然后组织大家打打比赛之类的(USvsEU),我想这会很有意义,希望他们也是这么想的。 来自BG5Stormstike的更新 上周在farm了很[查看详情]

  • 标签:网友原创:双鱼美年达圣 骑士PVP视频

    鸣谢:(给予视频制作修改意见建议的) 灿烂星光 Wreckage 小小骑士 Beyondly 随世光影 'Once Retribution,Always Retribution' '若曾惩戒,永生惩戒' 继双鱼美年达4.1-10后最新力作 感谢大家支持! 双鱼美年达5.1正片介绍: 片名 惩戒行者(Retributioner) 项目代号 PMN51 片长:26分 片头:49秒 片尾:4分55秒 应用素材173个,7道视轨,3道音轨 视频属性:格式WMV 大小511MB 码率2600Kbps 分辨率840528 宽屏16:10 制作耗时:130小时 采用音乐: Prison Break Main Titles Juno reactor Labyrinth Navras Evanescence Fallen Everybody's Fool Disturbed Inside The Fire Element Eighty Need For Speed Underground Evanescence Fallen Haunted Muse Map Of The Problematique Constantine 制作软件: Adobe Premiere pro CS4 Adobe After Effect 7.0 Adobe Photoshop CS4[查看详情]

  • 标签:狂战士对各个职业PVP的一点心得

    战士,用一句话来说就是:战士是永动机,虽然没用FS/SS那么多的控制技能,也没有XD那么风骚的鳞波微步,但是,当我穿上板甲,拿起双手剑想对方发起冲锋之时就已经注定了我就是一名战士,虽然我不是最强大的,但是,如果要伤害我的队友,请从我的身体上过去。(我爱战士,因为他是FB的核心,同时也是群欧的领袖我就爱战士,不需要理由!) 罗嗦了半天,大家也看累了。现在就跟大家分享下我的战士PVP之路吧!!! (初次发表,不尽人意之处还望大家海涵,希望大家能平心气和的来审阅。谢谢!) 战士VS法师: (我是一名打FS出名的战士,看到这句话FS们请息怒,看下去就知道我对FS的了解了。首先,我声明我是一名牛头人战士,因为LM不象BL这样有空在主城门口插旗,而且LM的FS打ZS的时候也是技能全开,我说明下,因为FS如果技能全开,即使ZS操作高FS一筹也不是FS的对手。因为这是暴雪的设计,所以我们ZS也不要太灰心。)首先,FS一般会让ZS冲锋,(这是对ZS的尊重)ZS冲锋之后一定要断筋到FS,FS一般有几种做法,要么顶着寒冰护体等晕过后,冰环加变羊,这是现在FS最通常的一种做法;要么直接变羊;要么就闪现;我的做法是也有2种以上,如果FS选择第一种,我的做法有2种,(首先[查看详情]

  • 标签:Ming:全球争霸赛赛前预测

    Ensidia在与Edawg的贼法牧内战中表现出的软弱无力让我大感失望。一开始他们3-1领先,在小组赛中他们2次在2-0领先的情况下功亏一篑。在连续2场对杀盗贼的战术失败后,Edawg迅速调整了策略,连着杀了Hydra两把,将比分扳平,成功晋级总决赛。 按理说,Ensidia就和湖人队一样,有着整个欧洲最具天赋的玩家,但是你并不清楚他们到底是不是全心全意想赢。Hydra可以说是目前世界上最知名的牧师玩家,而Kalimist和Redkoala不管放到哪个队也都是MVP式的人物。他们在S5贼法牧日渐式微的时候冲到了致命头衔,今天也依然是欧服最强的战场组的第一名,领先了排在第二的毁伤英雄Boozt的队伍100多分。 尽管战绩傲人,他们在默默无名一无所有的对手面前是否有足够的求胜欲望呢?他们在MLG Columbus将遭遇7支美国队,其中的3支是从激烈的TR竞争中一路拼杀上来。我估计在美国区脱颖而出的Team EG的贼术萨将成为贼法牧们的强大对手,这多亏了3.1毁灭术士的巨大buff。 Hydra曾经在他的第一次MLG之旅中就凭借猎人包二奶组合夺得亚军。当时他们的对手,很讽刺地,正是Azael的Team EG。谁能想到那是Azael至今唯一的冠军头衔呢?看看这次的参赛队伍,我相信Azael的大好机会又来了。我猜这次的总决赛[查看详情]

  • 标签:MLG台湾地区预选赛冠军队比赛解说视频

    (等待片刻观看将更流畅) All Pass:DK/贼/牧 MLG台湾地区预选赛 All Pass 登顶 , 不同于S6的线上排名,比赛服上的菜刀队并没有那么猖獗。事实上,DKP的DK/贼/牧是前8名唯一一支菜刀,他们击败了All Pass的贼法牧取得了第一。这两支队伍都获得了去Blizzcon 的资格。[查看详情]

  • 标签:世纪之战:奥山战场是男人的浪漫!

    相信昨天在8区15组的奥山yy之中,最流行的话题应该就是刚刚才结束的YY1888(lm方)9团与YY1088(BL方)精英团之间的世纪大战。 先介绍一下出场的双方 1888 9团始建于4个多月前,队员都是久经沙场的战场精英,口号是我们只要荣誉击杀,不要荣誉! 1088 的精英团,今天参战的主力为21个1088频道的指挥,其余团员为1088的精英会员。 因为15组联盟战场秒排,而部落至少要7分钟,所以之前2个团队未曾约战。本着互相切磋,共同提高的心态,在双方的精心准备下,2个团队之间的首次世纪大战得以在今天进行。本人有幸作为参战的联盟方法师中的一员,经历了这场激动人心的战斗。 由于本人忘了截图,所以本次双方出场的职业配置这里无法详细的给大家介绍,实在是很不好意思。 先说下开局 ,联盟大部队在平原一字排开,分一小队走雪落,而部落大部队则布防于男人房与1塔前面,只派一个惩戒骑士试图开雪落, 结果被联盟小队截杀,lm先开雪落墓地。2分钟后,部落方整顿队形,与lm大部队在平原接战,此次接触,部落方的8牧师阵容发挥了极大的作用,部落方以10+人口的代价换下联盟 70+人口,联盟方遂放弃平原,退守石炉,雪落墓地亦被部落占领。 此时,部落大部队列阵于平原,于退守石炉的联盟对[查看详情]

  • 标签:Serennia谈削弱菜刀职业,越来越像Ming

    ESL邀请赛 在刚刚结束的ESL小型邀请赛上,由Hydra领衔的Ensidia队意外落马。如果你错过了观看比赛,这里是TheReaper整理的比赛录像。我还没看过,不过我相信Ensidia一定会在MLGColumbus站卷土重来 怎么平衡菜刀职业 所有现在打竞技场的,特别是打33的人,都很清楚现在的菜刀队有多失控。这里是个暴雪官方的回复。尽管螃蟹闪烁其词,最终还是承认了:我们认为22和33中近战对法系的克制过于明显。以上。 尽管我不认为有什么简单措施能立即解决猖獗的菜刀问题,我倒觉得每个职业都有一些要修改的地方,从长远角度来看,这些改动将有助于平衡竞技场使其不被菜刀完全统治。以下是我对每个职业的一些想法。请注意这些基本都是Nerf而不是应该被Buff的地方。 死骑-尽管3.1对DK的Nerf风潮使很多致命角斗士纷纷现出原形,Dk仍然有一些OP的地方。首先,竞技场手套的问题必须解决。没错,那个特效只有30%的触发几率,但是如果RP好完全有可能连续使用冰链。虽然有些人认为需要给冰链加入递减,我倒觉得问题的本质出在手套效果上。没有手套的支持,冰链本身的使用次数很有限,而且可以被驱散。造成这一切的罪魁祸首正是手套特效。暴雪曾经打算把这个特效设计成死亡之握距离+5码,我觉得应该[查看详情]

  • 标签:国服著名法师PVP视频 - Gameking 10

    在这个法师视频多得有点泛滥的年代,有一位法师凭借其极限的操作、判断和反应,其视频鹤立鸡群,让人印象深刻! 这位法师就是 Gameking 。 无聊过客:首先,非常感谢你接受我们的采访。 Gameking:我的荣幸。 无聊过客:不妨向我们介绍一下你自己? Gameking:我是来自 麦维影歌服务器的70级亡灵法师, 芳龄 21 :)。 刚开始接触网游是15岁左右的时候,最开始玩的是传奇世界和泡泡堂,在WOW推出不久后 ,看到周围的朋友都在玩WOW就,也跟随他们开始玩起了 WOW。一开始我就特别喜欢法师这个职业,所以就练了一个法师,取名叫我游戏王。 关于视频 无聊过客:做了这么多部视频,你感觉在录制视频过程中顺利吗? Gameking:pvp视频你也知道,不是你想遇到怎样的对手就一定能遇到的,偶尔运气好一天就能录一个。 无聊过客:我听说有段时间你是带着移动硬盘到网吧去录视频,真有这样的事吗? Gameking:恩 对呀 2 3 4 5 6 7 都是用移动硬盘完成的,那个时候条件不好,偶尔去录录,制作一般就是一个通宵的事。 无聊过客:哇,佩服,在网吧那样的环境,键盘鼠标都不能是最顺手的吧,也不可能像有些法师那样光鼠标就十几个快捷键了,看得出你对制作视频真的很有兴趣哦. Gameking: 那个[查看详情]

  • 标签:亡灵牧师竞技场PVP视频 - Laff II

    一部精彩的亡灵牧师竞技场PVP视频,内容包括2V2与3V3片段,3V3战队职业搭配为牧师法师猎人。 歌曲: Radiohead - Kid A Red Hot Chili Peppers - The Zephyr Song Coheed and Cambria - The End Complete IV: The Road and the Damned Coheed and Cambria - In Keeping Secrets of Silent Earth 3 Radiohead - Reckoner[查看详情]

  • 标签:骷髅级BOSS的战斗等级的计算

    刚刚看了一个询问盗贼是否可以在80的时候单刷祖格的帖子。回帖的人里不少都认为63的BOSS,高了他17级,应该不是问题,可是我要说的是,这是骷髅BOSS,不是63的BOSS 简单的说, 骷髅级BOSS就是当你超过他所在副本的等级后,永远比你高3级。 比如祖格的龙虎,60年代无论对谁来说都是63级,TBC后对于超过60级的人来说就是这些BOSS的等级就是你的等级+3,WLK以此类推。 证明这一点其实非常非常的容易 证据1:一个80级的DK,在单刷祖格的时候对BOSS的攻击会出现很多很多的未命中,而BOSS命中你的几率则出乎意料的高。(所有对这一点有疑问的朋友请去DK区看DK区单刷大师Rina的帖子,里面有大量截图可以说明这一点)。 而你去铁打60级的假人(虽然比一些人认为的63级低了一些,凑合一下,可以看出一些问题的),你打个一小时都不会出现几次未命中的,然后随便去哪找个63的怪,让他捅你半天,你可以看看它有多少次可以击中你。 在单刷BT门口的那个厄运行者的帖子中,Rina还给出了闪避招架和命中应该达到的层次,说如果不够这个数据,那么怪打你会很痛,而你的技能会很难命中。 证据2:80级的人刷黑龙,如果抗性是0,那么你会很开心的发现黑龙的吐息伤害会一点不抵抗的打在你的身上,而如[查看详情]

  • 标签:德牧迎来辉煌 第六赛季2V2等级2350毕业

    打得真辛苦~~~2290到2350打了一个多礼拜。。。NND. 组合是战士,贼和另外三个奶(萨满,德鲁伊,牧师),德鲁伊是最后阶段加进来的,也是装备最差的家伙,可惜最后冲分还是靠的工程贼牧~~ S6回到S2了吗?很多童鞋有这个疑问。在这里告诉大家,几乎就是这样了~ 打了半天也就写几句感言给大家,可供参考~ 2DPS的组合在高分段几乎消失! 德鲁伊和牧师确实回到了S2时代,辉煌是必然的。 治疗来说,读条即S B,瞬发是王道,续航乃必要,抗揍那更好。现在这个赛季更好的反应了这句话的真实性。 近战职业+奶的组合是主流。 2DPS队很萧条,除了双贼还不错~ 工程很强大! 法系读条职业请远离22,珍爱生命。 骑士是唯一例外的法系读条~黑白,战骑依然是主流组合。 有猎人,有强悍的猎人,猎牧喷了我贼牧很多分。。。[查看详情]

  • 标签:风歌月曲 CS与WOW!法师PVPCS版

    CWOW前途一片茫然~无聊之中做了个小短片~CS和WOW是我最喜欢的游戏~所以一起搞了~ 新人饿,效果做得还不够华丽~希望大家能喜欢[查看详情]

  • 标签:驳:我们需要理性看待PVE与PVP分化

    首先个人认为一点,就单拿需要理性看待PVE与PVP分化这几个字而言 就是很不认同的,也可以说十分的反感,分化是什么概念?极端化了?井水不犯河水了?对立了?那么双修的岂不是自相矛盾了?又喜欢PVP还愿意成天副本,照你这么说双修的人没事经常跟自己过不去了?别用分化来表明你的偏激 个人认为PVP和PVE分化需要理性看待这篇文章的作者所要表达的意义就是支持PVE而用理性这个道貌岸然的词作为伪装,这不好 也许公会实力不够无法保证开荒进度会导致装备获取变慢,可是JJC和战场的确是可以刷的,要求的只是时间(除去肩膀和武器)。这时候很多人放弃了副本,转入到JJC中去 就这段而言,WOW是不可能让你PVP速度和PVE速度保持一致,或许你工会精英团PVE运气好1周能拿好几件装备好几把武器,PVP精英运气好3小时冲到2200+拿到了装备,但你想没想过,一个工会精英团要靠很长时间磨练能行,而PVP精英队伍就是随便就能获得成功的吗?如果给它们所付出的时间作比较的话,个人只能划等号,没什么比较的,都是需要长期的努力 什么叫可以刷?你不觉得你所谓的可以刷的什么战场可以混的什么JJC不类似PVE的KLZ?不类似PVE的ZAM?都是需要时间 不是放弃了副本而走JJC,照你这么说原因就是在于[查看详情]

  • 标签:3.1鹌鹑PVP、决斗 经验、技能天赋经验心得

    1.我们是非主流中的非主流 如果说稀少的鹌鹑是WOW中的非主流的话,那么,PVP的鸟D就是非主流中的非主流。按道理来说,物以稀为贵,然而实际上,PVP鹌鹑们得到的并不是熊猫一般的被瞩目和保护,而是像娃娃鱼一样被几乎虐杀绝迹。所以,在开篇,请允许我像幸存的同类们致意真诚的敬意。其中的辛酸只有我们自己心里知道。 2.要抱怨去找BLZ,而不是在NGA 其实,我一直有个想法,写一篇吐槽的长文,翻译成E问,然后借ID发去美服论坛。虽然很多人会笑话我说:这无异于农民去京城上访,有的人甚至泼冷说:你是MING么?你喊着这些毛用都没其实,我的想法很简单:无论结果如何,我都要尽力去做。 成不成是一会事,做不做又是另外一回事了。我就不信BLZ永远对CWOW玩家的谏言忽略不闻。(或者,他们可有听到真实声音的途径呢?)如果我有朝一日把这吐槽的贴发去了BLZ的官方论坛,那么,我一定会顶到蓝贴出现。 3.肥鸟PVP法则:尽力而为,虽败犹荣 面对我们仅有的这些如何打好PVP呢?首先我们从最简单的PVP插旗决斗开始。 决斗篇: 说到决斗,我还是从我和过客的上一部视频《禽兽》说起吧。在那部视频中,我选择的对手都是顶级的PVP玩家,关于思路也反复思考过,其中的镜头也是数十次决斗后[查看详情]

  • 标签:永恒的经典——《魔兽世界》

    简介 游戏介绍:《魔兽世界》是暴雪至今唯一的一款网游作品,全球范围内享有盛誉。在中国由第九城市运营代理五年来,一直是国内最具代表性的网游,拥有几百万的忠实玩家。在 4 月份,暴雪宣布《魔兽世界》由网易接手代理运营。《魔兽世界》是非常具有代表性的 3D 网游大作,拥有深厚的文化底蕴。 巫妖王之怒 新版本,一直受国内玩家深深的期待着。 战场 《魔兽世界》应该是给我们最早带来战场这个概念的游戏。从最早的大战场奥特兰克山谷,到后面的战歌峡谷、阿拉西盆地、风暴之眼暴雪正一步步的把玩家从野外的 PVP 行为引导至战场内。 巴蜀演兵场 PK 阿拉西盆地 魔兽的战场是系统化的,不同人数的战场会满足不同的玩家需求,以经典的 15 人战场阿拉西盆地来举例, 15 人怎样在 5 个资源点之间的攻防转换是这个战场的魅力所在。那么反观天下贰的巴蜀演兵场一方为 20 人上限,以占领旗子掠夺资源为主。到是跟阿拉西盆地有着几分神似。巴蜀演兵场也成为了玩家们业余生活消遣的主要去处,很明显这是个成功的设计,但天下贰的战场类型过于单一,希望在以后的日子里可以开发出更多的战场地图,让玩家们有更多种的选择。 竞技场 《魔兽世界》中 竞技场这个词总是伴随着高端共同出场[查看详情]